[樂游網導讀]筆者玩魔劍士已經有很長時間了,作為一名老玩家把自己對于魔劍士加點方法的心得獻給大家。希望能對你們有所幫助。
筆者玩魔劍士已經有很長時間了,作為一名老玩家把自己對于魔劍士加點方法的心得獻給大家。希望能對你們有所幫助。
我的終結混PK場有段日子來,終結不一定是PK最好的職業,但一定是PK最強勢的職業之一,終結皮脆,但是輸出很高,有的必有失。
都說玩游俠想成高端,先被虐1000場,我玩到現在,被虐1000場+了,終結這個要求高端操作的職業,玩好了是所有職業的噩夢。想玩好終結,被虐的次數要很多,所以不要氣餒。慢慢練,總有上帝王的一天。大家都說終結是個坑,那是終結出的時間還短,沒見過高端的終結,但是國服,韓服的個人賽第一不就是終結嗎?
先說說終結的優點:終結具有高機動性,破防技能強,破沖擊的技能多,躲避技能多,連擊能力強,速度快,浮空技能多可避反擊風暴等特點。
終結的缺點是:皮脆,連招難度高,真正要做到注意每個細節,浮空到什么位置才能發動什么技能。起手技能少,能用的起手就三個。 風之銳舞,瞬隱到墜落天使抓人。碎心者。但是碎心者打有Q防職業和守護勇士還是很有難度的起手技能。還有個叫墜落天使的技能純廢技,起手連招不考慮,除非對手還有點殘血,接招可用。
終結靈魂的選擇:終結的頭部,我加的是智能,G靈魂也是智能,肩部還有手部是攻速,衣服15CD,鞋子是移動速度,褲子的選擇是比較有爭議的,我選的是15的物理防御,終結本身就皮脆,對戰時不可能滴血不費,增加的這些防御能夠增加你的勝利的砝碼,活下去才有翻盤的機會,而且終結的速度就算不加這5點移動,也足夠用了。
然后說說技能的加點:
旋風踢滿。對手倒地起手技,主要輸出技能。
猛旋踢加1,技能成長低,加不加都有超級霸體破壞超級霸體的能力,只做破招和浮空接招用。
十字斬擊滿,可接很多技能,主要輸出技能。
十字斬的后續技能十字斬之刃,加1,接招時,大多數情況下只能接十字斬系列的前三下,第四下一般打不到人,只是在空中劃一下。此招加點個人認為浪費。
儲存匕首不加,PVP時3個足夠。
冰球彈看個人喜好,有一定幾率冰凍對手,但是幾率坑爹。
冰球不加,骷髏不加。魔點系統自帶1級,不加。
回旋虹踢加滿。浮空接招,破守護的盾都有用。
暗影球看個人喜歡,加高1100多一點的傷害,但是守望用的話2000到3000傷害。我加1點,可用做打斷法系職業技能和擊倒,逃跑。
閃現刺擊加1,可以反很多法系技能,用好來,能很好的克制法系職業。除了游俠外。
追蹤連擊加3是為了學后續的黑暗追捕,此技能看著傷害不高,但是僅僅加到3打人每下就能下800左右血。此技能常常被反,做逃跑用不錯。
黑暗追捕加1,風之銳舞滿。
血祭之刃加1,沒有靈魂的職業就加1吧。此技能持續30秒,出去破閃,起手抓人 的時間,真正能用到攻速來連擊的時間所剩無幾,PK使用價值真的不高。
瞬隱加1.不必加滿,這個技能能夠躲避一些技能,和起手用。神技。加高無用,除非你喜歡飛。
五星之刃必滿,具有準霸體狀態,破霸體功效。可中途收回技能,還可破沖。
死神七劍大部分人認為PK不好用,我昨天洗點加滿了,這個可以接旋風踢,碎心者,把人掛在空中的五星之刃,還可以接霹靂腿。 雖然CD過長,但是3分鐘的PVP,還是很實用,命中來就等于死來半條命。
圓旋劍加5,圓旋揮刃加1。
霹靂腿和飛檐走壁都加滿,點一下就滿,空中接招用。
翔鷹加2,加高耗藍多,成長一般,后續技能墜落天使加滿,耗藍一般,浮空傷害高。此招后可接 碎心者 螺旋墜機,擒踢,圓旋揮刃,魔點,風之銳舞。
螺旋墜機看個人喜好,我沒加,用完無法接招。
擒踢加滿,傷害超高,浮空高。
被動技能除了匕首專精和魔法強化和MP都滿上,感到藍不夠的就加滿MP最大值。
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