[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇最近放出劍圣對(duì)玩家陣容又有了一些沖擊,由于劍圣的高爆發(fā),在對(duì)陣脆皮陣容的時(shí)候又比較好的效果,可能很多玩家在遠(yuǎn)征陣容已經(jīng)遇到過(guò)地方的劍圣影魔組合。
刀塔傳奇最近放出劍圣對(duì)玩家陣容又有了一些沖擊,由于劍圣的高爆發(fā),在對(duì)陣脆皮陣容的時(shí)候又比較好的效果,可能很多玩家在遠(yuǎn)征陣容已經(jīng)遇到過(guò)地方的劍圣影魔組合,下面是一些心得打法分享。
遠(yuǎn)征劍圣影魔打法
遠(yuǎn)征遇到劍圣、影魔,一次兩次我覺(jué)得大家忍忍就過(guò)去了,如果連續(xù)遇到的話怎么辦?
我這里總結(jié)了最重要的三種處理手法,其他手法自己領(lǐng)悟吧。所有手法的前提條件是在前三關(guān)把這些關(guān)鍵英雄能量攢滿。
遠(yuǎn)征關(guān)鍵手法:
1.進(jìn)場(chǎng)大招流(萬(wàn)能打法)
在進(jìn)場(chǎng)的瞬間就開(kāi)大,dp可能需要觀察下站位,巫妖、冰女、雙頭之類的請(qǐng)進(jìn)場(chǎng)大。這樣做的好處是,立即造成大量傷害,打斷一切有施法前搖的技能,或者讓敵方一直處于后仰狀態(tài)無(wú)法釋放技能。壞處是,紫3之前冰女回能不足不能應(yīng)付連續(xù)的戰(zhàn)斗。這是目前最好的處理劍圣的打法。游戲早期的一波流與之類似,不過(guò)英雄不會(huì)有這么大的局限。
2.關(guān)鍵打斷流(有局限)
可堪一用的英雄有:風(fēng)行、沉默。沉默在劍圣出來(lái)前還算可用,現(xiàn)在嘛,偶爾打個(gè)醬油吧。風(fēng)行的打斷雖然是萬(wàn)能的而且無(wú)視等級(jí),但是缺陷就是回能不足,所以也只能關(guān)鍵時(shí)刻用。
3.控場(chǎng)炮灰流(只為意外+攻堅(jiān)而存在)
可堪一用的英雄有:神牛(前排、高回能、團(tuán)控)、潮汐、小娜迦、一姐。大家應(yīng)該都有過(guò)因?yàn)槭謿埗喾帕舜未笳袑?dǎo)致下一場(chǎng)不能滿能量開(kāi)局的情況,怎么辦?請(qǐng)把一英雄換成這個(gè)炮灰(60級(jí)之前白虎還是可以打打遠(yuǎn)征的,所以這時(shí)候下白虎;60之后一般都不帶白虎了,這時(shí)候下掉滿能量且血少的輸出)
總結(jié),通過(guò)以上文字大家應(yīng)該能發(fā)現(xiàn),我們必備的英雄(可租):冰女、雙頭、dp、巫妖、小鹿,必要的替補(bǔ):風(fēng)行、潮汐、沉默、神牛,其他替補(bǔ)3個(gè)左右。如果你具有這些英雄且養(yǎng)的起,那么你應(yīng)該是個(gè)V10了。也就是說(shuō)如果你不是V10,在這個(gè)版本就不用想比較穩(wěn)定的通遠(yuǎn)征了。就算你有了這些英雄,很抱歉在紫3之前因回能不是很足,在連續(xù)遇到影魔、劍圣、背背、骷髏之后你也會(huì)出現(xiàn)意外。然后你們懂的···
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