[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]沃土是一款戰(zhàn)旗回合RPG游戲,這部作品風(fēng)格有些類似魔力寶貝,玩家可以通過(guò)不同屬性加點(diǎn)得到不同的角色體驗(yàn),而且不一樣的屬性技能也會(huì)不同。
沃土是一款戰(zhàn)旗回合RPG游戲,這部作品風(fēng)格有些類似魔力寶貝,玩家可以通過(guò)不同屬性加點(diǎn)得到不同的角色體驗(yàn),而且不一樣的屬性技能也會(huì)不同,下面是火賊加點(diǎn)攻略,有興趣可以試試。
火賊加點(diǎn)及注意事項(xiàng)
炸彈技能
火2。能量4點(diǎn)(就是4回合爆炸
火3.能量5點(diǎn)
火4,能量3點(diǎn)
火2、火3、火4,都是放置在地上(不占格子,隊(duì)友敵人都可以踩上去
通過(guò)遙控或者機(jī)器人或者其他技能攻擊減少能量層數(shù),到0的時(shí)候爆炸。
如果能量為1的時(shí)候,將會(huì)在放置者下回合開(kāi)始的時(shí)候爆炸。
接下來(lái)說(shuō)的是火盜賊最直觀的一種輸出,就是引爆炸彈。
遙控引爆,升滿后每次費(fèi)1ap,每回合不限次數(shù)
看到遙控引爆這個(gè)技能,LZ一開(kāi)始也以為是瞬發(fā)爆炸,開(kāi)心的放了一個(gè)炸彈然后按遙控。
“滴”的一下之后留言....不對(duì),是什么都沒(méi)發(fā)生,就是炸彈的能量減少了1點(diǎn)。
是的這個(gè)不是馬上引爆,不要想著用這個(gè)瞬間引爆火3,因?yàn)槟阋?次,把炸彈能量清零了它才會(huì)爆炸= =
很多人大失所望會(huì)覺(jué)得,這不坑爹嗎!
那我豈不是每回合要10ap才能引爆一個(gè)火3炸彈?!
這時(shí)候其實(shí)就可以用上
把直線上的炸彈吸回來(lái),再直線發(fā)射出去,不過(guò)要注意的是手上吸著炸彈的時(shí)候只能移動(dòng)或者再按一次此技能發(fā)射炸彈,不能使用其他技能而且每回合只能重新布置一次,也就是只能移動(dòng)一個(gè)炸彈。
由于后知后覺(jué)沒(méi)有升這個(gè)技能,但是火盜賊越快升滿這個(gè)技能越好。滿級(jí)的機(jī)器人有30點(diǎn)mp,移動(dòng)力簡(jiǎn)直比土寶還霸氣,而且可以推、拉、攜帶、引爆炸彈,做各種主人能做的工作,幫助你更好的布置戰(zhàn)場(chǎng)。
回到原話。既然引爆不是瞬發(fā)的,那要如何用炸彈進(jìn)行輸出。
就是把炸彈放在互相的爆炸范圍里,比如
這時(shí)候只要引爆能量少的那個(gè)炸彈,爆炸會(huì)同時(shí)觸發(fā)范圍內(nèi)的炸彈,可以達(dá)到連鎖反應(yīng)。
活用上面兩個(gè)天賦,可以做到先布置好炸彈,然后制造一個(gè)能量較少的炸彈扔到炸彈堆里,就會(huì)轟!!!的一大片。
除了直接引爆炸彈(畢竟敵人會(huì)移動(dòng),而且每回合ap有限)
被動(dòng)的炸彈狂魔還提供了另一種輸出方式
效果如下
技能上寫的是“炸彈一個(gè)挨一個(gè)”,但是實(shí)驗(yàn)證明,只要是三個(gè)炸彈存在于同一個(gè)十字上,每個(gè)相鄰一格也是可以形成火海的。
每個(gè)在火海中開(kāi)始回合、移動(dòng)的角色(包括自己和隊(duì)友)
都會(huì)受到傷害。
最直接的方法是制造一片火海讓敵人去踩(或者告訴隊(duì)友,我要開(kāi)始坑你們了)
或者使用
使敵人在火海范圍內(nèi)位移,強(qiáng)制受到火海的傷害。
這個(gè)技能不知道是翻譯問(wèn)題還是咋的,很多人包括LZ都以為這是把一個(gè)敵人移到十萬(wàn)八千里外的炸彈堆里的神技,其實(shí)不然。
這技能是當(dāng)敵人存在于炸彈為中心的3x3的范圍內(nèi),也就是讓在炸彈旁邊的敵人在這個(gè)范圍內(nèi)里不斷瞬移的技能。
如果不是有火海的話,這估計(jì)就是個(gè)白癡技能,但是有了火海,就可以讓敵人受到像狂戰(zhàn)暈動(dòng)癥一樣的傷害,每次鞭打下去都會(huì)讓敵人有移動(dòng)傷害。
比如這樣,小石頭人被鞭打后,它只會(huì)在它身后的炸彈為中心的3x3范圍內(nèi)位移
這是鞭打后,敵人位移了一格,就會(huì)受到一次火海中移動(dòng)的傷害
火海的位置也可以通過(guò)放置技能或者機(jī)器人來(lái)重新布置,只要位置正確就會(huì)形成。
所以總的來(lái)說(shuō),火盜賊的輸出就是靠火海和引爆大量炸彈達(dá)到大片傷害。
經(jīng)過(guò)一晚上試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)火盜賊的缺點(diǎn)就是輸出不穩(wěn)定(如果碰到遠(yuǎn)程怪死活不來(lái)踩火海),還有坑隊(duì)友(別說(shuō)召喚物,隊(duì)友自己都不敢走上去
但是只要有輸出,都非常高,適合單刷
要注意的情況
如果單刷,有充裕的技能點(diǎn)的話加一下【逃跑】會(huì)比較好,雖然磁鐵可以推開(kāi)敵人,但是每個(gè)敵人只能用一次,而且需要耗費(fèi)2ap,如果敵人后面有角色或者障礙物的時(shí)候會(huì)很尷尬。
如果組隊(duì),除非你可以對(duì)付面前的所有敵人,不然的話少放火海,靠靈活的扔炸彈來(lái)輸出。
因?yàn)榛鸷V型婕业膫Σ粫?huì)減少,但是炸彈天賦可以使隊(duì)友受到的炸彈傷害減少60%(雖然還是坑隊(duì)友,但起碼比弓手的爆炸箭厚道一些= =
加點(diǎn)基本上是+1ap,+1射程,然后+火的屬性點(diǎn),【炸彈狂魔】天賦可以提供2統(tǒng)率。
基本打法
有9ap可以第一回合放3個(gè)【致盲彈】形成火海。
如果8ap的話可以用放2個(gè)炸彈,【遙控】使一個(gè)剩余1回合,那么下回合兩個(gè)炸彈爆炸時(shí),【炸彈狂魔】的天賦會(huì)使你有10ap,就可以制造火海了。
天賦除了【炸彈狂魔】、【磁鐵】、【炸彈人】(其實(shí)【遙控引爆】反而可以先不加滿
如果加上【逃跑】,和【煙霧】(防惡心遠(yuǎn)程怪 )應(yīng)該會(huì)更好吧
不過(guò)當(dāng)然這是后話了,不到100級(jí)估計(jì)是加不上的了。
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