[樂游網導讀]部落戰爭是一款非常經典的策略游戲,這款作品中玩家需要建造自己的家園保證不被怪獸入侵,其中城墻是最好的防御措施,不過面對強大的敵人需要升級來提高防御力。
部落戰爭是一款非常經典的策略游戲,這款作品中玩家需要建造自己的家園保證不被怪獸入侵,其中城墻是最好的防御措施,不過面對強大的敵人需要升級來提高防御力,下面是關于刷墻的心得技巧。
城墻特點刷墻心得
哥布林同學:8級墻(鬼)需要用到3個四級炸彈,相對九級墻需要三個五級炸彈,十級墻需要三個六級炸彈因此成了雞肋。與其刷滿鬼墻,不如外層紫墻,內層九級墻效果來得好一些,所花費的資源是差不多的。
先看看刷墻條件
升級8級墻要求8本,金錢(50萬)是7級墻(20萬)的2.5倍,破墻需要2個五級炸彈(6000水)(哥布林同學計算的是3個四級炸彈,7500水)。而8本能擁有五級炸彈。
再看看炸彈和墻的發展關系(6本前的不作描述了):升級7級墻(紫)需要7本,金錢是(20萬)是6級墻(7.5萬)的2.67倍,破墻需要2個四級炸彈(或者3個三級炸彈)。而7本能擁有四級炸彈。升級6級墻(粉)需要6本,金錢(7.5萬)是5級墻(3萬)的2.5倍,破墻需要3個三級炸彈(或者4個二級炸彈)。而6本能擁有三級炸彈。
總結了以上數據,首先能得出結論是:1、墻等級和大本等級同步(電墻是個例外);2、墻升級金錢基本維持一定倍數(當然,只看倍數的話太數據化了,總不能說刷電墻400萬與火墻的300萬只是1.33倍,而木墻200金與石墻1000金是5倍就說刷電墻容易的,只是提供數據);3、墻每高一個等級,想破墻要么選擇升級大本后升級炸彈人,要么不升本多帶幾個低一級的炸彈人(多了炸彈人意味著成本增加,而且少了肉盾或者DPS,而且對炸彈人的走位也需要重新考究)。
最后來做個2個假設:假設1、小明8本大活魚,不去刷8級墻,只停留在7級墻,某天7本的小紅使用失傳已久的蹲點復仇大法進攻,帶了一堆天胖炸彈,炸彈是7本四級,由于小明只是7級墻,所以小紅在復仇部隊配置上減少了炸彈人而增加了后排輸出的法師和MM。。。。假設2、條件相同,小明外圍一圈8級墻,小紅唯有在部隊配置上多配炸彈人減少后排輸出,或者升級8本后在復仇。
2個假設的結果是.....(沒有結果,因為只是假設)
SC最近一次的不同本之間的獎勵與懲罰機制更新,還有死魚清理的機制,論壇之前已經很多人分析過了,目的就在在于利用獎勵促進更多同本之間的較量,或者誘惑低本的向高本的挑戰。假如8本不去刷8級墻,甚至是外圍一圈紫墻,內圈直接跳9級灰墻,那代表廣大7本玩家感謝你,至少可以改變下部隊組成,少帶炸彈而增加后排輸出,我覺得資源的掠奪效率怎么也比多幾個炸彈的效率高吧。
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