[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]神之刃是一款RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的寵物,同時(shí)還可以通過(guò)奧義的搭配升級(jí)來(lái)獲取更加強(qiáng)力的輸出,可能很多玩家對(duì)游戲奧義還不太了解。
神之刃是一款RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的寵物,同時(shí)還可以通過(guò)奧義的搭配升級(jí)來(lái)獲取更加強(qiáng)力的輸出,可能很多玩家對(duì)游戲奧義還不太了解,下面是神之刃奧義特點(diǎn)效果詳解,有需要可以看看。
奧義特點(diǎn)效果詳解
被稱(chēng)為無(wú)形的神器,奧義具有超強(qiáng)力、不計(jì)算入戰(zhàn)力、戰(zhàn)魂激活等特性,在此,班門(mén)弄斧,為大家詳細(xì)解讀一下所有奧義,歷時(shí)3個(gè)月收集,也感謝各位朋友鼎力支持,如果仍然有遺漏,歡迎補(bǔ)充。因工程浩大,故可能持續(xù)更新。前版本《奧義大全》共50個(gè),經(jīng)收集,有54個(gè)。
紫色奧義方面,好的奧義占到一半,就這個(gè)意義來(lái)說(shuō),的確比藍(lán)色奧義要多。但是藍(lán)色奧義便宜,所以仍然推薦多換藍(lán)色,提升等級(jí)才是王道。
一直看到很多人以前吐槽召喚,現(xiàn)在吐槽戰(zhàn)士,我這里想說(shuō)兩句。法師之所以被認(rèn)為強(qiáng),是因?yàn)樽钤绯鰺o(wú)延遲群攻,但是戰(zhàn)士和召喚的67都是完爆法師諸神的,所以在技能上,因?yàn)榛鹧娼y(tǒng)御的加入,法師其實(shí)是最弱的,我覺(jué)得沒(méi)什么好爭(zhēng)論,但法師仍然有很強(qiáng)勢(shì)的地方,也就是我所研究的奧義!
在紫色奧義方面,有許多戰(zhàn)士不能激活的奧義,而1、2、4都是法師激活的強(qiáng)力奧義,6、7、16、18則是戰(zhàn)寵各種魔王保衛(wèi)試煉的好幫手,對(duì)與治療而言,好用的就是息巖殤,對(duì)于防寵而言,不應(yīng)該說(shuō)巴哈而言,有三件套。
藍(lán)色奧義方面,其實(shí)選擇更少了。突刺,戰(zhàn)意,強(qiáng)攻,驍勇,都可以歸結(jié)為輸出類(lèi)。神戶(hù)守心是夏卡不死的保證,沉迷是治療**器,最諷刺的,沒(méi)有好的防寵奧義!
就這樣來(lái)看,奧義在人物和攻寵方面是十分慷慨的,治療不多,但精,沉迷和息巖殤都是數(shù)一數(shù)二的神奧義。而防寵,其實(shí)仔細(xì)讀了奧義,發(fā)現(xiàn)真的好的只有巴哈了。所以一直以來(lái)風(fēng)龍pk巴哈,我覺(jué)得在奧義上,強(qiáng)弱一目了然。同時(shí)風(fēng)龍的永生魂雖然防高但血不夠厚,實(shí)際測(cè)試中,實(shí)在不如巴哈給力。
1、附體擊
上個(gè)版本最流氓的奧義之一,5級(jí)超級(jí)強(qiáng)力的翻倍攻擊簡(jiǎn)直令人驚嘆,3級(jí)增加60%作為翻盤(pán)也已經(jīng)足夠,法師和召喚的必帶奧義(戰(zhàn)士后娘了一把)。這個(gè)版本因?yàn)楸R比的加入,所以最后死的往往是盧比,所以排兵布陣增加了難度。唯一的不足是,當(dāng)我方不帶戰(zhàn)寵的時(shí)候,不會(huì)自動(dòng)激活附體,個(gè)人按照說(shuō)明,認(rèn)為是BUG。
戰(zhàn)魂激活:旅法師,大賢者,召喚王,奧汀,希瓦,啟示
效果:已方只有自己存活時(shí),50%概率使自己造成的**害(恢復(fù))效果提高20%,持續(xù)3回合。
裝備類(lèi)型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:全能,無(wú)論P(yáng)K,刷圖都有一席之地,如果說(shuō)表現(xiàn)差的話,目前斗獸沒(méi)什么寵適合,所以也不能上試煉(我本來(lái)就是個(gè)人物奧義),魔王因?yàn)橐黄鹚酪矡o(wú)用,但是,保衛(wèi)將戰(zhàn)寵放在前排,最后一回合釋放無(wú)延遲單攻,效果絕對(duì)令你乍舌。
綜合評(píng)分:5(我的第一個(gè)紫色奧義,感動(dòng))
2、圣光盾
又一個(gè)法師必備奧義(雖然這個(gè)版本,良心來(lái)說(shuō),法師已經(jīng)退出神壇,只能在前期稍微;H肆耍贿^(guò)奧義的確給力,回合結(jié)束的時(shí)候,5級(jí)可以恢復(fù)閃電的**害,簡(jiǎn)直彪悍,可以稱(chēng)為第二春哥,同時(shí)奧西里斯戰(zhàn)魂也能用,無(wú)奈奧西夏卡實(shí)在是集萬(wàn)千寵愛(ài)于一身,可能輪不到。。。至少也要3級(jí)才夠看啊。
戰(zhàn)魂激活:大賢者,熾,異次元,萌,奧西里斯
效果:如果單次受到**害大于血量上限的50%,則在回合結(jié)束時(shí)有50%概率恢復(fù)此**害10%的生命。
裝備類(lèi)型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:魔王保衛(wèi)沒(méi)用,也算全能奧義。
綜合評(píng)分:4.5
3、天神舞
估計(jì)同樣是很多法師朋友選擇的奧義,這里我要說(shuō),這是個(gè)垃圾,唬人的是紫色和看似強(qiáng)大的外表。天神舞什么時(shí)候看到的最多,估計(jì)是刷寶石吧,刷寶石的時(shí)候天神舞簡(jiǎn)直滿天飛啊,連掉不掉寶石都看不清了,必須拿下,其次最多的時(shí)候就是刷圖了。這里我要說(shuō),寶石不點(diǎn)評(píng),刷圖了,既然能打死第一個(gè)了,難道就差這12%的攻擊(3級(jí)),要注意的是,不是沒(méi)有奧義能保底觸發(fā)加攻擊,換言之,天神舞不是唯一的加攻擊選擇,這種擊**對(duì)方才加攻擊,是后手,和法師的秒人暴力輸出背道而馳,所以,最明顯的劣勢(shì)就出現(xiàn)在pk,你會(huì)選擇優(yōu)先擊**誰(shuí)?人物吧,如果你能擊**人物,你真的還會(huì)在乎擊**人物后的12%?而且,讓我選擇放棄天神舞,是因?yàn)橛?個(gè)藍(lán)色奧義將它完爆,分別是強(qiáng)攻,戰(zhàn)意,這兩個(gè)戰(zhàn)魂以后講解到藍(lán)色會(huì)再點(diǎn)評(píng),同樣3級(jí)別,藍(lán)色簡(jiǎn)單多了吧,前者9%初始攻擊增加,PK,魔王,保衛(wèi)都表現(xiàn)出色,后者對(duì)方人多50%概率觸發(fā),優(yōu)勢(shì)同樣是先手,先打死對(duì)方才能保證自己過(guò)圖的生存率。
戰(zhàn)魂激活:大賢者,靈力,萌,希瓦,凱撒,寂滅
效果:每死亡1名敵人,50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類(lèi)型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:作為備用,皆可一用
綜合評(píng)分:3(看在名字霸氣我給你及格)
4、悲之殤
乍一看這和天神舞差不多?錯(cuò)了,這又是一個(gè)不錯(cuò)的奧義,在此,戰(zhàn)士又成功的后娘了一把。也是后手技能啊,為什么好?因?yàn)檫@是我方死亡,這意味著至少保衛(wèi),又可以拉出來(lái)溜溜了,當(dāng)然保衛(wèi)不是第一位的,最重要的還是pk,因?yàn)楦襟w擊、圣光盾的存在,這個(gè)奧義的配合可以說(shuō)是如虎添翼,為最后一回合的超級(jí)人物翻盤(pán)打下基礎(chǔ),對(duì)于刷圖亦如是,在這個(gè)你不秒我我就秒**法師世界,可以說(shuō)這也是一個(gè)需要常駐的奧義。
戰(zhàn)魂激活:旅法師,大賢者,召喚王,希瓦,永生,終焉,啟示
效果:已方每死亡1名其他隊(duì)友,50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類(lèi)型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:保衛(wèi),PK
綜合評(píng)分:4
5、千年**
戰(zhàn)士專(zhuān)屬。。。闲皭号^Z轟的名字。。。額,實(shí)際效果卻實(shí)在有限。戰(zhàn)士被稱(chēng)為單攻之王,試問(wèn)那么多技能,什么時(shí)候才需要連續(xù)放出2個(gè)普通攻擊,這設(shè)計(jì),我還是為戰(zhàn)士吐槽一下,不過(guò),這個(gè)戰(zhàn)士放在一邊,給沒(méi)有到67的法師還有召喚用來(lái)****魔王保衛(wèi)還是可以一用(我們真的有位子么)。
戰(zhàn)魂激活:**士,英雄王
效果:使用主動(dòng)技能后50%概率使自己下一個(gè)普通攻擊傷害提高6%。
裝備類(lèi)型:人物
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi)
綜合評(píng)分:2
6、燃魂斗
群體收益+暴擊,在隊(duì)伍中效果不錯(cuò),激活戰(zhàn)魂也十分合理(魔王需求戰(zhàn)魂),智慧火箭和死靈夏卡,都是攻高暴低的表現(xiàn),同時(shí)也為人物彌補(bǔ)了一定的暴擊,同時(shí)要注意一個(gè)誤區(qū),這里所謂的不可疊加,是單人奧義不按回合數(shù)增加而再次觸發(fā),但是可以3個(gè)人帶3個(gè),是可以疊加的,這就能大幅提升魔王和保衛(wèi)時(shí)的暴擊,同時(shí)pk也是有一定用處的。
戰(zhàn)魂激活:英雄王,召喚王,死靈,智慧,奧西里斯
效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,全隊(duì)暴擊提高1%,持續(xù)3回合,不可疊加。
裝備類(lèi)型:人物,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi),pk
綜合評(píng)分:4
7、殺意決
強(qiáng)力出招大神器,曾有神人展示1000%攻火箭龍,令樓主乍舌。目前版本,最有用的無(wú)疑是給夏卡、土豪龍、火箭龍,這里要說(shuō)一下,個(gè)人感覺(jué)雖然智慧缺少了暴擊,對(duì)于火箭龍而言暴擊至關(guān)重要,但是智慧的攻擊和奧義激活都是萌不能比的,同時(shí)可以帶大量燃魂斗,我仍然認(rèn)為智慧略勝萌一籌。
戰(zhàn)魂激活:爆發(fā),異次元,風(fēng)林火山,智慧,奧汀,伊弗利特,奧西里斯,啟示
效果:第一次釋放主動(dòng)技能時(shí),50%概率使傷害提高10%。
裝備類(lèi)型:攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:刷圖、pk(盧比的原因)略顯疲軟。
綜合評(píng)分:4
8、息巖殤
神奧義降臨、光看這個(gè)奧義就感覺(jué)簡(jiǎn)直簡(jiǎn)直了。5級(jí)減**80%,這是直接要無(wú)敵的節(jié)奏,療女神(主流還是圣光),伊希斯女王,這兩個(gè)在死的時(shí)候簡(jiǎn)直能給所有人春哥一把,配合神奧義沉迷,療女神50%概率但群攻,圣光必觸發(fā)沉迷50%息巖殤,女王秘奧義,都是極為給力的保命措施,更重要的是,綠龍也同樣能裝備,綠龍作為一只輸出寵物在治療里奧義都要哭了,但這是個(gè)良心奧義,雖然50%概率激活,但激活就夠你pk受的。更不要說(shuō)主角還有附體,圣光盾之類(lèi)的奧義在,等被翻盤(pán)吧。雖然現(xiàn)在綠龍漸漸少了,但這仍然神奧義。
戰(zhàn)魂激活:療,虛空,靈力,伊希斯
效果:死亡時(shí)有50%概率使已方全體受到傷害降低16%,持續(xù)2回合。
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:除魔王保衛(wèi)
綜合評(píng)分:5
9、冥淵咒
表現(xiàn)平平,**害實(shí)在不夠看,在這個(gè)上w血的時(shí)代,這樣一個(gè)流血輸出太少了,(你不會(huì)告訴我把這樣一個(gè)奧義激活到5級(jí),然后練風(fēng)龍為了這個(gè)奧義把。。。)更要命的是給防寵的,誰(shuí)都知道,最需要流血的是什么?虛弱。問(wèn)題是防寵都死了,誰(shuí)來(lái)激活虛弱。。。吃了吧。
戰(zhàn)魂激活:災(zāi)星,永生,寂滅,終焉
效果:死亡時(shí)50%概率給敵方全體造成持續(xù)傷害效果。每回合造成死者生命上限2%的**害,持續(xù)3回合。
裝備類(lèi)型:防御
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):2
10、火龍息
戰(zhàn)魂激活尷尬,本來(lái)定位應(yīng)該是推圖技能,問(wèn)題是,官方的策劃啊,我真的不想說(shuō)你們,這火焰統(tǒng)御給小怪不是拆自己后路么,這法師的火焰用來(lái)干什么?光為了打多人,那群火又是干什么的?連火都砸不上,實(shí)在無(wú)法理解還有什么用,等下個(gè)版本或者吃了吧。
戰(zhàn)魂激活:掠奪,伊弗利特,基加美修,永生
效果:如果目標(biāo)正在受到火屬性持續(xù)傷害,50%概率使自己對(duì)目標(biāo)造成的**害提高10%。
裝備類(lèi)型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:未來(lái)
綜合評(píng)價(jià):1
11、敗血癥
同樣需要巴哈配合,所以出場(chǎng)十分受限,只能說(shuō)在過(guò)圖的時(shí)候還是可以用用。
戰(zhàn)魂激活:奧西里斯,狂暴,掠奪,巴哈姆特
效果:如果目標(biāo)正在受到出血持續(xù)性傷害,50%概率使自己對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高10%。
裝備類(lèi)型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:推圖
綜合評(píng)價(jià):2
12、毒介質(zhì)
基本形同火龍息,不過(guò)戰(zhàn)魂激活不夠強(qiáng)力,否則在這個(gè)版本,試煉無(wú)敵風(fēng)龍版,可以將它放在唯一的輸出身上,將十分給力,不過(guò)就算不能激活,3級(jí)就50%概率追加30%**害,也算可圈可點(diǎn)。對(duì)于召喚過(guò)圖帶的綠龍也可以捎上。不過(guò)副本也有防毒了。
戰(zhàn)魂激活:行刑,虛空,終焉
效果:如果目標(biāo)正在受到毒屬性持續(xù)**害,50%概率使自己對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高10%。
裝備類(lèi)型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:推圖(無(wú)防毒效果本),試煉無(wú)敵風(fēng)龍版
綜合評(píng)價(jià):3
13、控毒
接下來(lái),是巴哈的專(zhuān)場(chǎng),混搭點(diǎn)小伙伴?囟咀罱?yàn)闊o(wú)敵試煉的出現(xiàn),行情持續(xù)走高,已經(jīng)連續(xù)漲停數(shù)日,預(yù)計(jì)短期內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)震蕩調(diào)整……額跑題了,巴哈作為超級(jí)強(qiáng)力防寵就是因?yàn)閵W義,這里又要說(shuō),戰(zhàn)士您好,您又后娘了一把。人家職業(yè)能火能毒,你能干啥……2個(gè)減**5級(jí),能直接無(wú)敵,這個(gè)已經(jīng)測(cè)試,實(shí)在是肉神……話說(shuō)那誰(shuí)的《此生,肉身覺(jué)醒》還挺好看的。好吧,不過(guò)副本現(xiàn)在防火防毒了,這個(gè)稍微受到波動(dòng),不過(guò)3級(jí),就可以激活風(fēng)龍的無(wú)敵試煉,的確從好奧義變成了超級(jí)好奧義
戰(zhàn)魂激活:行刑,嗜血,死靈,惡魔,莉莉絲
效果:如果目標(biāo)正在受到毒屬性持續(xù)**害,50%概率使目標(biāo)對(duì)自己造成的傷害降低10%。
裝備類(lèi)型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:推圖,試煉無(wú)敵風(fēng)龍版
綜合評(píng)價(jià):4.5
14、虛弱
還是巴哈的必備,樓主曾經(jīng)一度想虛弱配冥淵,造福大眾,事實(shí)證明這是南柯一夢(mèng),您還是老老實(shí)實(shí)在巴哈身上待著吧。
戰(zhàn)魂激活:狂暴,掠奪,惡魔,風(fēng)林火山,伊弗利特
效果:如果目標(biāo)正在受到出血持續(xù)性**害,50%概率使目標(biāo)對(duì)自己造成的傷害降低10%。
裝備類(lèi)型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:推圖
綜合評(píng)價(jià):4
15、控火
巴哈的小三,在上個(gè)版本還是正房……說(shuō)到底,還是火焰統(tǒng)御惹的禍,這上不了火咋辦啊……不過(guò)如果是法師帶的話,控火還是上著吧。
戰(zhàn)魂激活:熾,掠奪,惡魔,伊弗利特,凱撒
效果:如果目標(biāo)正在受到火屬性持續(xù)**害,50%概率使目標(biāo)對(duì)自己造成的傷害降低10%。
裝備類(lèi)型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)類(lèi)型:推圖
綜合評(píng)價(jià):3.5
16、戰(zhàn)之頌
巴哈走了,神奧義來(lái)了,這個(gè)奧義多多益善。戰(zhàn)士雄起一下!!!綠龍夏卡戰(zhàn)士可以帶3個(gè),試煉給女神女王之類(lèi)全裝上,不可疊加還是可疊加的,具體參看燃魂斗。練到3級(jí),秘奧義觸發(fā),一下就是6%,裝3個(gè),全體加攻18%,簡(jiǎn)直兇悍,不,彪悍。攻擊不夠,就差你了。!
戰(zhàn)魂激活:英雄王,座,星辰,萌,奧西里斯,芬里爾
效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,全隊(duì)的所有**害提高1%,持續(xù)3回合,不可疊加。
裝備類(lèi)型:人物,治療,攻擊
擅長(zhǎng)類(lèi)型:魔王,保衛(wèi),pk,試煉
綜合評(píng)價(jià):5
17、哀之力
不需要多說(shuō)吧,明眼人都懂,+防御……毛線用,直接吃了吧。好奧義肚里能撐你。
戰(zhàn)魂激活:**士,英雄王,大賢者,獸血,伊弗利特,寂滅,終焉
效果:已方每死亡1名其他隊(duì)友,50%概率使自己雙防提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類(lèi)型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)類(lèi)型:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):1
18、蓄力擊
不輸**意決的神奧義,只能說(shuō)有過(guò)之而無(wú)不及。魔王保衛(wèi)的超級(jí)**器,能觸發(fā)2回合,激活智慧、奧西里斯也證明了這點(diǎn)。必備!同時(shí)盧比保護(hù)也能激活。試煉更是給夏卡輸出的保證
戰(zhàn)魂激活:萌,智慧,奧汀,巴哈姆特,奧西里斯,啟示
效果:如果本回合沒(méi)有受到任何**害,50%概率下一回合造成的**害提高10%。
裝備類(lèi)型:攻擊
擅長(zhǎng)類(lèi)型:魔王,保衛(wèi),試煉
綜合評(píng)價(jià):4.5
19、生之光
在這個(gè)奶不起來(lái)的世界,這個(gè)奧義還是吃了算了,我認(rèn)為,所有奶里面只有一個(gè)奶貨真價(jià)實(shí)能用,就是最初的夢(mèng)想——獨(dú)角馬——公會(huì)王者戰(zhàn)寵,群奶+詛咒+戰(zhàn)魂激活,這是游戲里我心中唯一的奶。所以,不能奶,要這個(gè)奧義干什么?
戰(zhàn)魂激活:防御,風(fēng)林火山,伊希斯,伊克西翁
效果:使用普通攻擊給隊(duì)友恢復(fù)生命時(shí),50%概率使目標(biāo)被治療效果提高5%,持續(xù)3回合。
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)類(lèi)型:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):1
20、暴風(fēng)眼
真是無(wú)語(yǔ),如果裝備類(lèi)型不是治療,這將是一個(gè)不錯(cuò)的奧義,不過(guò)現(xiàn)在,還是進(jìn)肚子節(jié)奏。唯一需要的綠龍,第一回合就輸出了,而且不激活芬里爾,還要你干啥,難不成給女王加暴擊?還是省省吧……
戰(zhàn)魂激活:療,虛空,靈力,伊希斯
效果:如果本回合沒(méi)有受到任何**害,50%概率使下一回合行動(dòng)暴擊率提高10%。
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)類(lèi)型:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):1
21、雙斬?fù)?
試問(wèn)哪個(gè)人物需要連續(xù)3次普通攻擊。。。莫非1級(jí)無(wú)技能小白?看到就吃。你也好意思紫色?
戰(zhàn)魂激活:召喚王,血魔,奧汀,伊弗利特,希望,芬里爾,啟示
效果:每進(jìn)行2次普通攻擊后,50%概率使下一次普通攻擊造成110%的**害。
裝備類(lèi)型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)類(lèi)型:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):0
22、封印術(shù)
好奧義,可惜了戰(zhàn)魂,還有秘奧義,秘奧義竟然改成2回合而不是翻倍概率,就算3級(jí),秘奧義了,還是15%而已,概率很低。同時(shí)給了防御,無(wú)疑大打折扣,同時(shí)群攻龍只有龍魂寂滅能激活,說(shuō)實(shí)話實(shí)用也就風(fēng)龍帶帶,冰龍沒(méi)什么需求的奧義,也帶著湊合。
戰(zhàn)魂激活:災(zāi)星,獸血,巴哈姆特,亞歷山大,寂滅
效果:普通攻擊有5%的概率使目標(biāo)行動(dòng)延遲1回合。
裝備類(lèi)型:防御
擅長(zhǎng)類(lèi)型:推圖
綜合評(píng)價(jià):3.5
以上,所有紫色奧義點(diǎn)評(píng)完畢,稍后將對(duì)紫色奧義做個(gè)總結(jié)。
超級(jí)總結(jié)1:紫色奧義(共22個(gè))
說(shuō)實(shí)話,這個(gè)版本里紫色奧義性?xún)r(jià)比不高,難升,貴(3.3倍藍(lán)色價(jià)格),垃圾多。
1、突刺
藍(lán)色第一個(gè)奧義,還是選擇給力一點(diǎn)的吧。同樣也是我的第一個(gè)藍(lán)色奧義。說(shuō)實(shí)話,試煉改版以后,夏卡上塔已經(jīng)不需要很多破格了,這個(gè)突刺可以說(shuō)是為綠龍量身定做了,對(duì)于綠龍這種奧義貧乏的家伙,帶上一個(gè)能激活的還是很欣慰的。
戰(zhàn)魂激活:嫉妒,**士,旅法師,力,星辰,血魔,芬里爾
效果:已方?jīng)]有防御型戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,自己破格率提高5%,持續(xù)3回合。
裝備類(lèi)型:人物,治療,攻擊
擅長(zhǎng)類(lèi)型:試煉,推圖
綜合評(píng)分:4
2、突襲
2次普通攻擊比3次總好得多,給戰(zhàn)寵無(wú)論如何也算可以一用,不過(guò)藍(lán)色里面還有很多強(qiáng)力攻擊類(lèi)奧義,這個(gè)只能用來(lái)過(guò)度了。戰(zhàn)魂激活不理想。
戰(zhàn)魂激活:神使,旅法師,智,座,奧汀,巴哈姆特,寂滅,終焉
效果:普通攻擊后,如果下一回合仍然釋放普通攻擊,則有50%概率使效果提升2%
裝備類(lèi)型:人物,攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)類(lèi)型:魔王,保衛(wèi)
綜合評(píng)分:2.5
3、戰(zhàn)意
這是個(gè)被不少人忽視的奧義,其實(shí)是個(gè)很好的奧義。5級(jí)攻擊提升20%可圈可點(diǎn),激活?yuàn)W西里斯,成為新版黃金龍的必備奧義,真的是必備。。!夏卡也可一用,不過(guò)有更多好的奧義同時(shí)因?yàn)槭菍?duì)方在場(chǎng)即可觸發(fā),哪怕不能激活,對(duì)于法師而言推圖仍然可以帶著,畢竟只要激活,哪怕3級(jí),開(kāi)場(chǎng)就多12%攻擊,非?捎^。
戰(zhàn)魂激活:**士,旅法師,力,爆發(fā),血魔,異次元,奧西里斯,啟示
效果:敵方有2名隊(duì)員存活時(shí),有50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)3回合
裝備類(lèi)型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)類(lèi)型:推圖,對(duì)于黃金龍來(lái)說(shuō),全能
綜合評(píng)分:4,對(duì)于黃金龍來(lái)說(shuō),5
4、神護(hù)
又一個(gè)被人忽視的神奧義,神護(hù)是單人春哥,能讓各種夏卡激活,實(shí)在是試煉,pk神器。在試煉,只要有辦法在別的寵死亡前丟出沉迷或者息巖殤,神護(hù)讓你多兩次機(jī)會(huì)輸出力挽狂瀾,pk中,對(duì)方當(dāng)擊**你人物后,**夏卡因?yàn)樯褡o(hù)在身,對(duì)方往往被你女王上了沉迷,更是能翻盤(pán),筆者遇到過(guò)好幾次靠5級(jí)神護(hù)翻盤(pán),是攻擊寵的超絕防御奧義。
戰(zhàn)魂激活:**士,星辰,死靈,血魔,智慧,奧西里斯
效果:已方只有自己存活時(shí),50%概率使自己受到**害降低16%,持續(xù)2回合。
裝備類(lèi)型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)類(lèi)型:試煉,pk
綜合評(píng)分:4.5
5、沉迷
超級(jí)霸氣威武奧義不解釋?zhuān)芗せ钆衽,算何止,傾國(guó)傾城,暫回眸、萬(wàn)人斷腸。好吧不扯了,必須5級(jí)、優(yōu)先5級(jí),無(wú)論pk、過(guò)圖、試煉,都是必須帶的,可以女神一個(gè),女王一個(gè),綠龍一個(gè),真的可以很兇悍。
戰(zhàn)魂激活:座,狂暴,防御,圣光,天罰,伊希斯
效果:如果主動(dòng)技能給敵人造成了**害,50%概率降低目標(biāo)雙攻4%,持續(xù)3回合
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)類(lèi)型:全能
綜合評(píng)分:5
6、壁壘
大家久等了,今天來(lái)更了,現(xiàn)在也是飯點(diǎn),給大家更新點(diǎn)食物。壁壘加格擋,說(shuō)實(shí)話真心沒(méi)什么用,但是這個(gè)版本有勇者魂,還有亞歷山大冰龍和格擋召喚流,呵呵,如果你實(shí)在沒(méi)奧義給治療就帶上吧,出場(chǎng)機(jī)會(huì)嚴(yán)重受限,只適合奶格擋T
戰(zhàn)魂激活:智,力,神官,防御,雙光,天罰,靈力
效果:如果普通攻擊給隊(duì)友恢復(fù)了生命,50%概率提高目標(biāo)格擋2%,持續(xù)3回合,最多疊加3層
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)類(lèi)型:副本
綜合評(píng)分:2.5
7、守護(hù)
至少是雙防是把,低級(jí)無(wú)意義,問(wèn)題是真的有那么多奧義給他吃升到5么?答案是否定的,所以誰(shuí)吃誰(shuí)就顯而易見(jiàn)了。更坑爹的是,必須要主動(dòng)技能才能發(fā)動(dòng),這也就和女王女神綠龍都say goodbye了,那您給誰(shuí)用?難道。。。熊妹妹?
戰(zhàn)魂激活:療,神官,防御,天罰,靈力,伊克西翁
效果:如果主動(dòng)技能給隊(duì)友恢復(fù)了生命,50%概率提高目標(biāo)雙防4%,持續(xù)3回合
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)類(lèi)型:副本
綜合評(píng)分:2
8、吸血
恢復(fù)造成**害的4%血量,有沒(méi)搞錯(cuò),我可是一個(gè)防寵啊,給攻擊寵還差不多吧(當(dāng)然仍然不好用),沒(méi)什么好說(shuō)的,吃了吧。
戰(zhàn)魂激活:嗜血,勇者,惡魔,災(zāi)星,獸血,虛空,亞歷山大,寂滅
效果:普通攻擊后,50%概率自身恢復(fù)造成**害的4%的生命。
裝備類(lèi)型:防御
擅長(zhǎng)類(lèi)型:無(wú)
綜合評(píng)分:1
9、不破
普通攻擊后提升魔防,在這個(gè)物攻怪橫行的年代,要你那么點(diǎn)魔防干什么(就算換成物防也沒(méi)大用),沒(méi)有東西了帶一個(gè),給沒(méi)東西帶的鹿角,虛空魂虛空龍湊湊數(shù)。戰(zhàn)魂激活還不錯(cuò)。
戰(zhàn)魂激活:懶惰,狂暴,勇者,巫師,惡魔,虛空,莉莉絲
效果:普通攻擊后,50%概率魔防提高2%,持續(xù)3回合,最多疊加3層。
裝備類(lèi)型:防御
擅長(zhǎng)類(lèi)型:副本
綜合評(píng)分:2.5
10、怨懟
又來(lái)了,物攻的4%,還是那么句話,我是個(gè)防寵,到這里我一定要吐槽一下了,這防寵的奧義和本身怎么那么格格不入。莫非都是為了飯點(diǎn)而生?善哉,民以食為天。
戰(zhàn)魂激活:神官,將軍,死靈,災(zāi)星,獸血,迪亞波羅
效果:死亡時(shí)有50%概率使敵方全體造成物攻4%的無(wú)視防御**害
裝備類(lèi)型:防御
擅長(zhǎng)類(lèi)型:無(wú)
綜合評(píng)分:1
11、堅(jiān)韌
不破的老公(名字真沒(méi)夫妻相),物理防御比魔法防御用的地方稍多,給迪亞波羅(注意出手慢)制造逆天物防還是可以一用。這里又要跑出來(lái)說(shuō)了,惡魔的巴哈真是萬(wàn)千寵愛(ài),3大超絕防御奧義,2個(gè)跟班奧義,簡(jiǎn)直就是防御之神。
戰(zhàn)魂激活:嗜血,刺客,爆發(fā),惡魔,亞歷山大,迪亞波羅,永生
效果:普通攻擊后,50%概率物防提高2%,持續(xù)3回合,最多疊加3層
裝備類(lèi)型:防御
擅長(zhǎng)類(lèi)型:副本
綜合評(píng)分:2.5
12、 回復(fù)
嘿嘿,最沒(méi)用的奧義之一啊,5級(jí)才5%……萬(wàn)血防寵才回復(fù)500,人家說(shuō)聊勝于無(wú),這更本就是無(wú)。!還要使用技能后……
戰(zhàn)魂激活:掠奪,墮落,惡魔,災(zāi)星,巴哈姆特,莉莉絲
效果:每次使用技能后,50%概率恢復(fù)自己1%生命。
裝備類(lèi)型:防御
擅長(zhǎng)類(lèi)型:無(wú)
綜合評(píng)分:0
13、強(qiáng)攻
不行了,寫(xiě)的我都想哭了,其實(shí)藍(lán)色的另一大好處就是食材也多……好吧,給大家來(lái)一個(gè)良心常駐給力奧義!強(qiáng)攻!其實(shí)我要說(shuō),這個(gè)版本,要上防寵的地方真心少,基本這個(gè)奧義真的是可以常駐了,3級(jí)就增加9%,而且不論是否激活都是必觸發(fā),給智慧火箭龍更是驚天動(dòng)地。這個(gè)奧義值得升,藍(lán)色中的極品奧義。
戰(zhàn)魂激活:傲慢,**士,旅法師,力,爆發(fā),星辰,異次元,智慧
效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,自己所有**害提高3%,持續(xù)3回合,不可疊加。
裝備類(lèi)型:人物,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:全能
綜合評(píng)分:5
14、利刃
受到**害提升雙攻,本來(lái)就夠嗆了,防寵要攻擊沒(méi)用,攻擊寵能受幾下**害?更坑爹的是,才提升0.2%這數(shù)字是官方晚上睡覺(jué)起床急著上廁所打的吧……
戰(zhàn)魂激活:**士,智,行刑,刺客,星辰,萌,巴哈姆特,基加美修
效果:每次受到**害時(shí),50%概率使雙攻提高0.2%,可疊加。
裝備類(lèi)型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0
15、祭血
我就問(wèn)一句話,有幾個(gè)戰(zhàn)寵能觸發(fā)……而且,誰(shuí)要加血?
戰(zhàn)魂激活:力,爆發(fā),圣光,天罰,死靈,靈力,伊克西翁
效果:連續(xù)釋放2個(gè)生命恢復(fù)的主動(dòng)技能后,50%概率使下一個(gè)生命恢復(fù)技能暴擊率提高20%。
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0
16、回溯
同樣是雞肋產(chǎn)品,這個(gè)版本真心奶不起來(lái)。
戰(zhàn)魂激活:智,療,防御,圣光,星辰,天罰,伊希斯,伊克西翁
效果:已方?jīng)]有防御型戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,則自己治療效果提高2%,持續(xù)3回合。
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0
17、持盾
你以為你真是騎士?我說(shuō)夏卡和人物……,給攻擊和人物拿這個(gè)奧義,防御寵情何以堪?這點(diǎn)防御實(shí)在不夠看,基數(shù)已經(jīng)很小了。
戰(zhàn)魂激活:神使,**士,熾,死靈,異次元
效果:敵方有2名隊(duì)員存活時(shí),有50%概率使自己雙防提高4%,持續(xù)3回合
裝備類(lèi)型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0.5
18、無(wú)畏
站在前排,格擋提升,冰龍正在招手,結(jié)果,防寵不能用……如果**女王或者格擋流召喚有位子,可以帶一個(gè)用來(lái)pk,不過(guò)效果有限。
戰(zhàn)魂激活:神使,**士,智天使,巫師,天罰,異次元,獸血,奧西里斯
效果:站前排時(shí),自己格檔提高3%,持續(xù)3回合。
裝備類(lèi)型:除防御
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:pk
綜合評(píng)分:2
19、驍勇
終于又來(lái)了一個(gè)好奧義。前排3%必激活十分給力,是**魔王,保衛(wèi)的必帶奧義,無(wú)論夏卡還是火箭龍都需要,熾天使戰(zhàn)魂激活效果翻倍那就不多說(shuō)了?蓱z的是能激活芬里爾,可惜不能激活治療,綠龍?jiān)谒缓穑ㄐ∨涌墒枪魧櫍。┎贿^(guò)對(duì)于另外一篇玩家的交流作《奧義簡(jiǎn)明攻略,追一四格推薦建議》我對(duì)于驍勇用來(lái)過(guò)圖實(shí)在不能贊同,這人物都跑前排去了,這……另外如果說(shuō)pk還可以一用給夏卡,試煉則難堪大用,物攻隊(duì)伍綠龍前排,魔攻隊(duì)伍女神前排,無(wú)敵隊(duì)伍防寵前排,這個(gè)奧義無(wú)法觸發(fā)。
戰(zhàn)魂激活:神使,**士,旅法師,熾天使,元素爆發(fā),血魔,凱撒,芬里爾
效果:站在前排時(shí),自己所有**害提高3%,持續(xù)3回合。
裝備類(lèi)型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi),pk
綜合評(píng)分:4.5
20、狂暴
雖然能激活熾天使,但是奧星的暴擊已經(jīng)足夠魔王保衛(wèi)招招必爆,對(duì)于別的寵物而言,也沒(méi)那么多機(jī)會(huì)出手普通攻擊,定位有些模糊。
戰(zhàn)魂激活:旅法師,熾,力,座,墮落,血魔,希瓦,芬里爾
效果:每次成普通攻擊有50%概率可以提高自身2%爆擊,暴擊后加成效果重新計(jì)算。
裝備類(lèi)型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:暫無(wú)
綜合評(píng)分:1
21、安撫
一個(gè)治療寵物能普通攻擊給對(duì)方造成**害,女王女神綠龍直接被趕走,既然主流戰(zhàn)寵都不能用,沒(méi)人會(huì)專(zhuān)門(mén)為了一個(gè)熊mm練吧……
戰(zhàn)魂激活:療,力,座,墮落,圣光,虛空
效果:如果普通攻擊給敵人造成了**害,50%概率降低目標(biāo)2%暴擊概率,持續(xù)3回合,最多疊加3層
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:1
22、犧牲
又是一個(gè)前排技能,但是治療效果提升,這個(gè)奶不起來(lái)的版本我就不多說(shuō)了。除非無(wú)聊的女王前排站,還有奧義空上身。
戰(zhàn)魂激活:智,療,力,圣光,天罰,伊希斯
效果:站前排時(shí),自己治療效果提高3%,永久生效。
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:1.5
23、進(jìn)擊
能激活的戰(zhàn)魂不滿足觸發(fā)條件,想滿足觸發(fā)條件的(夏卡)沒(méi)法激活,看臉的話,那就不如強(qiáng)攻驍勇了,可以作為沒(méi)有強(qiáng)攻驍勇打魔王的備胎。
戰(zhàn)魂激活:神使,旅法師,療,狂暴,勇者,異次元,萌,啟示
效果:普通攻擊后,如果下一回合釋放主動(dòng)技能,50%概率效果提高4%。
裝備類(lèi)型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:魔王(夏卡)
綜合評(píng)分:2
24、迷亂
和擾襲是一對(duì)戀人,無(wú)奈是兩只恐龍。3次普通攻擊才能觸發(fā)減攻,被沉迷不知道甩了幾條馬路。還是吃了吧……
戰(zhàn)魂激活:旅法師,掠奪,防御,死靈,惡魔,獸血,迪亞波羅
效果:每進(jìn)行2次普通攻擊后,50%概率使下一次普通攻擊使目標(biāo)物理**害降低6%,持續(xù)3回合
裝備類(lèi)型:人物,攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0.5
25、擾襲
迷亂,我愿意。
戰(zhàn)魂激活:旅法師,熾,防御,惡魔,災(zāi)星,萌,莉莉絲,終焉
效果:每進(jìn)行2次普通攻擊后,50%概率使下一次普通攻擊使目標(biāo)魔法**害降低6%,持續(xù)3回合。
裝備類(lèi)型:人物,攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0.5
26、石化
額,出場(chǎng)晚了,利刃的好基友,這次是雙防了,可是,還是0.2%啊。。∧隳軗鯉紫驴?難堪大用……真說(shuō)要用,冰龍亞歷山大和魔王試試吧
戰(zhàn)魂激活:**士,墮落,巫師,將軍,災(zāi)星,亞歷山大,迪亞波羅
效果:每次受到**害時(shí),50%概率使雙防提高0.2%,可疊加。
裝備類(lèi)型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:1
7、凜怒
連續(xù)2次主動(dòng)技能滿足的人已經(jīng)很少了,還要第三次發(fā)動(dòng)才有效果,純手動(dòng)奧義,而且第三回合+絕對(duì)不如3個(gè)回合都+的,何況是暴擊率。吃!
戰(zhàn)魂激活:憤怒,貪食,座,刺客,血魔,風(fēng)林火山,奧汀
效果:連續(xù)釋放2個(gè)主動(dòng)技能后,50%概率使下一個(gè)主動(dòng)技能暴擊率提高10%。
裝備類(lèi)型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0.5
28、破斬
同樣需要3次主動(dòng)技能,這就注定了悲劇,唯一感覺(jué)能給夏卡、亡靈馬用用,可人家已經(jīng)很多強(qiáng)力奧義了。吃吧
戰(zhàn)魂激活:療,行刑,嗜血,勇者,異次元,風(fēng)林火山,奧汀
效果:連續(xù)釋放2個(gè)主動(dòng)技能后,50%概率使下一個(gè)主動(dòng)技能效果提高6%。
裝備類(lèi)型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:1
29、蓄勢(shì)
如果主動(dòng)技能沒(méi)有造成任何**害和恢復(fù)效果,光看這句話就覺(jué)得夠悲劇,仔細(xì)一想,原來(lái)是類(lèi)似盾類(lèi)的技能,這樣的話,防寵還需要加攻擊么?
戰(zhàn)魂激活:熾,智,神官,星辰,血魔,風(fēng)林火山,靈力,伊弗利特
效果:如果主動(dòng)技能沒(méi)有造成任何**害和恢復(fù)效果,50%概率使下一次普通攻擊效果提高5%。
裝備類(lèi)型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0.5
30、守心
終于最后還有一個(gè)不錯(cuò)的奧義!這個(gè)奧義幫助死靈夏卡進(jìn)一步鞏固地位,守心+神護(hù),單人無(wú)敵妥妥的。熾雖然也能用但奧星實(shí)在血量夠嗆,可以算是死靈夏卡專(zhuān)屬奧義。
戰(zhàn)魂激活:貪婪,熾,巫師,死靈,異次元,希瓦,凱撒
效果:如果本回合沒(méi)有受到任何**害,50%概率使下一回合受到的**害降低10%。
裝備類(lèi)型:攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:試煉,pk
綜合評(píng)分:4
31、嗜血
很尷尬的觸發(fā)條件,對(duì)方都死了你才給我暴擊,還需要普通攻擊……需要暴擊的魔王保衛(wèi)又沒(méi)法**死,算了,**死你吧。
戰(zhàn)魂激活:神使,熾,座,刺客,將軍,爆發(fā),智慧,希瓦,基加美修
效果:使用普通攻擊**死敵人,50%概率使下一次行動(dòng)暴擊率提高20%.
裝備類(lèi)型:所有
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0.5
32、泣詛
最后一個(gè)奧義,也不是好奧義了……女王技能直接把它捎上了,而且說(shuō)實(shí)話,這個(gè)防奶技能,在這個(gè)沒(méi)奶的世界,真心沒(méi)用。
戰(zhàn)魂激活:迷色,智,座,防御,圣光,星辰,天罰
效果:死亡時(shí)50%概率使施法者被治療效果降低20%,持續(xù)3回合
裝備類(lèi)型:治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)分:0.5
至此32個(gè)藍(lán)色奧義全部講解完畢,稍后會(huì)出藍(lán)色總結(jié)和所有的總結(jié)。
共54個(gè)奧義
超級(jí)總結(jié)2:(藍(lán)色)
對(duì)所有藍(lán)色奧義做個(gè)總結(jié),總體來(lái)說(shuō),藍(lán)色的優(yōu)勢(shì)就是容易升高級(jí)別,相對(duì)于紫色明顯便宜,雖然不好的垃圾奧義也很多,但是可以作為提升其他的本錢(qián),跑量快。
1、突刺(綠龍專(zhuān)屬,上塔過(guò)圖)
3、戰(zhàn)意(過(guò)圖強(qiáng)勢(shì),金龍神器)
4、神護(hù)(夏卡春哥,無(wú)敵易成)
5、沉迷(最強(qiáng)藍(lán)色,全面減攻)
13、強(qiáng)攻(穩(wěn)定攻擊UP,人物戰(zhàn)寵通吃)
19、驍勇(前排加攻,魔王保衛(wèi))
30、守心(配合神護(hù)減**,死靈夏卡專(zhuān)屬)
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