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小小城邦游戲攻略 小小城邦英雄技能

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2022/7/6 15:23:48 作者:樂(lè)游
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一、============主城============

Q:領(lǐng)土后面的百分比是什么意思

A:人口與領(lǐng)土的比例,具體的人口數(shù)量可以點(diǎn)擊民居查看

Q:食物、木材、樹(shù)木、黃金、人口的上限怎么增加

A:上限為領(lǐng)土的數(shù)值,可以通過(guò)主城中的探索和軍事中的征討獲得

Q:人口有啥用,為啥漲這么慢

A:人口可以加成食物產(chǎn)出,可以對(duì)比木材產(chǎn)量看出效果;增長(zhǎng)速率恒定為1

Q:樹(shù)木有啥用,為啥漲這么慢

A:伐木場(chǎng)需要消耗樹(shù)木才能工作,還可以影響英雄技能[伐木]的效果;增長(zhǎng)速率與樹(shù)木密集度(樹(shù)木/領(lǐng)土)成反比

Q:圣物后面的時(shí)間是什么意思

A:按照概率預(yù)測(cè)的獲得下一個(gè)圣物的時(shí)間,僅供參考

例:如果獲取效率為1/1200,那么預(yù)測(cè)時(shí)間就是20分(1200秒)

當(dāng)前版本概率公式:

已收集圣物數(shù)量不包括玉璽圣物和成就圣物

收集效率= 1 + 0.1 * 玉璽等級(jí) + (擁有能量時(shí)為1否則為0.5)

故宮加成= 1% * (文物數(shù)量 + Max(圣殿等級(jí)-100, 0))

單個(gè)已收集圣物影響= 1 + 0.5 / (1 + 0.05 * (故宮等級(jí) - 1) * (1+故宮加成))

最終概率=圣殿等級(jí)^收集效率 * (1 + 0.1 * 以2為底領(lǐng)土總量的對(duì)數(shù)) * 0.0001 / (單個(gè)已收集圣物影響)^(已收集圣物數(shù)量-考古學(xué)等級(jí))

Q:如何獲得兵種

A:食物、木材、黃金達(dá)到上限后,會(huì)自動(dòng)分別增加槍兵、弓兵、騎兵的訓(xùn)練進(jìn)度

Q:兵種后面的百分比和數(shù)字是什么意思

A:積累的訓(xùn)練進(jìn)度,不代表士兵數(shù)量,在線時(shí)會(huì)逐漸釋放;士兵數(shù)量越多,每個(gè)士兵消耗的訓(xùn)練進(jìn)度就越多,公式為Max(1000, 該兵種數(shù)量)

例:槍兵 1000 +500,不考慮釋放期間補(bǔ)充的食物,最終釋放完成后為1413 +36.0%

Q:探索領(lǐng)土如何計(jì)算

A:最大單兵數(shù)=Max(槍兵數(shù)量, 弓兵數(shù)量, 騎兵數(shù)量)

槍兵/弓兵/騎兵探索基數(shù)=Log(Max(槍兵/弓兵/騎兵數(shù)量, 最大單兵數(shù) / 100), 2)

探索領(lǐng)土數(shù)=(槍兵探索基數(shù)+弓兵探索基數(shù)+兵探索基數(shù))*2

Q:能量怎么獲得,有什么用

A:看廣告或離線獲得;每秒自動(dòng)消耗1點(diǎn),增加英雄體力和圣物收集幾率

Q:英雄怎么獲得,有什么用

A:合成幾率獲得(有保底,但是只保英雄,不保星力);每日首次觀看廣告,可以獲得英雄或星力

Q:英雄金幣怎么獲得,有什么用

A:英雄學(xué)會(huì)[交易]技能后,英雄行動(dòng)[交易]結(jié)束或離線均有幾率獲得金幣;金幣可以用于購(gòu)買2級(jí)及以上技能書(shū),以及強(qiáng)化裝備

Q:英雄技能怎么獲得,有什么效果

A:英雄行動(dòng)[學(xué)習(xí)]結(jié)束后或離線均有幾率發(fā)現(xiàn)技能書(shū);2級(jí)及以上技能書(shū)需要消耗金幣購(gòu)買;全技能效果:

種田:隨機(jī)收獲約[200*農(nóng)場(chǎng)*技能]食物,實(shí)際值在一定范圍內(nèi)波動(dòng)

管理:收獲[20*民居*技能]黃金

伐木:砍伐[1%*技能]樹(shù)木并獲得等量木材

探險(xiǎn):攻略效率提升[10%*技能],探險(xiǎn)的基礎(chǔ)值等于戰(zhàn)等

交易:額外收獲[50*技能]英雄金幣,交易的基礎(chǔ)值為20

學(xué)習(xí):收獲[(30+等級(jí))*技能]經(jīng)驗(yàn)

寒飲:請(qǐng)教效果增加[2*戰(zhàn)等*技能]

快雪:食物和木材收入增加[2*技能]

時(shí)晴:黃金收入增加[1*技能]

帝詔:演武可以提升[100*技能*速率]聲望

玉璽:提供1個(gè)額外圣物和[10%*技能]收集效率

天子:軍事戰(zhàn)力提升[2%*技能]

山崩:隨機(jī)采集約[30*采石場(chǎng)*技能]石材,實(shí)際值在一定范圍內(nèi)波動(dòng)

投擲:額外搬運(yùn)[1萬(wàn)*技能]石材,建設(shè)的基礎(chǔ)值為Math.floor(1+等級(jí)/10)*1萬(wàn)

抓樹(shù):收獲[戰(zhàn)等*技能]經(jīng)驗(yàn)

植樹(shù):增加[50*林業(yè)局*技能]樹(shù)木

伐木:收獲[(20+10%戰(zhàn)等)*技能]金幣

啟迪:增加[10%*技能]成績(jī)

石膚:采石場(chǎng)石材收入增加[2*技能]

煉金:采石場(chǎng)金礦石收入增加[1*技能]

長(zhǎng)大:山崩、投擲、抓樹(shù)基礎(chǔ)效果增強(qiáng)

Q:英雄等級(jí)怎么提升,有什么用

A:英雄行動(dòng)結(jié)束后會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)滿足條件后可以自動(dòng)提升等級(jí);提升等級(jí)可以提高技能等級(jí)上限,增加軍事戰(zhàn)力,此外部分行動(dòng)效果與等級(jí)相關(guān)

Q:英雄星力怎么獲得,有什么用

A:合成獲得重復(fù)英雄時(shí),星力+1;10點(diǎn)及以下每點(diǎn)可以提升英雄1%戰(zhàn)力,10點(diǎn)以上的部分效果衰減,最終戰(zhàn)力最多提升100%;星力可以加成等級(jí)和技能帶來(lái)的戰(zhàn)力,無(wú)法加成裝備帶來(lái)的戰(zhàn)力

Q:英雄戰(zhàn)等怎么獲得,有什么用

A:英雄戰(zhàn)等僅與英雄戰(zhàn)力相關(guān),為其平方根取整;英雄戰(zhàn)等可以影響部分技能效果

Q:英雄戰(zhàn)力怎么獲得,有什么用

A:英雄等級(jí)、英雄技能、英雄星力、英雄裝備,都可以提高戰(zhàn)力;英雄戰(zhàn)力可以增加征討苦境時(shí)的總戰(zhàn)力

Q:英雄體力怎么獲得,有什么用

A:英雄離線或有能量時(shí)會(huì)獲得體力,體力大于1000時(shí)英雄可以激活暴走狀態(tài),所有行動(dòng)時(shí)間下降至1秒,減少的行動(dòng)時(shí)間會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的體力

Q:英雄裝備怎么獲得,有什么用

A:探險(xiǎn)時(shí)觸發(fā)奇遇可以獲得裝備,裝備可以強(qiáng)化和進(jìn)階;裝備可以提升英雄戰(zhàn)力

二、============奇觀============

Q:采石場(chǎng)的石材怎么使用

A:石材可以用于建設(shè)奇觀,但是無(wú)法手動(dòng)使用;采石場(chǎng)75級(jí)后解鎖異界來(lái)客,即可自動(dòng)使用石材

三、============科技============

Q:科學(xué)怎么獲得,有什么用

A:科研人員可以產(chǎn)出科學(xué),暫無(wú)上限;科學(xué)可以用來(lái)研發(fā)科技

Q:大學(xué)中的學(xué)生什么時(shí)候增加

A:在線時(shí)自動(dòng)增加,增加速率受大學(xué)等級(jí)影響,數(shù)量上限受大學(xué)等級(jí)限制

Q:大學(xué)中的教授什么時(shí)候增加

A:大學(xué)教授的數(shù)量自游戲發(fā)布日起,每天自動(dòng)增加一位教授;該數(shù)據(jù)為全局?jǐn)?shù)據(jù),不會(huì)因?yàn)橥婕液螘r(shí)開(kāi)始游戲、每日是否登錄、大學(xué)何時(shí)升級(jí)而改變

Q:大學(xué)中的科學(xué)消耗減少怎么來(lái)的

A:大學(xué)等級(jí)、學(xué)生、博士、教授、白學(xué)家,都可以減少科學(xué)消耗。加成 = 大學(xué)等級(jí) + 0.01 * 學(xué)生 + 0.1* 博士 + 教授 + 白學(xué)家,科學(xué)消耗減少=1 - 1 / (1 + 0.001 * 加成)

Q:科技有什么用

A:科技效果如下:

政務(wù)系

建筑學(xué):每級(jí)增加一級(jí)建筑上限,等同于降低一級(jí)建筑的升級(jí)條件。例:50級(jí)農(nóng)場(chǎng)10級(jí)建筑學(xué)與40級(jí)農(nóng)場(chǎng)0級(jí)建筑學(xué),升級(jí)條件相同

經(jīng)濟(jì)學(xué):每級(jí)減少10%升級(jí)建筑實(shí)際消耗的黃金。每級(jí)還可以增加一級(jí)市場(chǎng)的圖紙售價(jià)效果。例:5級(jí)減少33%,10級(jí)減少50%,20級(jí)減少67%。該科技不會(huì)改變建筑物的升級(jí)條件。黃金消耗減少:1 - 1 / (1 + 0.1 * 經(jīng)濟(jì)學(xué))

地理學(xué):探索時(shí)有50%幾率在三界發(fā)現(xiàn)食物、木材和黃金,數(shù)量為[地理]秒產(chǎn)出。例:批量探索10次,100%收獲[5*地理]秒產(chǎn)出

農(nóng)學(xué):農(nóng)場(chǎng)基礎(chǔ)效果每級(jí)提升2%。

農(nóng)舍:人口可以提供額外的食物收入,每10萬(wàn)人口增加[0.01%*農(nóng)舍*民居]。如果增幅過(guò)低,可能無(wú)效果。

貿(mào)易學(xué):增加市場(chǎng)效果,四境平均等級(jí)超過(guò)300生效。加成為[(四境等級(jí) - 1200) / 1000 * 2% * 貿(mào)易學(xué) * 市場(chǎng)],如果增幅過(guò)低,可能無(wú)效果

植物學(xué):每級(jí)提升2%伐木場(chǎng)對(duì)樹(shù)木的利用率。每級(jí)還可以增加一級(jí)農(nóng)田的食物生產(chǎn)效果和林業(yè)局的樹(shù)木生產(chǎn)效果

林學(xué):林業(yè)局基礎(chǔ)效果每級(jí)提升2%。

神學(xué):提升圣物的黃金收入,增幅為[0.01%*神學(xué)*圣殿]。如果增幅過(guò)低,可能無(wú)效果。

考古學(xué):每級(jí)可以抵消一個(gè)已收集圣物對(duì)收集效率的影響

礦物學(xué):采石場(chǎng)可以發(fā)現(xiàn)金礦石,專用于建設(shè)黃金奇觀。效率為[1%*礦物學(xué)*采石場(chǎng)],如果采石場(chǎng)等級(jí)低于100,則至少需要2級(jí)礦物學(xué)才能生效

巖石破碎法:采石場(chǎng)基礎(chǔ)效率每級(jí)提升2%。

軍務(wù)系

軍事指揮學(xué):每級(jí)提升1%軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力。每級(jí)還可以降低5%征討負(fù)傷率。負(fù)傷率降低:1 - 1 / (1 + 0.05 * 軍事指揮學(xué))

軍事訓(xùn)練學(xué):每級(jí)提升5%軍營(yíng)升級(jí)效果。軍營(yíng)升級(jí)效果:提供升階效率加成,消耗相同聲望能夠增加更多升階進(jìn)度

軍事等階制:每級(jí)提升5%士兵升階戰(zhàn)力,多次升階可以疊加。二階兵戰(zhàn)力系數(shù):2 + 0.05 * 科技等級(jí);五階兵戰(zhàn)力系數(shù):(2 + 0.05 * 軍事裝備學(xué)) ^ 4

醫(yī)學(xué):每級(jí)提升5%醫(yī)館效率。醫(yī)館每5級(jí)還可以產(chǎn)生1點(diǎn)聲望,最多不超過(guò)醫(yī)學(xué)等級(jí)

軍事戰(zhàn)術(shù)學(xué):每級(jí)減少2%領(lǐng)地攻略條件增長(zhǎng)系數(shù)。領(lǐng)地攻略條件增長(zhǎng)系數(shù):1 + 0.05 / (1 + 0.02 * 軍事戰(zhàn)術(shù)學(xué))

軍事戰(zhàn)略學(xué):三界合計(jì)等級(jí)每10級(jí)可以產(chǎn)出1點(diǎn)聲望,最多不超過(guò)3倍于軍事戰(zhàn)略學(xué)等級(jí)。

校場(chǎng):生產(chǎn)精甲和巨盾以提升槍兵戰(zhàn)力,每級(jí)增加精甲容量和巨盾效率。

靶場(chǎng):生產(chǎn)勁弓和床弩以提升弓兵戰(zhàn)力,每級(jí)增加勁弓容量和床弩效率。

馬場(chǎng):生產(chǎn)良馬和戰(zhàn)車以提升騎兵戰(zhàn)力,每級(jí)增加良馬容量和戰(zhàn)車效率。

列陣:槍兵列陣固若金湯,降低敵方戰(zhàn)力[(2+0.1%*征討次數(shù))*列陣*槍兵數(shù)],征討次數(shù)最大計(jì)算1000次,僅在集境征討中生效。

拋射:弓兵拋射先聲奪人,降低敵方戰(zhàn)力[(2+0.1%*征討次數(shù))*拋射*弓兵數(shù)],征討次數(shù)最大計(jì)算1000次,僅在滅境征討中生效。

沖鋒:騎兵沖鋒其疾如風(fēng),降低敵方戰(zhàn)力[(2+0.1%*征討次數(shù))*沖鋒*騎兵數(shù)],征討次數(shù)最大計(jì)算1000次,僅在道境征討中生效。

科教系

自然科學(xué):每級(jí)增加1%研究所科研人員的科學(xué)產(chǎn)出。

教育學(xué):每級(jí)增加15 * (1 + 0.01 * 民居)個(gè)留校讀博名額。大學(xué)每5級(jí)還可以產(chǎn)出1點(diǎn)科學(xué),最多不超過(guò)教育學(xué)等級(jí)

白學(xué):未知

人文科學(xué):每級(jí)減少1%英雄升級(jí)條件增長(zhǎng)系數(shù)。英雄升級(jí)條件增長(zhǎng)系數(shù):1 + 0.2 / (1 + 0.01 * 人文科學(xué))

物理學(xué):每級(jí)減少1%建筑升級(jí)條件增長(zhǎng)系數(shù)。畢業(yè)生超過(guò)十萬(wàn)后加成效果:(畢業(yè)生 - 10萬(wàn)) / 1萬(wàn) * 1%;建筑升級(jí)條件增長(zhǎng)系數(shù):1 + 0.2 / (1 + 0.01 * 物理學(xué))

數(shù)學(xué):每級(jí)減少1%科技升級(jí)條件增長(zhǎng)系數(shù)。畢業(yè)生超過(guò)十萬(wàn)后加成效果:同上;科技升級(jí)條件增長(zhǎng)系數(shù):1 + 0.2 / (1 + 0.01 * 數(shù)學(xué))

釋學(xué):每級(jí)增加小小戰(zhàn)力[10*英雄等級(jí)],其他效果尚未開(kāi)放。

道學(xué):每級(jí)增加無(wú)瑕戰(zhàn)力[10*英雄等級(jí)],其他效果尚未開(kāi)放。

儒學(xué):每級(jí)增加紅塵戰(zhàn)力[10*英雄等級(jí)],其他效果尚未開(kāi)放。

四、============軍事============

Q:藥材怎么獲得,有什么用

A:升級(jí)醫(yī)館可以產(chǎn)出藥材;藥材可以治療征討中負(fù)傷的戰(zhàn)士

Q:聲望怎么獲得,有什么用

A:苦集滅道四境任一超過(guò)150級(jí)都可以產(chǎn)出聲望,軍營(yíng)會(huì)自動(dòng)消耗聲望升階士兵;聲望大于100時(shí),軍營(yíng)才會(huì)工作;軍營(yíng)升級(jí)可以增加聲望的效果

例:現(xiàn)有3萬(wàn)聲望,50級(jí)軍營(yíng)會(huì)消耗300聲望(1%),增加升階進(jìn)度450點(diǎn)

Q:兵種升階需要多少聲望

A:階級(jí)越高,該階級(jí)士兵數(shù)越多,消耗的聲望越多;一階士兵(新兵)升階無(wú)數(shù)量限制;二階和三階士兵,其數(shù)量達(dá)到100,且大于下一階數(shù)量的10倍,則有幾率升階;四階士兵,其數(shù)量達(dá)到100,且大于下一階數(shù)量的30倍,則有幾率升階

Q:兵種升階有什么用

A:一階士兵(新兵),槍兵戰(zhàn)力為1,弓兵戰(zhàn)力為1.2,騎兵戰(zhàn)力為2;二階兵戰(zhàn)力是一階兵兩倍,三階兵戰(zhàn)力是二階兵兩倍,依此類推

Q:兵事堂如何攻略領(lǐng)地

A:基準(zhǔn)戰(zhàn)力 = 50萬(wàn) * ((1 + 0.03 / (1 + 0.02 * 軍事戰(zhàn)術(shù)學(xué))) ^ 當(dāng)前領(lǐng)地?cái)?shù))

當(dāng)前戰(zhàn)力低于基準(zhǔn)戰(zhàn)力時(shí),攻略效率 = (當(dāng)前戰(zhàn)力 / 基準(zhǔn)戰(zhàn)力) ^ 2

當(dāng)前戰(zhàn)力高于基準(zhǔn)戰(zhàn)力時(shí),攻略效率 = 當(dāng)前戰(zhàn)力 / 基準(zhǔn)戰(zhàn)力,最高不超過(guò)200%

每秒攻略進(jìn)度 = 1000 * 攻略效率;攻略進(jìn)度達(dá)到1億,則攻略完成;因此,100%攻略效率時(shí),需要10萬(wàn)秒(約1天4小時(shí))完成攻略

攻略完成后,提供10小時(shí)的食物/木材/黃金資源,可從三界中提取。每個(gè)領(lǐng)地每秒還可以提供1聲望收入

Q:如何駐守領(lǐng)地

五階兵可以駐守領(lǐng)地,冠軍可以提高食物收入,神射可以提高木材收入,圣騎可以提高黃金收入

Q:如何歸化領(lǐng)地

文物可以歸化領(lǐng)地,以提升建筑上限,效果等同于建筑學(xué)。提升的數(shù)值分為兩部分,一部分是已歸化領(lǐng)地,一部分是額外文物或領(lǐng)地(以下簡(jiǎn)稱額外)

已歸化領(lǐng)地=Min(文物, 領(lǐng)地),每個(gè)已歸化領(lǐng)地提升一級(jí)建筑上限

額外=Max(文物, 領(lǐng)地)-已歸化領(lǐng)地,兩個(gè)額外可以達(dá)成第一次提升,之后再增加兩個(gè)額外可以達(dá)成第二次提升,再增加三個(gè)額外可以達(dá)成第三次提升,依次等差遞增,提升所需要的額外最多不會(huì)超過(guò)十個(gè)

五、============其他============

Q:個(gè)人成就有哪些

設(shè)置頁(yè)面,點(diǎn)擊啟用成就即可查看個(gè)人成就

Q:全服成就有哪些

A:重大節(jié)假日,或下載總量達(dá)標(biāo),即可觸發(fā)全服贈(zèng)送成就圣物,當(dāng)前+4

下一階段:總下載量達(dá)到6萬(wàn),成就圣物+1

成就圣物和玉璽圣物都不會(huì)影響圣物的收集效率,下一版本生效,新玩家也可以獲得歷史成就圣物

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