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神之浩劫美服賬號(hào)申請(qǐng)及體驗(yàn)教程
我們首先進(jìn)入游戲,打開smite客戶端,點(diǎn)擊PLAY按鈕進(jìn)入游戲
然后出現(xiàn)這個(gè)等待進(jìn)入游戲。。
然后是登陸游戲了,輸入正確的賬號(hào)密碼點(diǎn)擊進(jìn)入游戲。不發(fā)圖~感覺很小白的樣子。
進(jìn)入游戲后,會(huì)出現(xiàn)home界面,也就是游戲頂部一排選項(xiàng)的第一個(gè)選項(xiàng)。
第二個(gè)選項(xiàng)點(diǎn)進(jìn)去就是正式的游戲地圖選項(xiàng)了。進(jìn)入選項(xiàng)你會(huì)發(fā)現(xiàn)同樣是有4個(gè)菜單界面:
第一欄是人機(jī)模式的地圖,里面包含4個(gè)地圖;
1.新手引導(dǎo)地圖,操作Ra的那個(gè);
2.第二個(gè)是1V1的模式,可以試玩所有神靈,對(duì)手默認(rèn)為Ra
3.第三個(gè)是錐圓形競技場模式,3V3,你和2個(gè)電腦打3個(gè)電腦
4.第四個(gè)是野怪模式,大殿里面有走過就升級(jí)的光圈。。四周圍都有不同的野怪。。。
第二欄就是我們俗稱的匹配模式,
1.第一個(gè)地圖是arena模式(5V5),古希臘風(fēng)格的錐圓形競技場地圖,擊殺小兵跟神靈可以減少對(duì)面的點(diǎn)數(shù),對(duì)面點(diǎn)數(shù)清零時(shí)獲勝,左右各四個(gè)野怪buff點(diǎn)。
2.第二個(gè)地圖是conques模式(5V5),也是古希臘風(fēng)格的地圖,此模式是moba的基礎(chǔ)模式,類DOTA游戲的象征地圖,分3條路,拆防御塔,請(qǐng)野怪,殺小兵敵方神靈,推基地,打爆對(duì)面老家的牛頭人就贏了。。。
3.第三個(gè)地圖是domination模式(5V5),這次是埃及金字塔風(fēng)格的地圖,金字塔domination跟LOL的統(tǒng)治戰(zhàn)場是一樣的模式。domination在很多游戲中都有,防守?fù)?jù)點(diǎn)增加本隊(duì)的資源點(diǎn)/占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)減少敵對(duì)的資源點(diǎn)最終獲得勝利。
4.第四個(gè)地圖類似LOL的試煉之地的模式,也就是一條路,多人沖殺的團(tuán)戰(zhàn)模式。。
5.倒數(shù)第二個(gè)是1v1的模式,只有一條路的conquset少一個(gè)塔,外圈是6個(gè)buff點(diǎn)也是要打爆老家的。
6.倒數(shù)第一個(gè)就是motd每天都會(huì)有不同的模式,舉個(gè)例子比如今天規(guī)定只能用tank類型的神靈,進(jìn)去就只能選擇坦克肉盾類英雄。
第三欄的地圖是類似排位賽的模式,需要達(dá)到一定等級(jí)甚至滿級(jí)才可以參加。
基本地圖類型在第二列都有。
第四欄是和指定的隊(duì)伍打比賽,而不是系統(tǒng)匹配的對(duì)手,俗稱的自定義游戲。
進(jìn)入匹配首先點(diǎn)擊按鈕排隊(duì)1到3分鐘(上廁所時(shí)間,大霧~),時(shí)間到了即出現(xiàn)確認(rèn)小界面,點(diǎn)擊左邊的進(jìn)入確認(rèn),在等待20秒,進(jìn)入選英雄的界面,雙方選好英雄lock in確認(rèn)后就倒數(shù)進(jìn)入游戲,之后就是雙方5個(gè)神靈圖標(biāo)各種瞪來瞪去,笑看自己比對(duì)面陣容好,皮膚威懾力什么的,之后就是進(jìn)入游戲水池買裝備,點(diǎn)技能開打。。
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