[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]城堡爭(zhēng)霸H陣形關(guān)卡給玩家們?cè)斐闪瞬恍〉穆闊y度略高,對(duì)玩家們的英雄,炮塔和陣形有很高的要求,如何輕松通關(guān)呢,今日就為玩家?guī)?lái)陣形關(guān)卡通關(guān)攻略。
城堡爭(zhēng)霸H陣形關(guān)卡給玩家們?cè)斐闪瞬恍〉穆闊y度略高,對(duì)玩家們的英雄,炮塔和陣形有很高的要求,如何輕松通關(guān)呢,今日就為玩家?guī)?lái)陣形關(guān)卡通關(guān)攻略。
英雄配置如下
猴子是打兵圣手;德不談了;法師是逆天的存在也不多說(shuō)了;愛(ài)神其實(shí)是非常強(qiáng)力的英雄,以后我再發(fā)個(gè)競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)貼再慢慢說(shuō);山丘是因?yàn)闆](méi)有雷神,沒(méi)辦法(但是關(guān)鍵時(shí)候還是矮子救場(chǎng))。
對(duì)于目前主流的英雄配置,我認(rèn)為現(xiàn)在很多人在怪物攻城里帶魅魔是很不妥的,對(duì)單體魅魔是很無(wú)敵,怪物攻城里的作用基本可以忽略。想過(guò)H,猴子、雷神一定要選其一帶,殺兵太犀利了,沒(méi)有猴子或者雷神過(guò)H太難了。
再說(shuō)塔,我現(xiàn)在的塔2個(gè)9級(jí)塔,3個(gè)8級(jí)塔,圖樣如下:
塔在H里攻擊并不十分重要其實(shí),最重要的我認(rèn)為是血量,想過(guò)H塔的血一定要夠厚。
最后是建筑擺放的位置,我過(guò)H的位置如下
貼邊放只有一個(gè)原因就是為了增加怪物行走的時(shí)間,在此借鑒下本服大神土豪的家,我認(rèn)為過(guò)H想法是一樣的,同時(shí)再借鑒下另一位大神土豪的家,建筑離中心貼的太近我個(gè)人認(rèn)為很不妥,怪物英雄走的太快,非常容易被集火。
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