[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]本人很喜歡C9第九大陸這個(gè)游戲,對(duì)子彈這個(gè)職業(yè)也比較了解,應(yīng)一部分網(wǎng)友的要求我將我自己對(duì)子彈的心得和PK技巧分享給大家。希望能幫助各位朋友。
本人很喜歡C9第九大陸這個(gè)游戲,對(duì)子彈這個(gè)職業(yè)也比較了解,應(yīng)一部分網(wǎng)友的要求我將我自己對(duì)子彈的心得和PK技巧分享給大家。希望能幫助各位朋友。
限于子彈這個(gè)職業(yè)剛推出不久,對(duì)它的認(rèn)識(shí)還不是很全面,自己的子彈已在昨天匹配到9段,不知道算不算國(guó)服第一個(gè)純手打上9段的子彈。
先說(shuō)加點(diǎn)。
我的加點(diǎn)多少有點(diǎn)不合主流,最主要就是轟雷震+1,因?yàn)槲易约菏莻(gè)PK黨,感覺這個(gè)技能雖然傷害高,范圍大,但在PK實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)不是很實(shí)用,因?yàn)镃D長(zhǎng),準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng)。+1只是看好這個(gè)技能的霸體準(zhǔn)備時(shí)間。
再說(shuō)子彈神技技能,按優(yōu)劣排行如下:
閃電射擊(加滿),這個(gè)技能是最神的,范圍大,傷害高,更重要的是帶長(zhǎng)時(shí)間僵直,減速還帶拉扯效果,這個(gè)技能請(qǐng)把用好,比如劍圣準(zhǔn)備近身,左右晃的時(shí)候,直接朝他地板上放個(gè)閃電,70%對(duì)方被僵直帶傷害。
極限射擊(加滿),子彈傷害最高的技能,帶僵直。近距離釋放對(duì)方絕對(duì)會(huì)蛋疼。這個(gè)技能一般配合僵直連招中使用,當(dāng)然抓住機(jī)會(huì)也可以起手。請(qǐng)用好。
天空踢(至少加7),瞬間移動(dòng)踢碎對(duì)方蛋蛋,子彈近身招牌技能,更重要的是,天空踢中的瞬間轉(zhuǎn)移視角的話,對(duì)方會(huì)陷入長(zhǎng)時(shí)間僵直,然后一個(gè)極限射擊,你懂!
E(加1點(diǎn)),也是神技。破防,高硬直,用好這個(gè)技能打守護(hù)、勇士特別好打,趁對(duì)方蹲擋一個(gè)E過(guò)去,僵直。另外普攻+E要好好體會(huì)。
回避射擊(加滿),顧名思義,閃避然后射,用好這個(gè)技能可以騙掉對(duì)方技能,同時(shí)給對(duì)方高傷害。 還可以用來(lái)連招。
步槍反擊(加滿),這個(gè)技能雖然傷害不高,但發(fā)射時(shí)間最快,個(gè)人感覺有點(diǎn)類似偵查的急速射擊,這個(gè)技能短按一下右鍵是站著散槍,稍微長(zhǎng)按右鍵就是蹲步狙擊,速度很快。而且?guī)в卸虝旱臒o(wú)敵,這個(gè)技能可以讓對(duì)方防不勝防,同時(shí)也可以配合二次沖鋒作連招的銜接技能。
現(xiàn)在說(shuō)下 閃避射擊(+1),就是翻滾同時(shí)左鍵,這個(gè)技能和步槍反擊性質(zhì)一樣,防不勝防,同時(shí)也可以作為銜接技能,只是練好準(zhǔn)頭。
縱身狙擊(加滿),高傷害,遠(yuǎn)距離,在對(duì)方?jīng)]有快速起身時(shí),擊倒后一個(gè)縱身狙擊+二次沖鋒+閃避射擊+天空,一套連。當(dāng)然具體怎么連,隨意。
精神破壞射擊(神技,+滿),這個(gè)技能最大的特色就是無(wú)視防御,江湖人稱:破防,類似于游俠的重箭和薩滿的電炫,無(wú)論對(duì)方怎么盾擋,只要瞄準(zhǔn)了,必倒地。同時(shí)這個(gè)技能還可以用來(lái)卡對(duì)方的快速起身,玩子彈的都知道,對(duì)方快速起身對(duì)子彈來(lái)說(shuō) 多么重要。
旋轉(zhuǎn)爆射(神技,+滿)這個(gè)技能類似于偵查的破壞沖擊波,短站的無(wú)敵+霸體,如果全中,傷害不俗。這個(gè)技能更多時(shí)候扮演防御角色,利用好,可以有效防止對(duì)方近身。
破壞射擊(+滿),3連發(fā),傷害可觀,帶火B(yǎng)UFF,這個(gè)技能一般用于連招,或自己把握距離,起手也可以,但和高端對(duì)戰(zhàn),請(qǐng)記得一點(diǎn),對(duì)方強(qiáng)閃沒(méi)用掉時(shí),切勿用3連發(fā)技能起手。
寒冰射擊(理論上這個(gè)技能也是神技,但我只加了1點(diǎn),是因?yàn)楫?dāng)時(shí)對(duì)子彈不熟悉,原則上+滿),這個(gè)技能和破壞一樣,3連發(fā),理論同上,但要注意的是,這個(gè)技能的BUFF是結(jié)冰,如果對(duì)方被連招過(guò)程結(jié)冰,果斷一個(gè)極限射擊,再接連招。
(另外這里小透露一下,破壞和寒冰射擊,3連發(fā)的過(guò)程中是霸體!但不是全程霸體,是發(fā)射子彈瞬間霸體,利用這個(gè)可以卡對(duì)方快速起身的反擊哦。)
散彈槍(+滿),范圍大,傷害高,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),但這個(gè)技能CD較長(zhǎng),我一般應(yīng)用在連招過(guò)程中,很少用來(lái)起手,因?yàn)榇蚋叨耍@個(gè)技能輸出的時(shí)候,對(duì)方可以快速起身的,而且很難取消掉,容易被抓。但這個(gè)技能總的來(lái)說(shuō)還算不錯(cuò)。
穿刺散射(+1),這個(gè)技能其實(shí)應(yīng)該算我現(xiàn)在急需練習(xí)和突破的一個(gè)技能,因?yàn)檫@個(gè)技能腳踢期間是霸體,而且可以取消射擊換其他技能(就是不按左鍵),個(gè)人感覺類似獵人的半月+主動(dòng)技能。我現(xiàn)在一般應(yīng)用在霸體穿刺(不出槍)直接接一個(gè)推動(dòng)觸發(fā),或者一個(gè)天空踢,或者其他什么技能,主要是看中它前期的一個(gè)霸體效果。我相信,這個(gè)技能運(yùn)用嫻熟后,PK水平會(huì)突破到新的水平。但因?yàn)橹豢粗邪泽w,所以加1足可。
另外說(shuō)說(shuō)被動(dòng)技能。
個(gè)人感覺暴擊的被動(dòng)還算重要,暴擊對(duì)子彈還算重要,所以點(diǎn)了暴擊被動(dòng)。
但因?yàn)楹芏郤P任務(wù)沒(méi)做,SP吃緊。所以沒(méi)點(diǎn)滿。
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