[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]征途2即將推出新的職業(yè),雖然我們從各方面訊息已知這兩個(gè)職業(yè)叫天驕洛神,可是我們?nèi)匀粚@兩個(gè)職業(yè)具體的情況。下面我們以職業(yè)的技能來分析一下這兩個(gè)職業(yè)吧。
征途2即將推出新的職業(yè),雖然我們從各方面訊息已知這兩個(gè)職業(yè)叫天驕洛神,可是我們?nèi)匀粚@兩個(gè)職業(yè)具體的情況。下面我們以職業(yè)的技能來分析一下這兩個(gè)職業(yè)吧。
首先,我們應(yīng)該把天驕的技能來個(gè)分類。
分類A:被動(dòng)技能
重影輪襲:35%幾率幻化多個(gè)戰(zhàn)輪對5*5范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成濺射傷害。
力之賜福:從力量中獲得物理攻擊力提升,最高數(shù)值是50%
攻擊抽取:25%幾率抽取對方攻擊力3%增益自身,最高可疊加15%每次持續(xù)10秒。
滔天戰(zhàn)意:攻擊時(shí)有幾率獲得一定百分比的攻擊力提升。
命運(yùn)之輪:被動(dòng)永久增加生命值。
野性激發(fā):被動(dòng)提升狂野氣魄的傷害百分比。
被動(dòng)技能是必須加滿的,這是一個(gè)潛規(guī)則,潛啊潛規(guī)則。其中值得一提的有兩個(gè)技能。一個(gè)是重影輪襲,這是征途Ⅱ史上第一次引進(jìn)濺射傷害的概念。值得一試。第二個(gè)就是攻擊抽取的意義也非常強(qiáng)大,將大大縮小玩家之間的差距,尤其是在國戰(zhàn)中,我想這一點(diǎn)對于那些曾經(jīng)可以一個(gè)人占住城管的牛X號(hào)來說,體會(huì)會(huì)很深刻,一夜之間,那些曾經(jīng)的螻蟻,居然也可以打的自己嘩嘩掉血。最后,如果真的需要犧牲的話,請犧牲掉命運(yùn)之輪的技能點(diǎn)吧。這個(gè)可有可無的,完全可以考石頭來彌補(bǔ)。
分類B:常規(guī)狀態(tài)技能
利刃訣 :主動(dòng)提升物理攻擊406點(diǎn),持續(xù)300秒。
力量激發(fā):增加人物力量屬性111點(diǎn),持續(xù)180秒。
堅(jiān)韌意志:增加雙防2451點(diǎn),持續(xù)600秒。
越戰(zhàn)越勇:增加物理攻擊力XXXX點(diǎn),持續(xù)600秒。
常規(guī)狀態(tài)技能區(qū)分于被動(dòng)技能的一個(gè)特點(diǎn)是他很重要,但是需要自身點(diǎn)擊技能主動(dòng)增加,或者說是需要被放倒掛字里。個(gè)人建議在后期可以把“利刃訣”從掛字里去掉,這個(gè)技能真的有點(diǎn)雞肋的味道,而且是可以丟掉的雞肋。
分類C:常規(guī)攻擊技能
飛輪擊:入門技。
裂輪重?fù)簦簬в幸欢ǖ奈锢砉袅Γ⒂?%幾率使目標(biāo)麻痹。70封印解封前的PK技能。
回旋輪 :帶有一定的物理攻擊力,對5*5范圍內(nèi)3-5個(gè)怪物造成一定傷害。141級(jí)前的群攻技能。
崩勁沖擊:帶有一定的物理攻擊力,并有3%幾率使目標(biāo)麻痹。主打單K技能。
萬輪齊發(fā):帶有一定的物理攻擊力,并對5*5范圍內(nèi)的N個(gè)敵人造成傷害。
70級(jí)別前必須點(diǎn)裂輪重?fù)簦?0開封后點(diǎn)滿崩勁沖擊。141級(jí)后請點(diǎn)萬輪齊發(fā)。根據(jù)目前能找到的數(shù)據(jù),崩勁沖擊9級(jí)攻擊力是3680,萬輪齊發(fā)八級(jí)是4171,再根據(jù)長期的經(jīng)驗(yàn),單攻傷害永遠(yuǎn)高于群攻,所以,后期洗點(diǎn)的時(shí)候千萬注意,崩勁沖擊不能忽略。
分類D:PK技重點(diǎn)終于來了,這個(gè)累啊。
空間涌動(dòng):九屏內(nèi)瞬移技能。
瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間60秒,8級(jí)可學(xué)習(xí)。
天煞魔輪:自身八個(gè)支線方向內(nèi)5個(gè)目標(biāo)造成100+%的傷害。技能等級(jí)越高,攻擊目標(biāo)越多,傷害值越大。可與常規(guī)技同時(shí)釋放。
瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間30秒,45級(jí)可學(xué)習(xí)。
狂野氣魄:受傷害增加5%的同時(shí)提升物理攻擊力10+%并有概率觸發(fā)吸血,持續(xù)30秒,隨技能等級(jí)增高,提升數(shù)值增加。
持續(xù)傷害技能,冷卻時(shí)間120秒,77級(jí)可學(xué)習(xí)。
血霧風(fēng)暴:每秒減少自身2%的生命值,對7*7范圍內(nèi)N個(gè)敵人造成自身110+%的傷害,持續(xù)5秒,期間內(nèi)增加移動(dòng)速度550.
持續(xù)傷害技能,冷卻時(shí)間180秒,93級(jí)可學(xué)習(xí)。
天輪護(hù)體:每秒回復(fù)2*自身力量的生命值,有回復(fù)上限。抵到50%傷害,概率抵擋重?fù)簦鲆暋3掷m(xù)12秒,冷卻時(shí)間隨技能升級(jí)降低。
持續(xù)回血技能,冷卻時(shí)間200秒以上,141級(jí)可學(xué)習(xí)。
好吧,憋死我了,重點(diǎn)終于來了,以上一共是五個(gè)PK技能,有人會(huì)說,空間涌動(dòng)也算PK技,我想法,飛遁類技能真的很變態(tài)。下面我們就天驕洛神的五個(gè)PK技能,我們來看一下新職業(yè)的玩法。
玩法一:刷怪狂。
天驕洛神的強(qiáng)大群攻技能+天煞魔輪八個(gè)方向敵人傷害+重影輪襲的濺射效果。天驕無疑會(huì)成為第一刷怪王,尤其是濺射效果,讓昔日的電法情何以堪。所以對于追求強(qiáng)大經(jīng)驗(yàn)值,每天都刷怪的玩家來說,這或許是個(gè)很好的選擇。
題外話:不知道有沒有玩家在刷怪的時(shí)候打開血霧風(fēng)暴和天輪護(hù)體這倆技能,苦于手里沒那么高級(jí)的號(hào),希望玩友們能積極反饋。
玩法二:超級(jí)RMB。
天驕洛神的技能以犧牲自身血量和防御見長,雖然擁有著強(qiáng)大的群P技能,但卻缺少有效的生存技能。想在群P中站住腳的話,只有兩條路可以走,要么原地,要么綠色行軍丹。想要不花錢,那絕對是不可能的,但是如果都是花錢的,天驕洛神倒是更勝一籌。
玩法三:國戰(zhàn)猥瑣流。
國戰(zhàn),征途Ⅱ經(jīng)典招牌之一,這天驕洛神,若是遇到國戰(zhàn),可謂如魚得水,好是歡喜。一個(gè)血霧風(fēng)暴,如果有天輪的話,先開個(gè)天輪護(hù)體,沖進(jìn)人群,一頓廝殺,適時(shí)的放出天煞魔輪。輕松來個(gè)十幾連斬不是問題。看好時(shí)間,及時(shí)的一個(gè)空間涌動(dòng),飛回本陣,速度朝回撤,到后面當(dāng)所有攻擊從身上消失的時(shí)候,再跑到第二層戰(zhàn)線偷摸的向前甩著群攻。
可以預(yù)見,國戰(zhàn)的時(shí)候,天驕洛神絕對會(huì)成為最新最熱最受寵的職業(yè)。尤其適合那些有錢打國戰(zhàn),沒時(shí)間練級(jí)找代練的玩家。
總結(jié):通過我們對天驕洛神的職業(yè)技能特點(diǎn)分析,天驕洛神前期缺少有效的生存能力,過分追求物理系的最高攻擊,所以,本人不建議前期選擇天驕洛神職業(yè),尤其,不建議非RMB玩家使用。
當(dāng)然,對于RMB玩家來說,這個(gè)全新的職業(yè)必定帶來全新的激情,超爽的國戰(zhàn)連斬感覺,更極端的PK方式,還是非常適合的。
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