[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇這游戲大家玩過(guò)的都知道,重點(diǎn)是英雄,其次是陣容搭配組合。經(jīng)常會(huì)看到一些玩家發(fā)帖求助自己手里的英雄該如何組合,如何取舍。本人不才,這里就本人總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)及對(duì)英雄的認(rèn)識(shí).
敵法
土豪英雄,魂匣出。他不是真正的前排,但是他確確實(shí)實(shí)會(huì)擠到前排去,如果我方有2個(gè)前排,那么他還會(huì)花點(diǎn)時(shí)間往下走位。出門(mén)2星。這是一個(gè)極端英雄,2星3星不夠看,最少4星才能拖出來(lái)打。敏捷成長(zhǎng)偏高,但是沒(méi)有閃避,沒(méi)有閃避?力量成長(zhǎng)坑親爹,血量超低。攻擊高,暴擊高,1,2技能針對(duì)智力英雄造成巨大傷害,3技能提高敏捷,4技能增加魔防,土豪親們,如果你感覺(jué)你的五星敵法是個(gè)坑那我只能說(shuō)你還不了解他,你根本不懂用他。敵法閃到敵方陣容中心,他不是去送死的,他是去秒人的。但是秒人你不要以為他就能瞬間殺倒一片,我方的支援以及保護(hù)很重要。舉個(gè)例子,開(kāi)局?jǐn)撤ㄩW到敵方陣容之后,造成巨大傷害的同時(shí),自身已是殘血狀態(tài),這時(shí)如果我們方有個(gè)死騎剛好給他頂了個(gè)盾,或者一口大奶,或者我方有個(gè)暗牧套個(gè)薄葬,那將又會(huì)是一輪巨大的輸出。再舉個(gè)例子,我方敵法閃過(guò)去之后造成巨大傷害,我方?jīng)]有死騎跟暗牧,但是有影魔跟先知,影魔三連炸加上先知的起手蝙蝠群,秒倒一堆有木有?所以土豪親們,不要再罵敵法了。敵法既然出了,那么就有他的價(jià)值所在,總不可能你一出敵法,對(duì)面就全當(dāng)白菜切了不是?
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