[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近刀塔傳奇里面電魂的崛起,對于一姐玩家來說是個不小的打擊,這個英雄還是比較強力的,特別面對dps,三技能的抽攻擊具有非常強的克制力。
最近刀塔傳奇里面電魂的崛起,對于一姐玩家來說是個不小的打擊,其實根據(jù)dota2里面電魂的表現(xiàn),這個英雄還是比較強力的,特別面對dps,三技能的抽攻擊具有非常強的克制力,下面是電魂屬性使用技巧分享。
用法進階詳解
電魂在之前的版本是很廢材的一個英雄,1.8版本中,將大招改成了雙倍傷害,這電棍一下子鷂子翻身,成為了一名“神棍”。
屬性
3星初始的電魂,有著非常蛋疼的三維成長,三維都不出彩,也就是國人說的中庸!中庸的成長帶來中庸的屬性,各項數(shù)值都是很中肯的水準,沒有亮點,也挑不出毛病。有句話那么說:挑不出缺點就是最大的缺點。不極端的英雄不是很看好(1.8以前就是如此)。
技能
【等離子場】在DOTA中是來回兩次傷害,并且會按照距離,越遠的傷害越高。1.8版本之前這個技能的傷害只有1次,可以說電魂的廢材和這個有很大關(guān)系。每級提升傷害19.8,1.8之后,變成了2倍傷害,也就是每級接近40點的傷害成長!!!40點啊臥槽,瞬間這個技能的傷害就逆天了——很多東西是不能亂翻倍的。
【風(fēng)暴】在DOTA中本來是電魂的大招,這里變成了綠色的2技能,風(fēng)暴會對正在攻擊的目標造成4次魔法傷害,并且獨立計算暴擊等屬性,傷害還不錯,每級提升2.4的傷害。比較蛋疼的是,這個技能會被眩暈所打斷。哥哥喲,我頭頂?shù)臑踉颇愣寄馨阉o暈了?
【電刃鏈接】偷取正在攻擊的敵人的物理攻擊力,初始偷取84點,每級提升4點。這個技能比較尷尬,因為偷取的攻擊力是無法持續(xù)到下一個副本的,而且電魂作為一個脆皮的前排,輸出基本靠大招,普攻很難有作為。但是,經(jīng)過測試,偷取的攻擊力對大招有加成效果。。
【紊亂電流】增加自身魔抗,初始增加82點,每級提升2點。聊勝于無的技能,面度物理系分分鐘爆出翔。
技能加點
大招逆天,不說了,必須點滿。風(fēng)暴傷害不錯,點起,3技能對大招有加成,雖然偷取的物理攻擊力不是很可觀,也可以點。4技能可以無視,電魂壓根就不能把他當(dāng)肉盾使用!竟繇樞颉科紸→風(fēng)暴→電刃鏈接→平A兩下→風(fēng)暴,依次循環(huán)。
紫色進階
紫色短棍夜叉黑黃長笛大電錘相位鞋紫色+1沖鋒盾敏捷系帶敏捷之刃分身斧蝴蝶飛鞋紫色+2生命之球力量之斧水晶劍金箍棒大炮飛鞋紫色+3沖鋒盾藍杖反傷甲龍心光耀飛鞋電魂紫色之后的裝備,比較一般,一個白色的敏捷系帶,4個綠色裝備。紫色裝備是8件,又是平均水準,這丫打算中庸到底了。在紫色+1的時候有蝴蝶,配合之前的長笛和自身的紫色技能,在面對法系的時候會有不錯的效果!究傇u】電魂是一個脆皮前排,玩家千萬別把他當(dāng)肉盾看,在1.8版本更新后可以當(dāng)成中排的輸出法師來處理。副本中只要配一個肉盾,相信會比較輕松。競技場中很難說會是主流,畢竟技能不能手控,自身又脆,能不能放出大招還是個問題。遠征中則是神將,大招點滿,先攢能量,可以一波帶走,如果對面也有的話,小編就只能默默的祝福你了。這個版本的首刷,玩家們可以沖著他去吧,當(dāng)然美杜莎的下場大家都看到了,下一個版本,也難保這貨被削弱!具m用陣容】推薦做副T,前排頂一個超強的純?nèi)舛茴愃?星潮汐或者斧王。如果做主T,那么最好要配一個暗牧,保證掛之前要扔出一個大招。由于大招范圍一般,考慮用風(fēng)行、小小來壓縮陣型,大到了后排,基本上就贏了。
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