[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲目前有3個(gè)職業(yè),分為游俠、刺客和術(shù)士,每個(gè)職業(yè)有2個(gè)技能分支,具體玩家對(duì)職業(yè)技能加點(diǎn)是如何取舍呢?來(lái)聽(tīng)聽(tīng)小編的看法吧。
游戲目前有3個(gè)職業(yè),分為游俠、刺客和術(shù)士,每個(gè)職業(yè)有2個(gè)技能分支,具體玩家對(duì)職業(yè)技能加點(diǎn)是如何取舍呢?來(lái)聽(tīng)聽(tīng)小編的看法吧。
游俠
從字面就可以理解游俠的技能分為攻擊和防御兩種,玩家可以在攻擊和防御兩者之間分別走出兩種路線,極端的攻擊以及極端的防御,或者找兩者之間的平衡點(diǎn),找到完美的攻防搭配。
刺客
分為格斗以及弓弩,如果玩家喜歡近戰(zhàn),那么久選擇格斗吧,如果喜歡遠(yuǎn)程輸出那就選擇弓弩,和游俠不同。刺客是一個(gè)只能走極端的職業(yè),要將職業(yè)的特性發(fā)揮最大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)榇炭筒淮嬖诜烙挥袕?qiáng)力的進(jìn)攻才能逼退對(duì)手。
術(shù)士
分為破壞與恢復(fù)兩種。如果玩家追求極致的法系輸出能力,那么久狂點(diǎn)破壞吧,但是一個(gè)隊(duì)伍中是不能沒(méi)有恢復(fù)這樣的職業(yè),畢竟有恢復(fù)的職業(yè)才是對(duì)團(tuán)隊(duì)肉系以及輸出系職業(yè)的保護(hù)和保障。
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