[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇里面對(duì)于各種英雄的使用需要結(jié)合其獨(dú)特的技能搭配來(lái)選擇陣容,可能很多玩家對(duì)死騎這個(gè)英雄不太了解,因?yàn)榇笳械拇嬖冢@個(gè)角色可以作為吸收傷害的T來(lái)使用。
刀塔傳奇里面對(duì)于各種英雄的使用需要結(jié)合其獨(dú)特的技能搭配來(lái)選擇陣容,可能很多玩家對(duì)死騎這個(gè)英雄不太了解,因?yàn)榇笳械拇嬖冢@個(gè)角色可以作為吸收傷害的T來(lái)使用,下面是死騎一波流攻略分享。
死騎遠(yuǎn)征一波流陣容搭配打法
經(jīng)過(guò)跟討論以及實(shí)踐,找到了一個(gè)比較好的陣容去過(guò)遠(yuǎn)征,個(gè)人見(jiàn)解,不一定是最好的。
這套陣容是死騎、先知、巫妖、風(fēng)行、小鹿。
先說(shuō)說(shuō)打法吧,其實(shí)就是兩種。
一,遇到影魔白虎隊(duì)開(kāi)場(chǎng)就把先知巫妖的大放出來(lái),同時(shí)可以開(kāi)死騎大來(lái)?yè)踝“谆⒌囊患又灰獙?duì)面有一兩個(gè)要開(kāi)大,立刻接風(fēng)行的大打斷,血線低就趕緊小鹿。
二,遇上沒(méi)白虎的,只要沒(méi)影魔,可以等我方先知噴一口口水后,先知巫妖開(kāi)大,然后對(duì)面開(kāi)始放大就風(fēng)行打斷,血線低就小鹿回血,根本不需要白虎加速先手,因?yàn)閷?duì)面沒(méi)白虎肯定先被你打一波。另外,如果沒(méi)白虎但是有影魔或者巨魔,參考第一種打法。
當(dāng)然這個(gè)陣容有局限性,巫妖先知小鹿大家都有,死騎還有風(fēng)行比較難獲取。個(gè)人建議怎么辛苦也換死騎出來(lái),遠(yuǎn)征真的有大作為,pk就不敢說(shuō)了。另外風(fēng)行的話可以用其他打斷英雄,不過(guò)能全屏打斷沒(méi)幾個(gè),多一個(gè)潮汐又會(huì)少了輸出,這時(shí)簡(jiǎn)直沉默代替風(fēng)行。不過(guò)換沉默有好也有不好,好處在于大招沉默時(shí)間長(zhǎng),容易控制不用經(jīng)常sl。但是壞處是隊(duì)伍的輸出降低。
因?yàn)闆](méi)有沉默,租過(guò)一次也沒(méi)發(fā)現(xiàn)想象好,不過(guò)大家可以摸索一下怎么用比較好,畢竟自己探索的路才有意思,不過(guò)沉默風(fēng)行作為打斷絕對(duì)是給力的。
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