[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]本人玩天龍八部已經(jīng)三年多了,玩過所有的門派,在游戲中也算是前輩了,下面我為大家介紹一下明教這個職業(yè),希望能給正準(zhǔn)備玩MJ的朋友一點(diǎn)幫助。
本人玩天龍八部已經(jīng)三年多了,玩過所有的門派,在游戲中也算是前輩了,下面我為大家介紹一下明教這個職業(yè),希望能給正準(zhǔn)備玩MJ的朋友一點(diǎn)幫助。
很多沒玩過MJ的朋友都說MJ攻高,一些宣傳視頻也往往爆發(fā)出MJ戰(zhàn)不不勝的意頭,下面我們來說說MJ攻高高在哪里,首先MJ的外攻成長高這在所有近戰(zhàn)門派中排第一,然后自身加狀態(tài)增福不小,以有一個冷卻時間五分鐘的純陽無極的狀態(tài),再就是最重要技能怒火和單屬性。
大家都知道現(xiàn)在外防都高到什么地步去了,MJ外攻成長再高也高不過WD和MR的成長,別人內(nèi)攻打人疼啊,另外神力和向陽這二三千功,在強(qiáng)化普及的今天,增福率太少了,所以說MJ要傷害高只能靠屬性和技能怒火。另外MJ太依賴命中,所以裝備來說,防具上務(wù)必要有身法,護(hù)腕一定要有命中,戒指和護(hù)符屬性和命中身法不可少。
談技能,怒火這東西要完美發(fā)揮出來不容易,以前遇到過一些玩MJ的朋友,怒火打得很隨意,先不說PK,就說刷和尚,你怒火剛開就血戰(zhàn),這樣群下去有威力嗎,怒火傷害是隨刀數(shù)而增加的,因考慮到網(wǎng)速等問題,刷怪情況下差不多13刀就血戰(zhàn)(怪多情況下),總之盡可能將傷害高的技能放后打出來(另外被抗死情況下,直接傷害技能和附加傷害技能留到最后),PK和打怪和打怪要靠臨場發(fā)揮,平時刷怪啥保持一個良好習(xí)慣,然后沒事校場多練練。
最后談下進(jìn)階,個人認(rèn)為MJ最好進(jìn)階逢火和炎龍,校場PK和野外有很大區(qū)別,最大因素就是BB,逢火進(jìn)階后冷卻時間短,相對別人一個神佑浪費(fèi)你葵花12秒有用得多,炎龍爆發(fā)力高,MJ要憑有限的幾個控制秒對手炎龍很關(guān)鍵,所以個人感覺炎龍比火燒強(qiáng),炎龍命中率。。大家多打點(diǎn)命中。
再談下PK,無論哪個門派在寶石和修練差不多的情況下,都沒人敢說必勝,一定要把心態(tài)擺正,這點(diǎn)很重要,主要提醒一點(diǎn),怒火這技能用好了不只是加強(qiáng)傷害,能夠加速更是一個神技,多打就能練出來。
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