[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]龍之谷2是騰訊推出的一款3D半鎖定戰(zhàn)斗手游,游戲有著戰(zhàn)士、牧師、弓箭手、魔法師等職業(yè),而這些職業(yè)又可以進(jìn)行不同的轉(zhuǎn)職,不少的小伙伴不知道龍之谷2各職業(yè)該怎么加點(diǎn),小編收集了龍之谷2各職業(yè)加點(diǎn)攻略,可以參考一下,適合自己的才是最好的。
龍之谷2是騰訊推出的一款3D半鎖定戰(zhàn)斗手游,游戲有著戰(zhàn)士、牧師、弓箭手、魔法師等職業(yè),而這些職業(yè)又可以進(jìn)行不同的轉(zhuǎn)職,不少的小伙伴不知道龍之谷2各職業(yè)該怎么加點(diǎn),小編收集了龍之谷2各職業(yè)加點(diǎn)攻略,可以參考一下,適合自己的才是最好的。
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龍之谷2戰(zhàn)士職業(yè)加點(diǎn)
龍之谷2戰(zhàn)神加點(diǎn)
戰(zhàn)神是龍之谷2手游中強(qiáng)力輸出職業(yè)之一,加點(diǎn)根據(jù)其玩法和小技能的選擇上有所差池。
刷圖加點(diǎn)
升龍斬加一點(diǎn),沖擊波加一點(diǎn),凌空爆擊加滿
閃避加四點(diǎn),沖鋒加一點(diǎn),爆發(fā)點(diǎn)加一點(diǎn)
重勾拳加一點(diǎn),浮空調(diào)整加一點(diǎn)、起身斬加一點(diǎn)
巨型炸彈加一點(diǎn)、飛行沖擊加一點(diǎn)、懲戒波加一點(diǎn)、范圍炸彈加滿、滾動(dòng)攻擊加滿
踐踏加一點(diǎn)、殺戮盛宴加一點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)沖擊加滿、旋風(fēng)加滿、臺(tái)風(fēng)加滿
沖擊拳加一點(diǎn),踢飛連擊加一點(diǎn),斗氣護(hù)體加一點(diǎn),高地人加一點(diǎn),荊棘加一點(diǎn)(這一欄沒(méi)有技能點(diǎn)可以不加)
PK加點(diǎn)
PK加點(diǎn)主要是以突進(jìn)類(lèi)的小技能為主,打連擊,一些大技能可以加一點(diǎn)或者舍棄。
升龍斬加滿、閃避加四點(diǎn)、沖鋒最少加兩點(diǎn)、浮空調(diào)整至少加兩點(diǎn)、爆發(fā)點(diǎn)加一點(diǎn)
沖擊拳加滿、踢飛連擊加滿、斗氣護(hù)體加滿、高地人加滿、荊棘加滿、鐵布衫加滿
巨型炸彈加一點(diǎn)、飛行沖擊加一點(diǎn)
踐踏加一點(diǎn)、殺戮盛宴加滿、旋轉(zhuǎn)沖擊加滿
龍之谷2劍圣加點(diǎn)
刷圖加點(diǎn)
實(shí)際上,刷圖加點(diǎn)要的是最大化的輸出,對(duì)群體傷害和控制技能要求較高。同時(shí),稍微加點(diǎn)一些保命能力即可。因此,具體的方案如下:
閃避四點(diǎn)、沖鋒兩點(diǎn)、爆發(fā)一點(diǎn)、升龍斬一點(diǎn)、沖擊波一點(diǎn)、凌空爆擊一點(diǎn)、重勾拳一點(diǎn)、起身斬一點(diǎn)、浮空調(diào)整一點(diǎn)、無(wú)限之刃一點(diǎn)、三連斬加滿、揮砍姿態(tài)一點(diǎn)、直線沖擊加滿、月光碎片加滿、旋風(fēng)斬一點(diǎn)、致命劈砍一點(diǎn)、半月斬一點(diǎn)、真空連爆加滿、沖鋒斬一點(diǎn)、沖鋒連擊一點(diǎn)、重錘一點(diǎn)、攻擊欲望一點(diǎn)、勇敢一點(diǎn)、日食一點(diǎn)。
PK加點(diǎn)
和刷圖不同,PK加點(diǎn)更多的是單體打擊,配以一定的控制和爆發(fā),對(duì)群體傷害技能要求不多。因此,方案建議如下:
閃避四點(diǎn)、沖鋒兩點(diǎn)、爆發(fā)點(diǎn)一點(diǎn)、升龍斬一點(diǎn)、沖擊波一點(diǎn)、凌空爆擊加滿、重勾拳一點(diǎn)、起身斬三點(diǎn)、浮空調(diào)整三點(diǎn)、無(wú)限之刃加滿、三連斬加滿、切骨之刺一點(diǎn)、揮砍姿態(tài)加滿、直線沖擊加滿、沖鋒斬一點(diǎn)、沖鋒連擊一點(diǎn)、重錘加滿、攻擊欲望一點(diǎn)、勇敢一點(diǎn)、月光碎片一點(diǎn)、旋風(fēng)斬一點(diǎn)、致命劈砍一點(diǎn)、半月斬一點(diǎn)、真空連爆一點(diǎn)
龍之谷2弓箭手職業(yè)加點(diǎn)
龍之谷2箭神加點(diǎn)
箭神是目前龍之谷2中傷害最高的職業(yè),也是最吃裝備和氪金的職業(yè),所以普通玩家最好不要選擇!
二連+1:傷害一般,但可以擊退目標(biāo),保命能力不俗
穿刺+滿:對(duì)肉盾有著出乎意料的效果
翻滾+滿:靈活性極強(qiáng),不易被針對(duì)和近身
急閃+1:可加可不加,但也能保命
多段+1:成長(zhǎng)傷害一般,可以打出多段傷害
鷹眼+1:一點(diǎn)就夠,加多無(wú)用
浮空調(diào)整+1:一點(diǎn)足以,運(yùn)作得當(dāng)也能打出傷害
聚能+滿:弓箭手輸出的主要技能,必加滿
飛空+滿:箭神必備
包圍+滿:神技,不管是技能傷害還是效果
箭雨、瞄準(zhǔn)+滿:這兩個(gè)技能一起用就知道有多厲害了
龍之谷2游俠加點(diǎn)
刷圖加點(diǎn)
首先由于技能點(diǎn)的緊缺,所以無(wú)法二連和多段都滿上,在此我們選擇多段射擊,因?yàn)閭Ψ秶^多且同樣可以斷技能。
說(shuō)到加點(diǎn)的話輸出向技能飛腿、精神火焰、螺旋風(fēng)暴這三個(gè)是必滿的,因?yàn)轱w腿除了傷害不俗之外更可作為連招中的銜接技能,讓游俠一套輸出打出更高的傷害,精神火焰則是躲避或者沖鋒的時(shí)候進(jìn)行輸出。
螺旋風(fēng)暴則是讓自身在短時(shí)間內(nèi)對(duì)某個(gè)對(duì)象進(jìn)行高頻率高百分比的輸出,算得上是爆發(fā)技能。
首先起手技能是捆綁射擊,畢竟該技能可以將附近的敵人拖到自己的附近,這樣便可讓自己能夠更加出其不意的把敵人拉到自己的攻擊范圍內(nèi),便于自己的輸出。
接著自然就是使用箭雨這個(gè)技能,畢竟可以讓受到攻擊的敵人其致命一擊抗性降低,便于提升后續(xù)技能的輸出;最后在精神放逐以及精神爆發(fā)這兩個(gè)buff技能的狀態(tài)下,對(duì)對(duì)手進(jìn)行狠狠的大招技能輸出,這樣就能讓傷害得到最大化了。
PK加點(diǎn)
游俠在PK時(shí),要懂得如何聰明的騙掉對(duì)手的翻滾和浮空,一旦對(duì)方把逃生技能交了,馬上捆綁攻擊拉到身前就是一套連招,然后跑開(kāi)等CD。加點(diǎn)推薦如下
1、必滿技能:
逃生技能(包括閃避、浮空等)、多段射擊、捆綁攻擊、螺旋風(fēng)暴、強(qiáng)旋風(fēng)腿、雙飛腿、星云鎖鏈、螺旋刀刃。
2、一點(diǎn)前置技能:
二連射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋轉(zhuǎn)箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨
龍之谷2牧師職業(yè)加點(diǎn)
龍之谷2祭司加點(diǎn)
刷圖加點(diǎn)
作為一個(gè)需要不少M(fèi)P來(lái)支撐自身進(jìn)行奶別人的職業(yè),自然需要加快MP的恢復(fù)了,所以精神訓(xùn)練必滿,連鎖閃電是作為前期小招技能,可以理解為過(guò)渡之用,神圣沖擊波則是舒服敵人,在奶的基礎(chǔ)之上再加一個(gè)控制技能其輔助能力將更上一層樓。
治愈技能沒(méi)得說(shuō)作為奶爸職業(yè)必然需要點(diǎn),浮空調(diào)整則是在自身被連招時(shí)進(jìn)行的中斷操作,作為保命系技能自然是需要學(xué)的。
雷電之手(休克狀態(tài))
精神爆破(眩暈狀態(tài))
圣光十字(攻擊技能可打倒地?cái)橙?
治愈之手(召喚可恢復(fù)隊(duì)友HP的東西)
保護(hù)之盾(降低自身所受傷害的防御盾)
無(wú)情打擊(增加自身攻擊的buff)
掌握之手(捆綁周?chē)鷶橙?
奇跡之手(清除隊(duì)友debuff)
pk加點(diǎn)
電光箭加滿,閃電風(fēng)暴加滿,雷暴加滿,雷電之手加滿,掌握之手加一點(diǎn)。
1、神圣之錘不建議作為起手技能,6級(jí)的神圣錘就有1350%的傷害了,建議在暈住對(duì)方再放
2、連鎖閃電+電光箭。電的人不要不要的,斷技能妥妥的。
3、雷神之手的傷害不高,但是可以用來(lái)填充CD空白區(qū)。
4、大招不要浪費(fèi),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再放吧!
5、打弓箭手應(yīng)該是最吃力的,對(duì)方放風(fēng)箏不要緊,仔細(xì)觀察他的走位伺機(jī)位移+電光箭+雷神之手,總之要靈活不要硬拼。
龍之谷2賢者加點(diǎn)
主坦克:圣騎士
主PK:十字軍
主治療:圣徒
0氪建議:雷神
刷圖加點(diǎn)
1、有技能點(diǎn)必須滿的技能:逃生技能、荊棘、雷神之錘、神圣十字、雷電沖擊、重?fù)?/p>
2、只需要1點(diǎn)前置的技能:神圣之錘、落雷、滑步揮破、神圣連擊、虔誠(chéng)、神圣懲戒、鋼鐵之輪、神圣化身、滑步旋落、神圣斷言、挑釁、判定光環(huán)、盾沖
PK加點(diǎn)
1、有技能點(diǎn)必須滿的技能:逃生技能、神圣之錘、荊棘、虔誠(chéng)、神圣懲戒、鋼鐵之輪、神圣化身、神圣十字、雷電沖擊、重?fù)?/p>
2、只需要1點(diǎn)前置的技能:連鎖閃電、落雷、雷神之錘、滑步揮破、神圣連擊、滑步旋落、神圣斷言、挑釁、判定光環(huán)、盾沖
龍之谷2魔法師職業(yè)加點(diǎn)
龍之谷2魔導(dǎo)加點(diǎn)
在技能加點(diǎn)上可以分為光系和暗系,光系主要是以攻擊為主,暗系主要以輔助技能為主,而魔導(dǎo)師這個(gè)職業(yè)在刷本和PK都是比較吃香的。
刷圖加點(diǎn)
1、需要加滿的技能:閃避、冰尖柱、光雨、重力球、黑暗深淵、召喚黑洞、召喚彗星、流星雨、九尾激光
2、不加滿:反擊加一點(diǎn)、神秘冥想加一點(diǎn)、浮空調(diào)整加一點(diǎn)、能量爆發(fā)加一點(diǎn)、震蕩波加一點(diǎn)、驅(qū)散加一點(diǎn)、聚能激光加一點(diǎn)、能量反射加一點(diǎn)、時(shí)空枷鎖加一點(diǎn)
PK加點(diǎn)
1、需要加滿:聚能激光、九尾激光、能量反射、召喚黑洞、召喚彗星、流星雨、光雨
2、不需要加滿:反擊一點(diǎn)、浮空調(diào)整一點(diǎn)、冰尖柱一點(diǎn)、能量爆發(fā)加一點(diǎn)、震蕩波加一點(diǎn)、驅(qū)散加一點(diǎn)、黑暗深淵加一點(diǎn)、重力球加一點(diǎn)、神秘冥想加一點(diǎn)、時(shí)空枷鎖加一點(diǎn)
和元素師一樣,冰尖柱是必點(diǎn)的,冰尖柱也可以說(shuō)是魔法師的基礎(chǔ)核心技能,不論是逃脫還是追擊都有很大的用處,
而魔導(dǎo)師的驅(qū)散和時(shí)空枷鎖也是必點(diǎn)的,這三個(gè)技能就是元素師的保命技能,尤其是時(shí)空枷鎖使敵人的動(dòng)作停止5秒這個(gè)BUFF。
龍之谷2元素加點(diǎn)
轉(zhuǎn)職為元素師后,技能加點(diǎn)又可以分為火系和冰系兩大分支,
火系的優(yōu)勢(shì)在于瞬間傷害比較高適用于刷本,
冰系的優(yōu)勢(shì)在于控制技能較多適用于PK,
在60級(jí)以前的技能加點(diǎn)是可以隨時(shí)免費(fèi)重置的,所以在打架和下本的時(shí)候可以根據(jù)自身所用來(lái)隨時(shí)洗點(diǎn)重加。
火系技能都擁有一個(gè)灼燒BUFF,這個(gè)BUFF的效果是當(dāng)技能命中敵人后,會(huì)為敵人增加一層灼燒效果,持續(xù)減少敵人的生命值,而灼燒的效果可以不斷疊加到最高5層,傷害則是持續(xù)3秒,每秒造成魔法攻擊的20%,火系在刷本的時(shí)候效果很明顯,純火系的元素師在刷本時(shí)的輸出傷害可以說(shuō)是直追箭神,但是純火系卻在PK中稍有不足。
而冰系技能則都是控制類(lèi)的技能居多,在PK中很是實(shí)用,一個(gè)純冰系的元素師在操作好的情況下,可以做到“無(wú)限風(fēng)箏”近戰(zhàn)職業(yè),在控制敵方玩家的同時(shí),還可以打出大量傷害,是喜歡玩“風(fēng)箏流”的看官們絕佳選擇,不過(guò)“風(fēng)箏流”對(duì)于操作要求都比較高一些,而且冰系元素師的技能大多都是需要讀秒的,不過(guò)只要利用好元素師的“閃現(xiàn)技能”火徑,就能避開(kāi)這一問(wèn)題。
刷圖加點(diǎn)
1、加滿的技能:火徑、浮空調(diào)整、火焰風(fēng)暴、地獄火海、火墻、冰刺、冰霧
2、加一點(diǎn)就夠:冰尖柱、火焰蟲(chóng)、能量爆發(fā)、震蕩波、神秘冥想、火鳥(niǎo)、地獄之火、暴風(fēng)雪、元素盾
PK加點(diǎn)
1、加滿:火徑、浮空調(diào)整、火焰風(fēng)暴、火墻、霜凍、冰刺、冰霧、元素盾
2、加一前置:冰尖柱、火焰蟲(chóng)、能量爆發(fā)、震蕩波、神秘冥想、地獄火海、地獄之火、暴風(fēng)雪、火鳥(niǎo)
冰尖柱、火徑、元素盾這三個(gè)技能都是必點(diǎn)的保命技能,冰尖柱不論是追擊敵人還是逃跑都可以用來(lái)減速敵人,火徑則可以快速換位置,元素盾則是必點(diǎn)的保命技能。
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