[樂游網導讀]魔獸世界中5.2版本術士的輸出能力也是很高的,下面我們將為帶來帶來副本士極限輸出手法,方便你過目前的高難度精英本!
魔獸世界中5.2版本術士的輸出能力也是很高的,下面我們將為帶來帶來副本士極限輸出手法,方便你過目前的高難度精英本!
wow5.2術士極限輸出手法
魔獸世界5.2版本,術士最大化增益打法,主要圍繞[靈魂交換]技能。
技能描述:
6%法力值 40碼。
瞬發,無CD。
你立即造成534+50%法術強度點傷害,并移除你施加在目標身上的持續暗影傷害效果。
在隨后的20秒內,被你施放靈魂交換:釋出的下一個目標將會受到持續暗影傷害影響,并受到534+50%法術強度點傷害。
你不能對同一個目標施放靈魂交換。
技能特點:
當技能為[靈魂交換](俗稱剪切)時目標只能是身上帶有玩家本人施放的DOT的目標(包括但不限于:[腐蝕術]、[痛楚]、[痛苦無常]、[腐蝕之種]、[靈魂燃燒:腐蝕之種]的一種或多種)
使用過靈魂交換的20秒內,技能狀態被替換為[靈魂交換:釋出](俗稱粘貼)時目標不能是剛剛被靈魂交換的目標(即要換一個目標)
目標被釋出技能施放而產生的新dot的屬性(暴擊率、每跳間隔時間、每跳傷害)與當前人物屬性無關,只與被剪切dot的屬性一致
新dot的持續時間與dot被剪切時剩余的時間無關,一律為完整的技能持續時間
以痛苦無常為例:A與B雙目標,目標A身上痛苦無常還有5秒時對其使用靈魂交換,而后對目標B使用靈魂交換:釋出
目標B得到的痛苦無常時間為之前目標A被剪切痛苦無常的每跳間隔時間乘以總跳數(取決與該dot的急速屬性,約為13至15秒之間)
核心思路:在多目標戰斗時,利用額外目標將最高收益的各種dot從開局保持到戰斗結束。
思路來源:某次G團2號赫利東,一個暗牧28w秒傷傲視群雄,仔細研究其DPS構成后發現,痛的利用率和DPS構成竟然高達80%。如果我們在多目標輸出時保持傳統思路,必然就GCD的利用率和多目標DEBUFF的保持上有很大缺陷。
要點:當戰斗目標為 N 時,玩家可以利用靈魂交換將開局時最高收益的各種dot法術在 (N-1) 個目標上保持到戰斗結束◦出于開局時靈魂碎片數量和玩家施法時間、觸發增益時長的限制,以及WOW實際BOSS戰的情況,往往N在2至4之間。
用法:當最高收益dot持續時間臨近消失時,用靈魂交換剪切并選擇額外目標復制上去,以達到最高收益dot始終在某一目標身上存在的效果
示例一
戰斗為雙目標A與B,開場所有增益觸發后,給目標A與B依次上3dot。
當A目標的最高收益dot快要消失時,利用靈魂交換,將目標A的dot交換給目標B,給目標A補新的3dot。
此時最高收益dot在目標B身上,當目標B身上的最高收益dot快要消失時,用上述手段將dot交換到目標A身上并給目標B補新的3dot。
為了最大化收益,災難之握的目標應該始終跟著最高收益dot的目標。
如魔古山寶庫6號:雙子皇帝。
示例二
戰斗為主目標A加副目標B,開場所有增益觸發后,給目標A上3dot。
當目標A的最高收益dot快要消失時,利用靈魂交換,把目標A的dot交換給副目標B。
立刻再將副目標B的dot再交換回目標A。
當目標A將要死亡時同上。
如雷電王座5號:墨格瑞拉。
示例三
戰斗為四目標ABCD,開場所有增益觸發后,給目標ABCD上3dot。
當目標A的最高收益dot快要消失時,利用靈魂交換,把目標A的dot交換給目標B。
立刻再將目標C的dot交換給目標A。
立刻再將目標D的dot交換給目標C,并給目標D補新的3dot。
如雷電王座3號:贊達拉議會。
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