[樂游網(wǎng)導讀]玩家都會選擇與俠侶共同浪跡天涯,俠侶不是主角,雖然會與玩家共同成長,但是缺少裝備加成的俠侶,如何才能強悍,離不開資質(zhì)。
玩家都會選擇與俠侶共同浪跡天涯,俠侶不是主角,雖然會與玩家共同成長,但是缺少裝備加成的俠侶,如何才能強悍,離不開資質(zhì)。
放眼同時歷練江湖的玩家,是否一直懷疑著為何自己同等級,同裝備,甚至同職業(yè)的情況下,對方總是難以戰(zhàn)勝,一時的優(yōu)勢卻瞬間被追上,追其根因,排除人品的理由后,就剩下俠侶的差距了,俠侶最直觀的差距就體現(xiàn)在了資質(zhì)上。
九重天,似乎是一個形容武功巔峰的詞,明知修煉困難,但是依然有不少窮盡一生去追求,玩家是如此追求,自然在培養(yǎng)俠侶也是一樣,俠侶資質(zhì)有著多重天之分,每上一重天,實力則會大大的提高。而且為了防止玩家急功近利從而導致俠侶走火入魔,在突破時,需要俠侶一階一階的漸進式攀升。
資質(zhì)的攀升過程中,需要消耗易筋丹,每一次食用易筋丹都會讓俠侶的資質(zhì)得到提升,在提升資質(zhì)的過程中,存在著成功與大成功,但是永不會出現(xiàn)失敗,讓每一次培養(yǎng)都讓玩家受益,這是多樂《大俠傳》最獨到的理念。隨著俠侶階層的上升,使用的易筋丹的數(shù)量會發(fā)生區(qū)別,有別于常規(guī)游戲的消耗數(shù)量不斷增多,在多樂《大俠傳》中,到了培養(yǎng)的后期,反而會減少易筋丹數(shù)量的使用,減少玩家?guī)淼呢摀卜奖阃婕沂褂枚嘤嘁捉畹ず铣筛痈呒壍囊捉畹ぃ员阌谙乱恢靥斓呐囵B(yǎng)。
雖然俠侶都能進行資質(zhì)的培養(yǎng),但是俠侶的品質(zhì)決定了他們資質(zhì)有限,藍色,紫色品質(zhì)的俠侶的極限就是三重天,而傳奇橙色俠侶可以輕松突破五重天以上,所以選擇一個強力的俠侶,不僅僅在戰(zhàn)斗上,更在日后的培養(yǎng)上,有著更大的優(yōu)勢。
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