[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]超級(jí)英雄是一款卡牌游戲,這部作品中玩家可以選擇不同的英雄組合來(lái)推圖,不過(guò)想要高戰(zhàn)力英雄,對(duì)于非R玩家來(lái)說(shuō)并不容易,所以選擇自己中意的陣容修煉下去才是正解。
超級(jí)英雄是一款卡牌游戲,這部作品中玩家可以選擇不同的英雄組合來(lái)推圖,不過(guò)想要高戰(zhàn)力英雄,對(duì)于非R玩家來(lái)說(shuō)并不容易,所以選擇自己中意的陣容修煉下去才是正解,下面是英雄加點(diǎn)技巧分享。
技能加點(diǎn)攻略技巧
目前38級(jí),星星大概有六千多
對(duì)于這個(gè)暴力版本,30回合根本不用到,相對(duì)控制技擼主更傾向暴力,主角技能2個(gè)也就夠循環(huán),所以我只點(diǎn)了2個(gè)技能。
下面是目前的加點(diǎn)
沒(méi)錯(cuò)吃過(guò)N瓶后悔藥后,覺(jué)得目前這樣加點(diǎn)更中意。
當(dāng)然只是目前,并不是最終方法,奈何點(diǎn)數(shù)有限。
冰霜跟火系不一樣的一點(diǎn)是在于一個(gè)以自己魔攻為基礎(chǔ)一個(gè)以對(duì)方魔攻為基礎(chǔ)
而電系基礎(chǔ)屬性略低,傷害達(dá)不到我想要的,但是作為控制技還是不錯(cuò)的。
看個(gè)人偏好而定。
選擇了冰系與野蠻
冰系
第一層必點(diǎn)滿毫無(wú)疑問(wèn)。
第二層擼主選了雙重射線與冷凝器。
選擇雙重射線是因?yàn)椋@個(gè)版本各種群,我們經(jīng)常遇見(jiàn)多數(shù)人員殘血的場(chǎng)面。單一輸出傷害雖高但是比較吃虧
選擇冷凝器目的就是單純的為了提高傷害。
第三層擼主點(diǎn)了絕對(duì)零度
原因也是單純?yōu)榱颂岣邆Α?/p>
沒(méi)有往下點(diǎn)了是因?yàn)楦军c(diǎn)不到最終技能0 0!
野蠻
在這個(gè)魔攻的時(shí)代,野蠻以物攻為基礎(chǔ)注定傷害不高。
但是我們不妨看看它的輔助BUFF
第一層點(diǎn)滿不用說(shuō)
第二層狂熱
提升戰(zhàn)斗初始怒氣5級(jí)一共提高25點(diǎn)
下面是對(duì)戰(zhàn)開(kāi)場(chǎng)圖:
可以看出我的怒氣槽的對(duì)比,先手技能很重要,
這也是為什么即便九尾不能與悟空配緣分也有很多大大鐘愛(ài)
因?yàn)樗_(kāi)場(chǎng)能提供15點(diǎn)怒氣,先手技能得先機(jī)。
第三排技能暴怒純屬過(guò)渡。
己方伙伴受攻擊時(shí),有100%概率(點(diǎn)滿)提升一點(diǎn)怒氣。點(diǎn)這也是攢怒能快點(diǎn)。
第四排不屈意志或點(diǎn)第二排雙殺
讓你每次釋放技能都不會(huì)全部用完怒氣,點(diǎn)滿能預(yù)留15點(diǎn)怒氣
點(diǎn)此是為了第二輪技能更快的放出,其實(shí)不點(diǎn)這個(gè)點(diǎn)第二排雙殺也行。這個(gè)第一點(diǎn)就要600啊
這是與基友切磋主角技能傷害圖,與我切磋的玩家34W+戰(zhàn)力,比我高一萬(wàn)戰(zhàn)力。我最高魔攻悟空只+6,紅卡沒(méi)給悟空用,畢竟悟空還是相對(duì)好刷的。
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