[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著斗戰(zhàn)神職業(yè)的差異性增強(qiáng),玩家的職業(yè)流派選擇也有很多。接下來(lái)我們就靈猴玩家們帶來(lái)無(wú)所畏懼流加點(diǎn),最新流派哦!
隨著斗戰(zhàn)神職業(yè)的差異性增強(qiáng),玩家的職業(yè)流派選擇也有很多。接下來(lái)我們就靈猴玩家們帶來(lái)無(wú)所畏懼流加點(diǎn),最新流派哦!
對(duì)于無(wú)所畏懼的破天,主要考慮 :
1、怎么充分利用亂舞甩出更多的破天
2、無(wú)所畏懼的buff怎么更好地跟亂舞同步
由于開(kāi)buff技能也需要時(shí)間,特別是連開(kāi)多個(gè)buff技能時(shí),兩個(gè)buff技能中間會(huì)有1s左右的停頓,針對(duì)這個(gè),盡量把buff技能放到亂舞之外去。
綜上大爆發(fā)時(shí)候的手法是:10豆定海2,神行7,棍勢(shì)10,巨猿,隱身,兩個(gè)破天到定海4(3豆子,出發(fā)無(wú)所畏懼,亂舞),活筋,甩完豆子(個(gè)人測(cè)試是6個(gè)破天左右,帶無(wú)中生有如果能加豆子那可以甩7個(gè),不過(guò)我沒(méi)觸發(fā)過(guò)),甩完后定海4還有10s,這樣能達(dá)到18s的定4(原理看星河的15s定4),10s里加上攢豆還能甩4個(gè)破天。
這套大爆發(fā)的好處是亂舞與無(wú)所畏懼基本全程同步了(亂舞快差1s到2s),并且延長(zhǎng)了定海4的時(shí)間。 代價(jià)是隱身破潛那一下的傷害降低不少(但是破潛需要3-5s的一個(gè)隱身停止輸出,這斷時(shí)間浪費(fèi)的輸出與破潛那一下孰輕孰重不好說(shuō)),畢竟最多只能疊到1層的偷襲buff。因此隱身的加點(diǎn)可以改成只點(diǎn)原形畢露,偷襲提升還是有的,尋找時(shí)機(jī)就完全不必了。
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