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城堡爭霸英雄天賦排名_天賦升級(jí)屬性

來源:樂游整理 日期:2014/5/22 17:06:57 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《城堡爭霸》中英雄的天賦是影響戰(zhàn)斗結(jié)果的一個(gè)重要因素,英雄的天賦本身也是有差距的。接下來我們將為玩家們介紹英雄天賦排名及升級(jí)屬性!

《城堡爭霸》中英雄的天賦是影響戰(zhàn)斗結(jié)果的一個(gè)重要因素,英雄的天賦本身也是有差距的。接下來我們將為玩家們介紹英雄天賦排名及升級(jí)屬性!

城堡爭霸英雄天賦排名

1.生存類(復(fù)生>韌性>石膚>枯萎)

5級(jí)復(fù)生:復(fù)活并恢復(fù)30%血量

5級(jí)韌性:血量增加30%

5級(jí)石膚:受到的傷害降低25%

5級(jí)枯萎:受到傷害時(shí)有9%的幾率規(guī)避傷害

增加英雄自身的存活時(shí)間,這在英雄隊(duì)列中有坦克和德魯伊?xí)r由其重要。復(fù)生是最好的生存天賦,因?yàn)閿橙嗽谠撚⑿坳囃龊髸?huì)切換目標(biāo),所以這會(huì)給英雄更好的生存機(jī)會(huì)。石膚沒有韌性好,不僅是因?yàn)樗跍p傷效果上沒有前兩個(gè)好,而且它在減傷的同時(shí)還會(huì)降低治療效果,就像圣騎士的技能,減傷的同時(shí)也減少受到的治療量(0.0 這我還是第一次知道。。。。。。。)。枯萎是最廢柴的生存類天賦,哪怕是到頂級(jí)也只有9%的幾率(有何沒有一樣。。。。。。)。

2.攻擊類(致命一擊>狂暴>戰(zhàn)神)

5級(jí)致命一擊:攻擊時(shí)有10%的幾率多造成7倍傷害

5級(jí)狂暴:攻擊速度提升30%

5級(jí)戰(zhàn)神:攻擊力提高30%

對(duì)于5級(jí)的天賦來說,以上三個(gè)對(duì)攻擊效果的提升分別是70%、30%和30%。這些天賦對(duì)傷害輸出較高的英雄更加有用。不同的是,致命一擊蘊(yùn)含著運(yùn)氣 成分,而其它兩個(gè)則是永久屬性。狂暴有兩點(diǎn)比戰(zhàn)神要好,一是戰(zhàn)神會(huì)造成傷害浪費(fèi)(例:當(dāng)對(duì)方還剩100血時(shí),你仍然給它一個(gè)300傷害的攻擊),二是狂暴 不光增加了英雄基礎(chǔ)攻擊的速率,還能增加英雄特殊攻擊的觸發(fā)。對(duì)于技能已經(jīng)滿級(jí)的影武者來說,狂暴能提升其60%的傷害輸出。對(duì)于技能滿級(jí)的魅魔來說,滿 級(jí)的狂暴甚至比滿級(jí)的致命一擊更好。

3.反擊類(自爆>火焰護(hù)體>刀鋒護(hù)罩)

5級(jí)自爆:死亡時(shí)對(duì)周圍的敵人造成400%的傷害

5級(jí)火焰護(hù)體:偏折所受傷害的20%

5級(jí)刀鋒護(hù)罩:有9%的幾率偏折所受到所有的傷害

自爆很適合傷害輸出很高的英雄,這樣就像把他們變成了一個(gè)強(qiáng)力的群體傷害炸彈。試想一下影武者對(duì)周圍五個(gè)英雄造成400%的傷害。。。。。。這就像被 影武者瞬間攻擊了20次一樣(0.0),死的值了!這是競技場里最好的天賦之一。剩下連個(gè)相比較后,很容易發(fā)現(xiàn)刀鋒護(hù)罩這個(gè)廢柴。

4.速度類(衰弱>減速)

5級(jí)衰弱:增加50%移動(dòng)速度

5級(jí)減速:攻擊時(shí)有25%的幾率降低敵人70%的速度5秒鐘

衰弱是競技場里另一個(gè)最好的天賦。衰弱最好是給傷害輸出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通過競技場的時(shí)間是18秒,衰弱滿級(jí)的英雄通過競技場的 時(shí)間是12秒。6秒鐘的時(shí)間足夠魅魔打出6個(gè)基礎(chǔ)攻擊和1個(gè)特殊攻擊了,這已經(jīng)足夠左右戰(zhàn)局了,因?yàn)閿橙撕茈y在之后彌補(bǔ)上這些落下的輸出量。減速嘛,也許 在競技場里降低對(duì)方英雄的速度時(shí)有用?

5.能量類(新生>驅(qū)散)

5級(jí)新生:戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得60%的能量

5級(jí)驅(qū)散:攻擊時(shí),降低目標(biāo)25點(diǎn)能量值

新生是一個(gè)競技場天賦。它對(duì)傷害輸出和治療的英雄特別有用,能讓它們首先放出擊殺或者治療技能。在競技場里,先完成擊殺的一方往往就是最后的勝者。要 是德魯伊擁有了新生天賦,它就能盡快提升隊(duì)伍整體的攻擊力,因此,新生是又一個(gè)在競技場里十分有用的天賦。驅(qū)散正好是和新生作用相反的天賦,我對(duì)它的了解 并不多,但據(jù)他人測試,即使是在一對(duì)一情況下,驅(qū)散起的作用也不大。

6.其它(重?fù)?

5級(jí)重?fù)簦汗魰r(shí),有10%的幾率使目標(biāo)昏迷3秒鐘

觸發(fā)幾率和致命一擊一樣,并不會(huì)隨等級(jí)的升高而提高。但是,在5V5的競技場里,3秒鐘的昏迷就和被判死刑一樣。因此,這個(gè)天賦比致命一擊較次一點(diǎn), 因?yàn)閷?duì)方英雄昏迷時(shí),就像一個(gè)肉盾一樣幫其它敵人抵擋傷害,只有你將其擊殺才行。另外,這個(gè)天賦只在對(duì)英雄時(shí)能起到作用。就我個(gè)人而言,我并不喜歡這個(gè)天 賦,以為它在你打?qū)Ψ降膫敵龌蛘咧委熡⑿蹠r(shí)才有效果。

城堡爭霸英雄天賦升級(jí)屬性

戰(zhàn)神

戰(zhàn)神Lv1 提升攻擊力10% 

戰(zhàn)神Lv2 提升攻擊力15% 

戰(zhàn)神Lv3 提升攻擊力20% 

戰(zhàn)神Lv4 提升攻擊力25% 

戰(zhàn)神Lv5 提升攻擊力30% 

狂暴

狂暴Lv1 提升10%攻擊速度 

狂暴Lv2 提升15%攻擊速度 

狂暴Lv3 提升20%攻擊速度 

狂暴Lv4 提升25%攻擊速度 

狂暴Lv5 提升30%攻擊速度 

重?fù)?/strong>

重?fù)鬖v1 攻擊時(shí)有10%機(jī)率使目標(biāo)昏迷1秒 

重?fù)鬖v2 攻擊時(shí)有10%機(jī)率使目標(biāo)昏迷1.5秒 

重?fù)鬖v3 攻擊時(shí)有10%機(jī)率使目標(biāo)昏迷2秒 

重?fù)鬖v4 攻擊時(shí)有10%機(jī)率使目標(biāo)昏迷2.5秒 

重?fù)鬖v5 攻擊時(shí)有10%機(jī)率使目標(biāo)昏迷3秒 

致命一擊

致命一擊Lv1 攻擊時(shí)有10%機(jī)率造成3倍傷害 

致命一擊Lv2 攻擊時(shí)有10%機(jī)率造成4倍傷害 

致命一擊Lv3 攻擊時(shí)有10%機(jī)率造成5倍傷害 

致命一擊Lv4 攻擊時(shí)有10%機(jī)率造成6倍傷害 

致命一擊Lv5 攻擊時(shí)有10%機(jī)率造成7倍傷害 

堅(jiān)韌

堅(jiān)韌Lv1 提升生命值10% 

堅(jiān)韌Lv2 提升生命值15% 

堅(jiān)韌Lv3 提升生命值20% 

堅(jiān)韌Lv4 提升生命值25% 

堅(jiān)韌Lv5 提升生命值30% 

石膚

石膚Lv1 受到的所有傷害降低5% 

石膚Lv2 受到的所有傷害降低10% 

石膚Lv3 受到的所有傷害降低15% 

石膚Lv4 受到的所有傷害降低20% 

石膚Lv5 受到的所有傷害降低25% 

陽炎

陽炎Lv1 受到傷害時(shí)有5%機(jī)率不受任何傷害 

陽炎Lv2 受到傷害時(shí)有6%機(jī)率不受任何傷害 

陽炎Lv3 受到傷害時(shí)有7%機(jī)率不受任何傷害 

陽炎Lv4 受到傷害時(shí)有8%機(jī)率不受任何傷害 

陽炎Lv5 受到傷害時(shí)有9%幾率不受任何傷害 

火盾

火盾Lv1 受到傷害時(shí)反射8%傷害 

火盾Lv2 受到傷害時(shí)反射11%傷害 

火盾Lv3 受到傷害時(shí)反射14%傷害 

火盾Lv4 受到傷害時(shí)反射17%傷害 

火盾Lv5 受到傷害時(shí)反射20%傷害 

刃甲

刃甲Lv1 受到傷害時(shí)有5%機(jī)率反射100%傷害 

刃甲Lv2 受到傷害時(shí)有6%機(jī)率反射100%傷害 

刃甲Lv3 受到傷害時(shí)有7%機(jī)率反射100%傷害 

刃甲Lv4 受到傷害時(shí)有8%機(jī)率反射100%傷害 

刃甲Lv5 受到傷害時(shí)有10%機(jī)率反射100%傷害 

疾行

疾行Lv1 提升10%移動(dòng)速度 

疾行Lv2 提升20%移動(dòng)速度 

疾行Lv3 提升30%移動(dòng)速度 

疾行Lv4 提升40%移動(dòng)速度 

疾行Lv5 提升50%移動(dòng)速度 

減速

減速Lv1 攻擊時(shí)有25%使敵人減速30%,持續(xù)5秒 

減速Lv2 攻擊時(shí)有25%使敵人減速40%,持續(xù)5秒 

減速Lv3 攻擊時(shí)有25%使敵人減速50%,持續(xù)5秒 

減速Lv4 攻擊時(shí)有25%使敵人減速60%,持續(xù)5秒 

減速Lv5 攻擊時(shí)有25%使敵人減速70%,持續(xù)5秒 

充能

充能Lv1 開戰(zhàn)時(shí)獲得20%能量 

充能Lv2 開戰(zhàn)時(shí)獲得40%能量 

充能Lv3 開戰(zhàn)時(shí)獲得60%能量 

充能Lv4 開戰(zhàn)時(shí)獲得80%能量 

充能Lv5 開戰(zhàn)時(shí)獲得100%能量 

散失

散失Lv1 攻擊時(shí)消除目標(biāo)5點(diǎn)能量值 

散失Lv2 攻擊時(shí)消除目標(biāo)10點(diǎn)能量值 

散失Lv3 攻擊時(shí)消除目標(biāo)15點(diǎn)能量值 

散失Lv4 攻擊時(shí)消除目標(biāo)20點(diǎn)能量值 

散失Lv5 攻擊時(shí)消除目標(biāo)25點(diǎn)能量值 

復(fù)活

復(fù)活Lv1 復(fù)活且恢復(fù)10%生命值 

復(fù)活Lv2 復(fù)活且恢復(fù)15%生命值 

復(fù)活Lv3 復(fù)活且恢復(fù)20%生命值 

復(fù)活Lv4 復(fù)活且恢復(fù)25%生命值 

復(fù)活Lv5 復(fù)活且恢復(fù)30%生命值 

自爆

自爆Lv1 死亡時(shí)對(duì)周圍敵人造成100%攻擊力傷害 

自爆Lv2 死亡時(shí)對(duì)周圍敵人造成175%攻擊力傷害 

自爆Lv3 死亡時(shí)對(duì)周圍敵人造成250%攻擊力傷害 

自爆Lv4 死亡時(shí)對(duì)周圍敵人造成325%攻擊力傷害 

自爆Lv5 死亡時(shí)對(duì)周圍敵人造成400%攻擊力傷害


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