[樂游網(wǎng)導讀]《爐石傳說》相信很多玩家都愛不釋手。而《爐石傳說》新一輪的補丁也已經(jīng)發(fā)放,大小約900M。那么新補丁有哪些內(nèi)容呢?又更新了什么內(nèi)容呢?相信很多玩家都非常的好奇,下面小編將為各位帶來《爐石傳說》4217補丁更新內(nèi)容簡介。
《爐石傳說》相信很多玩家都愛不釋手。而《爐石傳說》新一輪的補丁也已經(jīng)發(fā)放,大小約900M。那么新補丁有哪些內(nèi)容呢?又更新了什么內(nèi)容呢?相信很多玩家都非常的好奇,下面小編將為各位帶來《爐石傳說》4217補丁更新內(nèi)容簡介。
綜合
你現(xiàn)在能夠每天放棄一個任務。在你放棄一個任務時,你將獲得一個新的隨機任務。
新功能:最近對戰(zhàn)的對手 - 你的好友列表現(xiàn)在顯示最近一個與你對戰(zhàn)的玩家,假如他們不是你的實名或戰(zhàn)網(wǎng)昵稱好友的話。如果你和某個玩家進行了一場偉大的比賽,那么你現(xiàn)在可以加他們?yōu)楹糜雅c他們再戰(zhàn)一場!
新功能:附近的玩家 - 你現(xiàn)在可以選擇查看你的好友列表中在你本地網(wǎng)絡內(nèi)的其他爐石傳說玩家。
有了新的選項可以讓游戲在后臺運行時繼續(xù)播放聲音。
每天在游戲模式中贏得比賽所獲得的金幣數(shù)量的上限現(xiàn)在為100點。這個上限不影響通過任務、競技場或成就獲得的金幣。金幣達到上線時游戲會彈出提示。這個上限用于對抗某些違反服務條款的金幣獲取方式。公平競爭的精神對我們來說極為重要,我們將繼續(xù)緊密監(jiān)控金幣獲取行為來為每個玩家提供充滿樂趣的游戲環(huán)境。
天梯
完全重做了天梯系統(tǒng)。
天梯賽現(xiàn)在持續(xù)一個月,于每月底重置。
所有級別的比賽有了新的天梯和隨從頭像。
你每次贏得比賽都能獲得一顆星,輸?shù)舯荣悇t失去一顆星,星星數(shù)量決定你的排名。
達到頂級傳說排名且在前10000名內(nèi)的玩家將顯示他們具體的地區(qū)范圍排名。
未來將為參與天梯模式的玩家提供獎勵,但這個改動還沒有在這個補丁實現(xiàn),將在以后加入。
競技場
你在競技場中能夠贏得比賽的數(shù)量提高至12場(從9場上調(diào))。
調(diào)整了競技場獎勵。
游戲體驗
綜合
改進了一些卡牌的視覺效果。
伊瑟拉現(xiàn)在直接從翡翠夢境中召喚夢境卡牌!
打出暴龍王克魯什時現(xiàn)在出現(xiàn)恐龍效果!
風領主奧拉基爾現(xiàn)在站在風暴上進入戰(zhàn)斗!
獵人
重做了關門放狗,現(xiàn)在它的規(guī)則描述改為:“(4)點法力值消耗——戰(zhàn)場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1并具有沖鋒的獵犬。”
過去的關門放狗能夠讓獵人們在某個回合內(nèi)突然贏得對戰(zhàn),即使在這之前他一個隨從也沒有。新的關門放狗能夠給予獵人們一些新的卡牌搭配思路,并增強他們的范圍性殺傷能力。
暫時提高了你從分解關門放狗所獲得的奧術之塵數(shù)量,這樣就和以前你制造關門放狗所需要的奧術之塵數(shù)量相同了。
饑餓的禿鷲現(xiàn)在是2/1(原為2/2)。
在某些等級的對戰(zhàn)中,獵人對于法師、德魯伊和潛行者來說過于強大。這項修改能夠平衡獵人在對抗這些職業(yè)時的場面優(yōu)勢。
牧師
精神控制的法力消耗現(xiàn)在是10點(從8點上調(diào))。
對抗精神控制太讓人難受了。召喚強力隨從的玩家不僅失去了他的仆從,而且還在下一回合變成對方的隨從。這個改動能讓你多使用幾回合拉格納羅斯。
術士
烈焰小鬼的戰(zhàn)吼現(xiàn)在造成3點傷害(從2點上調(diào))。
這個微調(diào)使得術士在對戰(zhàn)初期的優(yōu)勢略微削弱。我們會繼續(xù)關注那些讓術士在游戲初期獲得過多優(yōu)勢的卡牌,并在必要時做出更多的修改。
暫時提高了你從分解烈焰小鬼所獲得的奧術之塵數(shù)量,這樣就和以前你制造烈焰小鬼所需要的奧術之塵數(shù)量相同了。
中立卡牌
銀色指揮官現(xiàn)在是4/2(原為4/3)。
玩家使用銀色指揮官的頻率超過了我們的預期,所以我們略微降低了該卡牌的效果來提高卡牌的多樣性。
暫時提高了你從分解銀色指揮官所獲得的奧術之塵數(shù)量,這樣就和以前你制造銀色指揮官所需要的奧術之塵數(shù)量相同了。
破碎殘陽祭司現(xiàn)在是3/2(原為3/3)。
破碎殘陽祭司一直都是仆從rush卡組的核心,用來避免許多清場類法術。通過將該卡牌的生命值降低1點,破碎殘陽祭司將稍弱一點,但仍然保持強力。
為參加BlizzCon 2013或購買虛擬門票的玩家加入了金色精英牛頭人酋長。
如果該卡牌沒有出現(xiàn),請確保在徽章持有者找到的數(shù)字物品背面的代碼,或者購買虛擬門票一同發(fā)送給你的代碼已經(jīng)加入到了你的戰(zhàn)網(wǎng)賬號中。
用戶界面
聊天界面進行了更多的改進。
玩家等級(圖標和數(shù)字)現(xiàn)在在游戲內(nèi)的好友列表、對戰(zhàn)屏幕和戰(zhàn)網(wǎng)昵稱中可見。
PrintScreen鍵現(xiàn)在會進行截圖,并保存在你的桌面。
收藏管理器中的每個職業(yè)都加入了自定義美工設計。
休閑和天梯模式的開關現(xiàn)在更明顯了。
更新了主界面盒子和卡包的美工設計。
錯誤修正
阿萊克絲塔薩的技能在將玩家的生命值提升至15點時不再視為治療效果,并且在將生命值降低至15點時不再影響護甲。
修正了真銀圣劍會在一次攻擊中觸發(fā)兩次的問題。
無面操縱者現(xiàn)在正確地復制隨從的所有增益效果。
修正了用加拉克蘇斯大王替換英雄會視為隨從死亡的問題。
修正了在多個全體增益效果激活時施放群體驅(qū)散沒有正確更新屬性的問題。
修正了涉及追蹤術使用的多個問題。
修正了疲勞傷害觸發(fā)寒冰屏障會導致客戶端卡住的問題。
在絕命亂斗動畫播放時打出隨從不再導致客戶端問題。
凍結應該總是正確地使受到影響的隨從或英雄失去下一次的攻擊階段。
修正了涉及令卡牌回到玩家手上的機制的多個問題。
由復活效果回到戰(zhàn)場的隨從不再觸發(fā)奧秘。
修正了查看制作人員名單時產(chǎn)生的多個問題。
過場動畫現(xiàn)在可以在游戲菜單中查看多次。
修正了閃爍聲音效果會循環(huán)播放的多個問題。
在為卡組命名時使用"<"或">"符號不再導致客戶端問題。
幸運幣進入你的手中時現(xiàn)在現(xiàn)在正確的高亮效果。
分解卡牌的警告信息現(xiàn)在應該在適當?shù)臅r候出現(xiàn)。
隨從周圍的綠色高亮效果現(xiàn)在正確地更新。
在競技場中獲得的金色卡牌現(xiàn)在在獎勵界面中顯示正確的邊框。
修正了卡牌描述中的多個拼寫和語法錯誤。
好了,上述就是《爐石傳說》4217補丁的全部內(nèi)容。不知道各位玩家對這些內(nèi)容有什么看法呢?
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