[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]鎖鏈戰(zhàn)記是一款操作性比較強(qiáng)的游戲,實(shí)際游戲中玩家可以通過(guò)對(duì)角色的走位來(lái)打敗強(qiáng)大的敵人,不過(guò)很多時(shí)候也需要考慮角色的特點(diǎn),有針對(duì)性的進(jìn)行操作。
鎖鏈戰(zhàn)記是一款操作性比較強(qiáng)的游戲,實(shí)際游戲中玩家可以通過(guò)對(duì)角色的走位來(lái)打敗強(qiáng)大的敵人,不過(guò)很多時(shí)候也需要考慮角色的特點(diǎn),有針對(duì)性的進(jìn)行操作,特別是技能的釋放比較有講究。
戰(zhàn)斗技巧攻略
1,游戲的戰(zhàn)斗到中期之后就不建議開自動(dòng)了,倍速不開不爽開了死的爽......省果子的還是慢慢來(lái)。首先說(shuō)必殺順序放。在一個(gè)人的必殺傷害結(jié)束6秒內(nèi)另外一個(gè)人釋放必殺,傷害增加10%。可以看到人物特寫旁邊的2nd3rd字樣,最多150%傷害。注意期間不能出現(xiàn)重復(fù),否則重新累計(jì)。此技巧用來(lái)對(duì)付強(qiáng)力BOSS或者用來(lái)?yè)屛驳丁?0%大洋很多的
2,單線當(dāng)多線單體當(dāng)多體使。不知道大家注意到格子中間的白線了嗎,在角色移動(dòng)到白線上的時(shí)候,瞬間點(diǎn)必殺,單線就可以蹭到兩線敵人了。戰(zhàn)士的多段技能同理,可以把一個(gè)人打死之后打第二個(gè)。這個(gè)技巧適合有高倍數(shù)的單線技能角色使用,不建議倍速。移動(dòng)角色的方法不用我教了吧
3,無(wú)敵我怕你 角色釋放必殺的動(dòng)作中是無(wú)敵的,可以把他一人放前面把部隊(duì)往后拉減少被害然后毆回去。龍殺破壞以及魔槍妹子的釋放時(shí)間都是1.5S還是2S來(lái)著。。。總之基本能擋兩下
4,我叫你讀條! 角色必殺很多都帶有打斷效果,利用好了可以破隕石啦風(fēng)車?yán)仓惖摹P枰欢A(yù)判和高速技能。一般來(lái)說(shuō)多段和突進(jìn)適合
5,誰(shuí)讓你揍的慢 巨象類BOSS等的攻擊動(dòng)作都很長(zhǎng),在他拍巴掌的時(shí)候位移,就不會(huì)受傷了。需要高速角色
最后,合理針對(duì)。戰(zhàn)術(shù)也是游戲的一部分。對(duì)付厚血BOSS上毒,對(duì)付遠(yuǎn)程BOSS上盲,對(duì)付屬性BOSS針對(duì),總之不怕做不到就怕想不到!
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