[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《怪物獵人ol》弩是遠(yuǎn)程武器的一種,可能有些喜歡遠(yuǎn)程攻擊的玩家會(huì)選擇這個(gè)武器。這里隨我們看看詳細(xì)這種武器的優(yōu)缺點(diǎn),附上詳細(xì)的玩家意見!
《怪物獵人ol》弩是遠(yuǎn)程武器的一種,可能有些喜歡遠(yuǎn)程攻擊的玩家會(huì)選擇這個(gè)武器。這里隨我們看看詳細(xì)這種武器的優(yōu)缺點(diǎn),附上詳細(xì)的玩家意見!
怪物獵人ol弩好用嗎?
現(xiàn)階段的弩給我感覺就是。。。。單刷太慢,而組隊(duì)又太雞肋。也許我太菜了發(fā)揮不了弩的精髓,但弩的傷害絕對(duì)在其余4種武器之下。大劍,大錘,太刀,就不說了,甚至連片手都不如。若做為一個(gè)遠(yuǎn)程武器,本來遠(yuǎn)距離應(yīng)該是個(gè)優(yōu)勢(shì),但是現(xiàn)在的瞄準(zhǔn)方法讓遠(yuǎn)程傷害大打折扣。沒有盲射,調(diào)整視角時(shí)不能改變弩的射擊軌道,只能用2倍瞄。。這個(gè)讓人糾結(jié)的,至少讓我糾結(jié)的一個(gè)問題。
開瞄狀態(tài)下有非常大的硬直,發(fā)射一發(fā)子彈后,必須要等準(zhǔn)星外圈的指示回到原位才能進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作。。關(guān)瞄。。。再進(jìn)行閃避。多數(shù)時(shí)間還是非常危險(xiǎn),畢竟弩的傷害還是有距離限制的,越遠(yuǎn)傷害越低。打出個(gè)位數(shù)字傷害時(shí)絕對(duì)是個(gè)蛋疼的事。
關(guān)于弩的技能叫啥來著,貌似叫側(cè)移連射,具體名字忘了。就是打一發(fā)子彈然后側(cè)向閃避后可以連續(xù)開兩槍。雖然閃避后的調(diào)整角度非常小,但是能快速的打出傷害還是非常好的。開始我覺得這技能很有新意,灰常牛X的技能。結(jié)果換了別的子彈才知道,它打出來的都用通用彈,居然還消耗當(dāng)前子彈數(shù),這是個(gè)BUG還是就這么設(shè)定就不得而知了。
彈不能做,蛋疼。。。。。
全彈發(fā)射的傷害是不是太低了點(diǎn)。。。。
奧義就沒什么可說的了,必須用近戰(zhàn)激活么,槍托微短啊,怕怕。。。
當(dāng)然也不是說全是缺點(diǎn)。蓄能絕對(duì)是眼前一亮,既省子彈傷害又高。尤其散彈,一發(fā)打出去直接變火墻,雖然距離是恒定的,但只要掌握好絕對(duì)是個(gè)輸出好方法。以20級(jí)的R1眠鳥弩為例,怪物為挑戰(zhàn)眠鳥,單發(fā)全中情況下200多傷害也能算高的了(我曾經(jīng)用R3的蜘蛛弩去打挑戰(zhàn)蜘蛛,結(jié)果我死的心都有。貫通打到弱點(diǎn)不暴擊才10幾傷害,其余穩(wěn)定個(gè)位數(shù)字,就算一發(fā)5下也才不到60點(diǎn)傷害。如果不幸打到爪子。。。。咳咳。。再看同等級(jí)武器)。 所以我覺得做為一個(gè)集氣型的技能,是否應(yīng)該給予集中的支持,這樣可以使弩的傷害間隔更短,更有利的躲避怪物的攻擊。
我覺得問題最大的應(yīng)該是2倍瞄的問題。2倍瞄限制的弩的玩法,側(cè)移裝彈,側(cè)移連射都不能使用。加上沒有盲射,總不能一輩子不開瞄來只打腳。蓄能時(shí)不能改變發(fā)射方向,但是開瞄時(shí)就可以。以后還有沒有1倍瞄,還是一種改裝件可以和2倍瞄互換,改變槍管來打造自己的武器。
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