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刀塔傳奇不同流派遠征陣容搭配方法

來源:樂游整理 日期:2014/4/3 17:14:42 作者:樂游
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[樂游網導讀]刀塔傳奇這款游戲中玩家可以通過抽取卡牌來獲得不同的dota英雄,實際游戲戰斗過程中也可以使用英雄特定的大招來戰斗。

刀塔傳奇這款游戲中玩家可以通過抽取卡牌來獲得不同的dota英雄,實際游戲戰斗過程中也可以使用英雄特定的大招來戰斗,不過對于大招的釋放也是比較有講究的,下面是不同流派遠征陣容搭配技巧分享。

不同流派遠征陣容搭配方法

1. 單體爆發流。核心:火女lina,惡魔巫師lion,斧王axe,死靈法nec,骨法pugna顧名思義,這個流派最大的特點就是單體爆發。火女和惡魔巫師擁有單體爆發最高的技能……神滅斬和死亡一指,傷害不分伯仲。斧王擁有30%血量斬殺的技能(當然你如果大招不點40級之后就算出斬殺也基本斬不死前排),當然在全游戲最大的BUG死靈法面前還是不夠看的,各種半血秒有木有!骨法的虛無讓著一切的法術傷害(斧王又被無視了)又多出很多!!這套陣容基本可以在開局搞定對手的單前排或者搞殘雙前排,讓你的隊伍勢如破竹一波帶走對面。當然……克制的方法很簡單:死靈法做T - - 超高的魔抗/血量/回血讓你明白,不是所有坦克都叫死靈法!

2.DOT流。核心:女王qop,暗牧sp,毒龍viper

對于DOT流,很多人都覺得奇怪,為什么慢慢掉血的DOT會受到歡迎,還不如爆發一波帶走來的輕松愉快有爽感。這里必須提到的是,DOT的后續傷害不會給對面增加額外的能量(女王和暗牧的持續傷害不增加能量親測,毒龍的由此推測)。作為第二輪就會扔毒鏢的女王和第二輪給毒觸的暗牧,上手就可以吐大招的毒龍,前排真的沒有想象中那么難打,而且不增加額外能量。作為暗牧和毒龍還都有減甲技能,讓對面的T變得更加脆弱。當然……毒傷不能帶走英雄,我不知道這是官方的故意設定還是BUG,這一點令人蛋疼(毒龍的DOT未知)。克制方法:死靈法(為什么又是這東西)。女王和暗牧的傷害均為魔法傷害,昨天群里大神說毒龍大招不能噴物免單位……所以……呵呵呵呵…… 死靈法又笑了。不過我覺得克制性沒有對1那么強,畢竟毒龍是物理輸出。

3.后排秒殺流。核心:飛機a•••v(別問我為什么是那么奇葩的縮寫 - -),火槍sniper,美杜莎med

新英雄飛機,帶著自己的導彈(為什么不是a•••v)來到了刀塔傳奇的世界,這貨的切后排能力毋庸置疑。如果上手飛機倆技能扔完,接大、配合med的平A分裂箭、再接上火槍的大招(策劃你敢把火槍狙擊改成不可閃避?!),會不會輕輕松松帶走對隊伍傷害最高的對手后排呢? 其結果令人期待。當然也可能存在傷害太低(因為本屌絲木有飛機,不知道傷害情況),或者火槍狙擊被閃避,導致被對面小鹿群補加回來的坑爹情況(閃退是我們的好朋友,我們可以等待哪次美杜莎出暴擊或者飛機出暴擊帶走別人 - - )克制:小鹿。自身減傷加上極強的群補能力,一旦傷害沒有搞死后排,小鹿一個大招加血就可以把隊伍補的差不多了。

4.極限減甲流。核心:毒龍viper,暗牧sp,復仇之魂vs,大人sg,潮汐th

毒龍的2技能,暗牧的被動,VS的吼配合上教你做大人的大魚人的點燈和潮汐的水!護甲什么的都是浮云……我吐,我扔,我砍,T一會兒就死了。而且此套陣容幾乎木有AOE,不會讓對手后排過早的觸發大招導致傷殘。(當然具體傷害情況需要大神測試了~ - - 有心無力 )克制:巫妖。你減甲我套冰甲!而且冰彈,彈!彈!彈!彈走魚尾紋!哦不,把你們都彈殘!

5.AOE爆發流。核心:冰女cm,女王qop,白虎pom,光法kotl,(美杜莎med)

這個流派簡單粗暴,上手AOE走起,根本不曾顫抖!如果配合潮汐牛頭之類的全屏控效果更佳。缺點是可能后期傷害略有不足,爆發不死人的話陷入拉鋸戰,自身輸出就不太夠了。只推薦前期使用。克制:骨法,小鹿。骨法的全體魔抗光環直接對抗法系AOE爆發(雖然減傷的量實在是不能看,策劃你敢加強一點?),配合小鹿的群補,一起服用,哦不,使用效果更佳。

6.壓縮陣容流。核心:雙頭龍thd。 輔助:拍拍ursa,白虎pom,小小tiny,風行wr

此流派只圍繞一個英雄——雙頭龍來作文章。作為一個有4個AOE的英雄,雙頭龍唯一的缺憾就是技能不全屏。所以我們用白虎的開場跳增加全隊移動速度,拍拍的大招甩耳光一路平推(對面是有多疼 - -),風行的串串燒,以及小小的扔來壓縮對面陣型,讓雙頭龍的技能可以全中,而且小小自身的普通攻擊由于2技能的被動也是小型AOE范圍。克制:我真不知道 - - 或許是群補(小鹿暗牧)吧。

7.法系光環流。核心:巫妖lich,光法kotl

減魔抗和加法傷這兩個光環的疊加效果值得大家的期待,配合各種AOE或者點爆發的法系輸出,效果應該會不錯。克制:要說克制法系光環效果的話貌似只有骨法的魔抗光環了~

8.物理光環流。核心:小黑dr,月騎luna,白虎pom

2個攻擊光環的疊加,配合白虎開場跳的攻擊力加成,另物理隊伍的傷害更上一個檔次有木有!當然……物理隊的崛起僅存在于土豪身上,各位非土豪玩家不要輕易嘗試,后果痛不欲生。現在的物理隊真的還沒有那么強。克制:全能,巫妖。全能光環加物抗,巫妖冰甲加護甲,比較克制物理隊~

9.攻速流。核心:骨弓bone,白虎pom,地精修補匠TK,藍胖om(真的不是only middle么 - - )

作為一個敏捷不加攻速的游戲,攻速要上去幾乎是不可能完成的任務。但是如果你擁有了以上幾位英雄,你就可以看到唰唰唰平A放技能的盛況了!骨弓3技能加攻速,白虎開場跳加攻速,修補匠4技能加攻速和釋放速度,藍胖嗜血。其實寫了那么多最想試試的就是這套陣容了,奈何白虎真心不是屌絲的好選擇,藍胖和修補匠的石頭太難打(11、12和1、11、12,不是土豪抽金幣十連真不知道這倆英雄幾幾年能五星,曾幾何時問策劃為什么藍胖石頭那么后面再掉,答曰:他們覺得不適合新手使用。呵呵你一臉! ),骨弓首抽不出就很難攢。

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