[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]從游戲的建造流程,比賽技巧以及前中后期的馬匹攻略以及馬匹的配種和飼養(yǎng)技巧完整攻略。
從游戲的建造流程,比賽技巧以及前中后期的馬匹攻略以及馬匹的配種和飼養(yǎng)技巧完整攻略。
流程:
進(jìn)入游戲先建一個(gè)泳道,一個(gè)宿舍(找兩個(gè)馴馬師,一個(gè)調(diào)教高的訓(xùn)重點(diǎn)馬;另一個(gè)其他參數(shù)高,參賽用),先不要建放牧地。再買一匹白馬(沒(méi)有就讀檔,一般4,5次就有了),再買一匹普通馬,都要城堡系的。白馬放泳道,普通馬放慢走跑道。特別調(diào)教普通馬到80以
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上參加新馬戰(zhàn),期間也要特別調(diào)教白馬的速度。普通馬應(yīng)該能拿到前三(我的拿了第二),然后白馬參戰(zhàn),拿第一,然后等體力回復(fù)。體力恢復(fù)后普通馬參加穩(wěn)贏的比賽拿獎(jiǎng)金,不要在花錢調(diào)教普通馬了。
白馬一直調(diào)教,直到速度達(dá)到上限,不要停,然后調(diào)教其他幾個(gè)參數(shù)。白馬上限一般是190多,憑借這個(gè)速度應(yīng)該可以拿下GⅢ以下的比賽。不要再往上了,有危險(xiǎn)。此后體力一回復(fù),就參賽賺錢。
到GⅢ后,可以培養(yǎng)第三匹馬了,我用的是城堡系和兔耳系的配種,繼承兔耳系血統(tǒng)。調(diào)教滿,可以沖到GⅠ,拿下草地上的三連冠(沙地上的沒(méi)敢試,可能可以拿到)。此時(shí)造放牧地,讓普通馬休息。有錢了,就可以培養(yǎng)沖擊猩猩的終極馬了。
比賽策略:
短途賽,小于2400米的都使用逃跑就可以了;長(zhǎng)于2400的長(zhǎng)途賽,最好使用先行。
買地
初期:不要買,等第三匹馬沖到GⅢ,有穩(wěn)定收入后在開(kāi)始買。
中期:把泳池和慢走跑道拆了,換成草坪跑道(1000萬(wàn)特別賽獲勝后得到)和沙土跑道(1000萬(wàn)條件賽獲勝后得到)。這要能有4匹馬同時(shí)訓(xùn)練,中期夠了。布局如下:
后期:有錢了,隨你喜好建吧。
商店:
我一直用的冰激凌店(初始自帶)和紀(jì)念版畫(huà)(75000買的),先把冰激凌店品質(zhì)升到150,再升紀(jì)念版畫(huà)到100(初期不要升紀(jì)念版畫(huà),每場(chǎng)比賽第一次贏后都送,夠初期用了,中后期在升),再把冰激淋店升到220,再升紀(jì)念版畫(huà)到200。道具店只要有品質(zhì)之種就買下,立馬使用,增加品質(zhì)10。如果有新道具,一般會(huì)送一個(gè),再在道具店買一個(gè)。冰激淋店和紀(jì)念版畫(huà)各用一個(gè)。如果只加一,就不要再買了。如果增加很多,有錢了可以多買點(diǎn),直到品質(zhì)只加一為止。
我剛開(kāi)始玩的時(shí)候,看攻略說(shuō)等名馬歷史館,場(chǎng)外馬圈所出來(lái)了再使用道具砸上去。個(gè)人試過(guò),被坑了,這兩個(gè)要到中期才出現(xiàn),最惡心的是場(chǎng)外馬圈所使用品質(zhì)之種只加5品質(zhì),把我害慘了。個(gè)人覺(jué)得冰激凌店,紀(jì)念版畫(huà)和名馬歷史館,場(chǎng)外馬圈升品質(zhì)前者劃算,初期就有,能更早增加參觀者的評(píng)價(jià),以便獲得新的馬鐘。唯一不如后者的就是收入,冰激淋店到220時(shí),收入是每次5000多,名馬歷史館能到9000多。不過(guò)后期這些錢無(wú)所謂了。
冰激凌店,紀(jì)念版畫(huà)各造2個(gè)就好了,其他不用造,放在門口,布局見(jiàn)上圖: 升品質(zhì),不要只用道具,草木也很重要,由余錢了,就買+5,+6的樹(shù),優(yōu)先給冰激凌店和紀(jì)念版畫(huà)使用。后期優(yōu)先給沙土和草坪跑道使用道具和樹(shù)木,當(dāng)品質(zhì)達(dá)到100以上時(shí),每次訓(xùn)練未滿時(shí)都可以加13點(diǎn),滿后還能加3點(diǎn)(不加品質(zhì)只能加1點(diǎn))。
技能:
初中期只升速度,體力,姿勢(shì)矯正,很重要。后期再升其他的。
后期優(yōu)先火箭起跑Ⅱ,如果沒(méi)有,猩猩賽和開(kāi)羅紀(jì)念開(kāi)始時(shí)會(huì)浪費(fèi)很多毅力。
配種:
配種的小馬是那種血統(tǒng)是隨機(jī)的,建議長(zhǎng)成前存檔,以便獲得想要的血統(tǒng)。
配種的遺傳因子繼承與繼承那種血統(tǒng)無(wú)關(guān),只跟兩種馬的因子有關(guān),如果父系最后一個(gè)因子和母系第一個(gè)因子相同,會(huì)疊加,后邊有例子。
有的帖子把配種分為天賦優(yōu)化和遺傳因子優(yōu)化兩個(gè)階段,我試了,天賦優(yōu)化沒(méi)感覺(jué)到明顯效果。建議直接選好馬的血統(tǒng),優(yōu)化遺傳因子。血統(tǒng)很重要,詳見(jiàn)下表:
初始體質(zhì)是加了遺傳因子作用后的體質(zhì),如果你調(diào)整了因子會(huì)發(fā)生變化,需要把因子的作用去掉,即為基本體質(zhì)。普通遺傳因子(如速度+50,毅力+20)影響半個(gè)等級(jí),即原有為C,有普通因子影響,會(huì)變?yōu)镃+;高級(jí)遺傳因子(如速度+100,毅力+40)影響一個(gè)等級(jí),即原有為C,有高級(jí)因子影響,會(huì)變?yōu)锽。
其中體力和速度最重要。因此一這兩項(xiàng)作為選擇的重點(diǎn).
兩種地形都適合的,向日葵系和馴鹿最好;草坪的獅子王系最好;沙地的戰(zhàn)斧系最好。
猩猩賽和開(kāi)羅紀(jì)念,都是6400米的長(zhǎng)度,一個(gè)草地,一個(gè)沙地,其他都相同。使用獅子系和戰(zhàn)斧系猜測(cè)培養(yǎng)好后就可以通過(guò)。
如果使用四項(xiàng)高級(jí)因子的向日葵系,需要多訓(xùn)練幾年速度,速度到600左右,就可以過(guò)猩猩賽和開(kāi)羅紀(jì)念,下面有他的初始圖,速度參數(shù)不夠。
三次配種就可通關(guān)的方法
我使用四項(xiàng)高級(jí)因子的馴鹿系,需要多訓(xùn)練幾年速度,速度到650左右(他體力和毅力不如向日葵,所以速度要高,多跑出一些距離差),就可以過(guò)猩猩賽(初始位置5,猩猩8)和開(kāi)羅紀(jì)念(初始位置4,開(kāi)羅8),記得比賽前使用道具(如馬乳酒)把馬的狀態(tài)調(diào)到最好,可以增加毅力初始值。馬的參數(shù)如下圖。
雖然我用的馴鹿系過(guò)的,但是向日葵系的體力和速度總體高于馴鹿,所以建議使用向日葵系,所花費(fèi)的培訓(xùn)時(shí)間要少。大概算了下,練一年速度就可過(guò)。
下面以向日葵系作為例子介紹遺傳方法:
四項(xiàng)高級(jí)因子(血統(tǒng)必須一致是向日葵系的,否則不能得到最優(yōu)的參數(shù)):
我用的此配置,新馬跑猩猩賽以下的沒(méi)問(wèn)題,如圖
速度優(yōu)先因子(血統(tǒng)必須一致是向日葵系的,否則不能得到最優(yōu)的參數(shù)):
體力優(yōu)先因子(血統(tǒng)必須一致是向日葵系的,否則不能得到最優(yōu)的參數(shù)):
玩到10年的時(shí)候,我的建筑格局基本成型,參觀者除了阿拉伯那個(gè),其他的評(píng)價(jià)的滿了。
歡迎大家打打氣,人氣超過(guò)50就上我的各個(gè)馬的圖哦!
上圖:
13年時(shí)截的圖。
初始白馬
中期兔耳雜交
我的牧場(chǎng)布局
商店
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