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主公莫慌橙色武將推薦特點詳解

來源:樂游整理 日期:2014/6/20 9:40:40 作者:樂游
962樂游網首頁網游手游綜合手機游戲 → 主公莫慌橙色武將推薦特點詳解

[樂游網導讀]主公莫慌是一款三國類卡牌游戲作品,這款游戲的卡牌任務設計是一大看點,實際游戲里面武將分為4個職業,不同職業的搭配可以帶來不一樣的戰斗效果。

主公莫慌是一款三國卡牌游戲作品,這款游戲的卡牌任務設計是一大看點,實際游戲里面武將分為4個職業,不同職業的搭配可以帶來不一樣的戰斗效果,下面的橙色武將推薦可以參考參考。

橙色武將推薦特點詳解

在這里只說橙色品質的武將,紫色的會給一個對應關系,因為你仔細觀察一下的話,會發現很多紫色武將其實就是橙色武將的弱化版。

先說下武將的職業吧!這個游戲里的武將一共有4個職業劃分,分別是驍將、飛羽、玄家、策士。

驍將:就是近戰武將,適合帶盾兵、騎兵、槍兵之類的。驍將里面有些是純肉,有些是半肉半輸出。

飛羽:就是遠程弓手,適合帶弓兵之類的。物理攻擊力很高。

玄家:法師,適合帶方士之類的。法術攻擊力很高。

策士:我之前看很多人把策士當成輸出,其實不對!策士就像大話2里的人族,實際上是個控制,不相信的仔細研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100點技力,而策士擁有200點技力,不給他放給誰放。至于帶兵,你可以發

現策士的特性技大部分是生存為主,不用我再說了吧。

接下來正式開始推薦

蜀國篇

1、趙云(首充6塊贈送,驍將)

綜合能力很強的武將,特性如下:

常勝:自身和麾下士兵格擋增加30%(1星)

龍魂:自身和麾下士兵攻擊時將傷害的60%轉化為自身氣血(3星)

一身是膽:自身和麾下士兵攻擊傷害增加120%(5星)

橙色武將一共可以升5星,達到星級后就會開啟上面的特性技。升星的將魂是不停的抽將獲得的,抽到重復的將的時候,就會變成將魂。

點評:趙云是個軍團型武將,就是比較適合帶兵的。他適合帶騎兵和槍兵,沒有的時候可以先帶步兵放前排。格擋和吸血是他的生存技能,格擋可以讓對方打不中,吸血的話,如果傷害越高,吸的血自然會越多。一個武將可以打3個被動

技能+1個飾品(飾品目前只有花錢才能獲得,未來不知),等到了13級城主府的時候,裝備就可以煉化出更多的屬性了。

滿星后推薦培養:

主動技能:格擋訣(最好是額外加傷害的那個)

被動技能:軍團格擋,軍團格擋,軍團格擋,軍團傷害

煉化技能:命中、破格擋、格擋、傷害(煉化全是加軍團的,沒有加個人的,每件裝備都可以煉化出任意屬性,但是一件裝備不能同時出現相同的屬性)

總結:趙云比較好練,優先堆格擋讓對方打不中,然后再追求命中和破格擋保證打中別人。因為騎兵和槍兵本身無視防御,所以攻擊力和傷害可以最后再考慮追求。

2、關羽(驍將)

特性技:

武圣:自身和麾下士兵暴擊增加20%

千里單騎:自身和麾下步兵及騎兵系士兵氣血增加180%

義薄云天:自身和麾下士兵暴擊增加40%

點評:關羽是個軍團型武將,只能帶步兵或者騎兵,否則他的第二個特性技會無效。這就是一個大血牛,帶上騎兵,配合高暴擊傷害,恐怕會非常恐怖!

滿星后推薦培養:

主動技能:嗜血訣、濺射訣

被動技能:軍團暴擊傷害、軍團暴擊傷害、軍團暴擊傷害、軍團暴擊傷害(也可以打被動吸血)

煉化技能:暴擊傷害、命中、破格擋、氣血

總結:追求高暴擊傷害是關羽唯一的路子,至于要不要吸血什么的,各位主公自己定奪。

3、張飛(驍將)

特性技:

聲如雷震:武將自身攻擊傷害增加200%

探囊取物:武將自身氣血增加80%;若攻擊暴擊則攻擊速度臨時提升200%,持續3秒

萬夫不當:武將自身破格擋增加45%

點評:張飛是個人型武將,所以他的等級要高,裝備也要夠好,否則根本不行。個人型的驍將都不好練,要花費的成本比較高。不過張飛一旦暴擊起來,那攻擊速度……目測1秒可以打3下。

滿星后推薦培養:

主動技能:嗜血訣

被動技能:個人暴擊、個人暴擊、吸血、吸血

煉化技能:暴擊、命中、氣血、暴傷

總結:張飛一定是優先滿足暴擊,只有暴擊了才能觸發他的攻速加成,在這個基礎上,建議打被動吸血。至于暴傷,有能力追求的話再追求,否則不要考慮了。

4、馬超(驍將)

特性技:

驃騎:自身和麾下士兵閃避增加30%

神威天將:自身和麾下士兵破格擋增加30%

一騎當千:自身和麾下步兵及騎兵系士兵攻擊傷害增加120%

點評:馬超是軍團型武將,和趙云差不多,只不過少了吸血,多了個破格擋。馬超的第三個特性只有帶步兵和騎兵的時候才會生效。

滿星后推薦培養:

主動技能:閃避訣(額外加傷害的)

被動技能:軍團閃避、軍團閃避、軍團閃避、軍團傷害

煉化技能:閃避、命中、氣血、傷害

總結:和趙云類似的武將,只不過生存技能由格擋變成了閃避,這樣的話破格擋高的武將就對自己沒有威脅了。

5、姜維(飛羽)

特性技:

麒麟兒:武將自身攻擊時犧牲5%最大氣血值,換取對方相同氣血(氣血值低于30%時不生效)

連弩:武將自身攻擊速度增加200%

文武全才:武將自身氣血增加80%

點評:姜維是個人型武將,他的特性看上去,就應該是一個以血換血的方式。

滿星后推薦培養:

主動技能:嗜血(全部吸血)

被動技能:絕境(血越少攻越高)、個人氣血、個人氣血、個人氣血

煉化技能:命中、破格擋、氣血、攻擊力

總結:姜維的氣血只要越多,能換取對方的氣血也會越多,而且這個是無視防御的。不過前提是你必須要保證命中和破格擋,要不然遇到閃避和格擋的就傻眼了。3星之后的姜維攻擊速度會非?,這個時候開主動的嗜血,那傷害會很恐

怖!

6、黃忠(飛羽)

特性技:

拖刀計:自身和麾下士兵攻擊力增加30%

百步穿楊:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%

老當益壯:自身和麾下弓兵系士兵攻擊傷害增加80%

點評:黃忠是軍團型武將,他的特技很平均,什么都有,所以應該會比較好練。

滿星后推薦培養:

主動技能:狂體、濺射

被動技能:軍團攻擊、軍團攻擊、軍團命中、軍團破格擋

煉化技能:攻擊力、命中、破格擋

總結:黃忠很好練,拿到手之后,只要追求一些攻擊力和命中破格擋什么的就可以了。他的5星技能只有戴弓兵的時候才有效!

7、諸葛亮(玄家)

特性技:

臥龍:自身和麾下士兵攻擊力增加30%

奇門遁甲:自身和麾下士兵免疫任何來自敵方的戰法技傷害,自身和麾下士兵免疫任何負面狀態(眩暈、昏睡、虛弱、封技)

神機妙算:自身和麾下士兵攻擊力增加50%

點評:諸葛亮是軍團型武將,看上去像是一個反一切控制和技能傷害的單位,而且本身的攻擊力也不低。

滿星后推薦培養:

主動技能:狂體、濺射

被動技能:軍團命中、軍團破格擋、軍團攻擊、軍團攻擊

煉化技能:命中、破格擋、攻擊力

總結:諸葛亮帶的軍團,不受任何負面狀態和技能傷害的影響,比如有個技能是昏睡,睡距離最遠的軍團,如果此時把諸葛亮放到最后面,那一定不會中昏睡。除此之外,給他堆堆命中和破格擋就可以上戰場了。

8、龐統(玄家)

特性技:

鳳雛:武將自身攻擊傷害增加100%

士之冠冕:武將自身攻擊速度增加50%

鐵索連環:武將自身攻擊速度增加150%

點評:龐統也是個人型武將,升星后攻擊速度會很快,大概1秒1下,和姜維一樣。

滿星后推薦培養:

主動技能:亂武(龐統本身的攻速和亂武會加成,攻擊速度會更快。

被動技能:個人攻擊、個人攻擊、個人命中、個人破格擋

煉化技能:命中、破格擋、攻擊力

總結:如果有亂武訣的話,一定要打給龐統,我現在有個紫色的亂武給了龐統,發動后,目測1秒3下,傷害非?植!其他的堆點命中、破格擋和攻擊力就可以了。有條件的大R可以在煉化上堆氣血,保證和對方輸出互砍時不死。

9、黃月英(策士)

特性技:

木牛:武將自身氣血值增加80%

流馬:武將自身法術防御增加320%;每次施放戰法技后立刻恢復自身30%最大氣血值

機關精妙:武將自身每6秒恢復8點技力值;將裝備帶來的法術攻擊力全部轉化為法術防御

點評:法系輸出的克星,法防非常高,但這不是她厲害之處,等下總結我會講。

滿星后推薦培養:

主動技能:格擋訣、閃避訣、免傷訣都行

被動技能:個人氣血、個人法防、返血

煉化技能:個人氣血、個人法防、閃避或格擋

總結:黃月英在被動技能和煉化上,主要堆氣血,然后法防也需要。但她最厲害之處在于:她回技比較快,每當她施放一次技能之后,就會立刻恢復自身一定百分比的氣血。也就是說,如果你全是50點技力的防御技能,假設回血到50%,

敵人打掉你一半血,一個技能又補了回來,這該讓敵人有多么痛苦!

10、徐庶(策士)

特性技:

無言:自身和麾下士兵抗暴擊增加20%

破陣:自身和麾下步兵及女衛系士兵氣血增加120%

薦才:自身和麾下士兵氣血增加60%

點評:徐庶是軍團型武將,第2個技能必須帶步兵或者女衛才會生效?瓷先ニ彩莻軍團血牛。但因為自身是策士,所以可能放更多的控制技能。

滿星后推薦培養:

主動技能:刃甲訣(血夠多,就反傷對方)

被動技能:軍團氣血、隨意

煉化技能:軍團氣血、隨意

總結:就當血牛反傷練,當然你也可以追求閃避格擋什么的,增加生存能力。

[page]魏國篇[/page]

1、張遼(驍將)

特性技:

智勇:自身和麾下士兵物理防御和法術防御各增加240%

聞聲止啼:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%

八面威風:自身和麾下騎兵及槍兵系士兵攻擊傷害增加80%

點評:張遼是軍團型武將,且是一個很全面的驍將,攻防屬性都有。第三條特技必須帶騎兵和槍兵才生效,也就是說要9本的時候再建議給張遼升5星。

滿星后推薦培養:

主動技能:狂體訣、防守

被動技能:軍團物防、軍團法防、軍團傷害、軍團攻擊

煉化技能:物理防御、法術防御、命中、破格擋

總結:張遼太全面了,所以最好是平衡堆。建議優先堆物防和法防,然后隨便堆一些傷害和命中破格擋就可以用了。

2、夏侯惇(驍將)

特性技:

血路剛膽:自身和麾下士兵攻擊時將傷害的120%轉化為自身氣血

拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻擊后將傷害的20%返還給攻擊方

孤月獨明:自身和麾下步兵及槍兵系士兵攻擊力增加60%

點評:盲眼夏侯是軍團型武將,他的天生吸血是所有武將里面最高的,配合60%的攻擊力加成,想掉血估計都很難。第三個特性必須帶步兵或者槍兵才會生效。

滿星后推薦培養:

主動技能:刃甲、亂武、狂體

被動技能:反震、反震、軍團氣血、軍團氣血(或軍團傷害、軍團命中、軍團破格擋)

煉化技能:攻擊、氣血、命中、破格擋

總結:夏侯一般有兩種練法,第一個是堆很多的血,然后靠反傷來彈敵人(最多就是彈后排,前排彈不動)。另外一種就是堆高攻擊,帶槍兵輸出。請自己選擇。

3、曹仁(驍將)

特性技:

壁壘:自身和麾下士兵受到的任意傷害減免20%

險不辭難:自身和麾下步兵及女衛系士兵受到的任意傷害減免40%

固若金湯:自身和麾下士兵氣血增加60%

點評:曹仁是軍團型武將,他的特點就是可以降低對方對自己造成的任意傷害(包括技能傷害)。這比那種單物防、單法防或者純閃避、純格擋的生存機率要高一些,畢竟很穩定,遇到誰都是這樣。

滿星后推薦培養:

主動技能:免傷訣、閃避訣、格擋訣

被動技能:軍團氣血、軍團氣血、軍團氣血、軍團氣血

煉化技能:氣血、閃避、格擋

總結:一個免傷的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。也可以考慮氣血+閃避或格擋任意一個主堆。

4、典韋(驍將)

特性技:

浴血:武將自身每損失5%的生命,便提升12%攻擊力

克寧寰宇:武將自身攻擊傷害增加100%;攻擊時將傷害的60%轉化為自身氣血

古之惡來:武將自身氣血增加160%

點評:典韋是個人型武將,非常給力的賣血加攻流,若能把他的氣血保持在50%左右,將會砍翻所有對手。

滿星后推薦培養:

主動技能:巨錘擊、嗜血訣、亂武訣

被動技能:吸血、個人氣血、個人氣血

煉化技能:命中、破格擋、氣血、

總結:如果你有巨錘擊的話,起手先扔這個,自己掉一部分血,提升攻擊力,同時也能給對方造成傷害。接下來,就是想辦法控制自己的氣血在50%左右,這樣就有120%的攻擊力加成。但是別太少了,否則容易被秒。

5、夏侯淵(飛羽)

特性技:

虎步:自身和麾下士兵攻擊力增加30%

急疾:自身和麾下士兵暴擊增加20%

千里奔襲:自身和麾下弓兵系士兵暴擊增加40%

點評:夏侯淵是軍團型武將,第三個特性必須要帶弓兵才會生效。妙才是一個典型的暴擊遠程流,如果給他堆出比較高的暴擊傷害,估計可以秒人。

滿星后推薦培養:

主動技能:狂體(附暴擊)

被動技能:軍團暴傷、軍團暴傷、軍團暴傷、軍團暴傷

煉化技能:命中、破格擋、暴擊傷害

總結:優先考慮暴擊傷害,其次再考慮命中和破格擋。夏侯淵只有遇到高物防的單位的時候,才會比較傻眼,因為攻擊力不夠高。

6、張郃(飛羽)

特性技:

執銳:自身和麾下士兵命中增加20%

巧變:自身和麾下弓兵系士兵攻擊力增加60%

料敵機先:自身和麾下弓兵系士兵命中增加40%

點評:張郃是軍團型武將,作為五子良將之一,在這個游戲里顯得比較邊緣化?峙轮挥杏龅秸缂н@種高躲閃的目標時,才會發揮自己的價值。

滿星后推薦培養:

主動技能:狂體、濺射

被動技能:軍團攻擊、軍團傷害、軍團破格擋

煉化技能:破格擋、攻擊力

總結:優先考慮增加攻擊力和傷害的屬性,相對來說至少煉化可以少堆個命中。

7、司馬懿(玄家)

特性技:

奇謀:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%

兵貴神速:自身和麾下士兵攻擊速度增加50%

所向無前:自身和麾下法師系士兵攻擊力增加30%

點評:司馬是軍團型武將,乍一看他的特技很凌亂,實際上他最厲害的特技是第二個。第三個特技只有帶法師(方士)的時候才會生效。

滿星后推薦培養:

主動技能:亂武、亂武、亂武

被動技能:軍團攻擊、軍團攻擊、軍團濺射

煉化技能:攻擊力、命中、破格擋

總結:根據測試,發現攻速的公式應該是攻擊間隔/(1+攻速加成)。司馬在戰斗中如果能夠激活藍色的主動亂武,那他的攻速將會達到1秒1下(其他的遠程是2秒1下)。所以如果你有主動亂武且在培養軍團的話,可以考慮優先給他。

8、郭嘉(玄家)

特性技:

奇佐:自身和麾下士兵破格擋增加20%

鬼才:我方所有武將每6秒恢復4點技力值

遺計:自身和麾下法師系士兵破格擋增加40%

點評:郭嘉是軍團型武將,但實際上他的軍團傷害并不高,全是破格擋,只能針對性的對付那些高格擋的單位。他的實際價值應該在第二個特技,給所有武將回技上。

滿星后推薦培養:

主動技能:任意

被動技能:軍團攻擊、軍團攻擊、軍團命中

煉化技能:命中、攻擊

總結:郭嘉不需要刻意的培養太強,除非你是大R之類的。否則你只需要拿到他的第二個特技,用來給全武將回技就夠了(回技在戰斗中是續航的關鍵)

9、甄姬(策士)

特性技:

流風回雪:我方所有武將每6秒恢復2點技力值

翩若驚鴻:自身和麾下士兵閃避增加40%

輕云蔽月:自身和麾下士兵氣血增加60%

點評:甄姬是軍團型武將,天生擁有比較高的閃避,同時和郭嘉一樣,也可以給我方所有武將回復技力值。想想如果甄姬和郭嘉同時上場,那武將的技力還怕不夠用嗎?

滿星后推薦培養:

主動技能:格擋訣、閃避訣、

被動技能:軍團閃避、軍團閃避、軍團格擋

煉化技能:閃避、格擋、氣血

總結:甄姬的天生閃避比較高,所以有條件的可以適當額外給她堆些格擋,實現雙閃;蛘咧欢验W避和氣血,解決貧血問題。

10、賈詡(策士)

特性技:

帷幕:武將自身受到的任意傷害減免30%

言毒之士:武將自身施放的戰法技中所攜帶效果成功率必定為100%

長生:武將自身氣血增加80%

點評:賈詡是個人型武將,作為策士,他100%的技能成功率,可以將對手控制到死。

滿星后推薦培養:

主動技能:封技、隕石、昏睡

被動技能:技回、技回、技回

煉化技能:氣血

總結:有什么控制型的技能,就全給他打上吧,然后盡量保證他的存活時間就行。(另外賈詡有一個技能組合,攢滿2管怒氣的時候,先放虛弱,再放誘殺術-對虛弱單位造成大量傷害。不知道效果如何,需要測試)‍

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