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《激戰2》元素使PVE PVP心得分享

來源:樂游整理 日期:2012/10/29 15:09:32 作者:樂游
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[樂游網導讀]元素使擁有各種各異的打法,無論是近戰還是遠攻都不再話下,現在筆者都不敢說完全掌握,以下僅是個人的一些PVE PVP戰術打法經驗技巧。

元素使擁有各種各異的打法,無論是近戰還是遠攻都不再話下,現在筆者都不敢說完全掌握,以下僅是個人的一些PVE PVP戰術打法經驗技巧。

PVE

  衣服是power precision tougness套,上superior rune of

  divine(6個一起全屬性+60,爆傷12%)。元素是對三圍要求最高的職業,這符文貴是貴點,但是物有所值。

  首飾是sapphire套,power tougness healing power屬性。H power很重要,做一個有韌性的男(女)人必備。

  武器屬性隨便……(我自己武器挺多,翻誰牌子完全看心情),武器符文dagger上sigil of superior hydromancy冰封效果另外還是個aoe nuke,scepter可以上暴擊,也可以上攻擊,你要喜歡的話更可以上mf。

  元素的切換等同于其他職業切換武器,所以切換類符文完全秒殺其他類型,這里值得一說的也是各種切換之間的覆蓋,無節操搬運guru某人的數據。

  Sigil of Intelligence - 無效。

  Sigil of Superior Battle - 有效,3個might,10秒cd。

  Sigil of Superior Doom - 無效。

  Sigil of Superior Energy - 有效,恢復50%endurance,10秒cd。

  Sigil of Superior Geomancy - 有效,3個bleed,9秒cd。

  Sigil of Superior Hydromancy - 有效,freezy冰凍效果,減速+小型nuke,9秒cd。

  Sigil of Superior Leeching - 無效。

  2種切換符文同時存在的時候會出現覆蓋現象,規律以下:

  Battle > Hydromancy > Geomancy > Energy

  就s/d這種近距離作戰的武器來說,Hydromancy的冰凍+nuke更適合發揮。至于staff,請用Battle。

  以上全部照辦以后你就會有近似于這樣的屬性:

PVP的話首飾用Valkyrie+Berserker。屬性就是這樣:

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下面說技能點:

  30奧術點滿,重中之重。輸出方面,scepter的1技能完全是渣渣,高效輸出全靠4系技能不停的切換,也就是丟完技能馬上切下一個元素。30點奧術把技能切換的cd降到9秒,開打的時候一個元素停留2-4秒的時間,全部切換完畢剛好cd轉完。

  V,切到每個元素都附帶一個boon,火系是might,水是加血,土是protection,氣是加速,不加這個你這還是元素么……

  VI,33%幾率暴擊附上vigor效果。上面的裝備穿完外帶切元素后的2秒fury,大概能有40-50%的暴擊率。外帶30奧術+30%的boon持續時間,開打全程vigor無壓力,滿地亂滾無節操。(打wvw拿staff的話,直接把這項換成staff范圍就可以了。)

  XI,翻滾之后隨元素不同附帶的一招,火是小型nuke,水是dagger5的群體加血外帶清一個狀態,氣是6秒范圍致盲,土系nuke+1秒減速而且是combo finisher blast。

  20點水。恢復能力就靠水系了。水系的CD期也就是元素的生存真空期,容易給人抓住機會一套打死。30點奧術以后只有9秒,剛好打一波再跑出來的時間。

  V,切到水系以后范圍消一個condition,水系招牌技能。

  I,所有水系武器減20% cd。2招加血,水3變成16s,水5變成32s。另外cantrip-20%cd那個,因為在mist form那bug了,真正實用性不是很大。如果以后改掉的話,絕對推薦。

  還剩20點,火、土、氣 都可以。

  - 20點土,最基礎最保守,+200防 200癥狀。

  III,50%血的時候開土盾stability+protection效果,并且不和右邊主動技能沖突,點土的話必點這個。

  VIII,既然點了癥狀的話,就發揚一下吧,持續時間+20%。這個完全看喜好,換成其他的也成。

  - 20點氣,我pvp是這樣點的。+暴擊和暴傷。

  VI,25%hp以下傷害+20%。氣系高機動,又全是指向性技能,很適合追殺。不過沒事別老用1技能打人,超華麗的特效,超渣渣的傷害,賣萌+拉仇恨必用。

  III,glyph-20%cd,完全是給加血技能的天賦。25秒的cd降到20秒,跟人消耗的碼。Glyph

  of renewal(春哥藥片)現在不能拉死人了,我就不說了以前直接拉起來3個有多逆天了。

  - 20點火,我pve的加點。pve就是單純的打木樁,不用考慮機動性神馬的,直接堆攻擊。

  VI,10%火系攻擊力,不說。

  VII,火系技能-20%cd。火系的combo,很重要的一環就是火環ring

  of fire這個combo field。15s cd的話切過來就要等這幾秒,這個就真的卡脖子了。減到12s以后剛好切到火系就能用,很舒服。

右邊的技能:

  6,加血技能用Glyph,不走condition流,不點30土,不用徽章。況且glyph加血多,cd更短。

  7,mist form,霧態,真正的無敵,3秒全效格擋,破暈。唯一要說的就是水20那個-20%cd的特性在mist form這里bug了,75秒cd減完還是75秒。A社死媽啊。

  8,lightning flash,瞬移(那點傷害可以54)。跟盜賊短弓5一樣的機制,能走上去的地方都能瞬移過去,逃命絕技,pvp圖跳鐘樓,跳投石車臺子什么的。釋放不打斷讀條,也就是說給盜賊插旗子的時候按出來,他瞬移,你馬上也瞬移過去就能插死。遠遠的放土5,快讀完條的時候瞬移到人身邊爆炸,沙王的跳大有木有=。=。

  9,9號我經常換。土、水系徽章的定身減速配合龍牙秒人,或者風系徽章的致盲配合土5群怪都很不錯。另外arcane shield的3次格擋,armor of earth的8秒stability,cleansing fire消3個狀態等等,都是在特定情況下很不錯的技能,后面會慢慢說。

  0,大招,pve首選颶風。副本小怪拉多了什么的,不用想了,直接開颶風進去,時間范圍內對面全部趴在地上,沒人能站著的。有些副本需要跳怪不被擊倒什么的,開颶風然后取消,得到一個19秒的stability,那是相當好用。這個技能傷害削弱了,以前水下逆天的存在現在用起來也得小心翼翼了。

  召喚的火劍很猛,燃燒傷害很夸張,不過玩元素我喜歡4系亂丟技能,所以不常用。

  wvw的話招2只小狗的也不錯。被盜賊偷襲了,點個霧,加血然后招2只狗再冒出來,3打1形式直接逆轉有木有。

  spvp的話還是帶glyph吧,召喚物或多或少一點幫助。

  技能介紹終于寫完了,下面才是我真正想說的。想到什么寫什么。

  元素的特點不是血多,而是血的質量很高,恢復快。血多但是加血加不滿最明顯的缺點就是被盜賊的hs針對。vit屬性是果斷不用的,healing power一定堆到600+。

  combo:

  跑路的時候一般是氣系,起手也是氣系飛雷撞倒目標,然后切火,pvp的話先龍牙,pve就火環然后龍牙鳳凰這2個blast,出手以后立馬切土,翻滾上去順帶觸發被動的blast,土4再次擊倒然后土5(目標跑出范圍可以用lightning追上去)。這樣一套以后身上10個以上的might,vigor,protection都有,直接變成追著對方打的節奏。pve也是火環以后各種aoe blast的循環,2輪火環得到20+的might不難。

  我這套s/d build有5個加血。切換到水系算一個,水系2個主動,水系翻滾一個,6一個。任何3個技能都能加滿一管血,恢復能力剛剛的。

  水盾在被人追的時候有奇效。66%減速你懂的。

  土2就用來加防御吧,用來攻擊不值。

土5讀條快完的時候,切到其他元素能多一個fury效果,加暴擊幾率喲。

  電2 3和air的徽章都沒有釋放動作,你可以在土5讀條的時候切到電系直接丟出來。

  活用匕首上的符文,hydromancy。飛雷飛到人身邊直接切火就能凍住對方,然后火系幾招丟下來效果很不錯。

  如果電系在cd,追殺時可以直接瞬移到人身邊用地震擊倒,一樣的好用,就看你能不能反應過來。

  龍牙在pvp的時候一般是砸不到人的,但是可以逼出對方的防御技能。

  火、土系技能丟完就該想著撤退了,切到水系回復或者電系迂回,別以為自己誰都不怕站在中間被人玩死。

  staff放火雨的時候也能切其他元素,不過fury好像沒效果?wvw站城墻上的時候按出火雨馬上瞬移到后面去,避免被下面的人集火。

  元素很多時候要擔任一個控場的角色。電5的2秒擊倒,土4的1秒擊倒,包括颶風,都能很好的掩護隊友。

  一般來說scepter+dagger殺小怪很給力,各種擊倒致盲把小怪玩得一點脾氣沒有。staff打boss很舒服,1200的自動射程1500的手動,安全而且輸出穩定。

  副手dagger跑路是最快的。電4飛雷,電5加速,外帶一個加血的glyph也加速。雖然我還是喜歡用staff跑路,舒服。

  autotrageting這個選項取消掉,避免想用飛雷走人的時候亂選人。

  AC path1帶冰弓拆地洞,威力跟staff火雨差不多,一招一個。

  TA f-u path那個泉水+殺人蜂難過么?套上arcane

  shield以后飛雷接mist form,再lightning就能直接穿過泉水區域了。

  TA f-f path那幾個在泡泡里面的弓箭手,一樣是mist

  form或者arcane shield以后再進去打,lightning,翻滾進去就趴了。

  COE跳紅線那,不要想了,脫光了跳吧,沒一個技能能走捷徑。

  COF magg線堅持200秒。2把focus輪流電云,能直接廢掉遠程怪。結果往往是你們5個人把小怪全部砍光了……

  Arah,我打的最多的就是Arah。最簡單的path3一路staff吧,前2個boss一個小怪都不用打,跑到safe

  spot掛機就是了。狗頭也是staff最好用,最基本的打法:phase1所有人重疊站位,staff火雨超高攻擊直接往狗頭臉上砸。phase2最重要的是退戰回血。被打了馬上往后面跑,別站在那想讀條加血。boss有個隨機的口水,專門殺這種有僥幸心理的人。boss shadowalk到你臉上,只需要一個翻滾就能躲過了。地上的紅圈staff土3格擋無效,但是對隨機的口水格擋有效,離boss太近的時候盡量打開。右邊技能最好還是帶glyph of renewal吧,雖說不能拉死人了,但是救倒地的還是很方便,特別是2 3個躺一起的情況……phase3基本沒啥說的。覺得玩熟了可以dagger+focus跟狗頭近戰(熱血)。

  arah path1 開始的時候帶水系文章,專門去posion狀態。打完狗頭一路沖到最后boss,中途帶5個crystal就可以了。黑猩猩boss不用打。

  path2 帶arcane shield可以擋掉deadeye的狙殺。后面帶armor

  of earth或者預先開颶風來破inquest小人的無限連暈。

  path4 那個dawyn,作為一個元素,你還是丟眼淚+拉spark吧。站樁打boss交給其他人好了,移動速度+恢復的優勢,你拉spark比任何人都快。

  刷event最好還是2把dagger吧。scepter龍牙太慢了,砸下來怪都死光了。

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