[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇是一款策略和操作性都非常強(qiáng)的游戲作品,這款游戲中玩家需要對(duì)英雄技能比較屬性,而且戰(zhàn)斗的時(shí)候陣容搭配會(huì)影響到實(shí)際戰(zhàn)斗效果。
在這階段,就是不斷的推進(jìn)副本,完成每日任務(wù)獲得戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)升級(jí),適當(dāng)?shù)乃⒁恍┭b備來(lái)進(jìn)階自己的英雄。要注意的是,每天的體力也是能買(mǎi)多少次就買(mǎi)多少次,為初期占據(jù)競(jìng)技場(chǎng)提供等級(jí)壓制。
等級(jí)壓制:自己戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)高,英雄等級(jí)就高,卡片顏色、裝備等級(jí)、技能等級(jí)都高于別人,從而戰(zhàn)斗力大大的壓制別人。
另外,20級(jí)開(kāi)放的裝備附魔,千萬(wàn)不要用初期有限的資源去附魔一些不必要的裝備。為了完成每日任務(wù),可以只用一個(gè)樹(shù)枝附魔。
金幣的使用:前期也是僅僅十連一次,會(huì)出一個(gè)一星的英雄。之后獲得的金幣全部用來(lái)點(diǎn)英雄的主要技能,即使技能都點(diǎn)滿(mǎn)了(估計(jì)那時(shí)候都60級(jí)了),也要存?zhèn)500W再去金幣十連。
對(duì)于點(diǎn)金手,我建議每天只點(diǎn)金一次完成每日任務(wù),因?yàn)辄c(diǎn)金的性?xún)r(jià)比實(shí)在是太低。
前期主要加的技能例如風(fēng)行的一技能強(qiáng)力擊,小鹿的一技能復(fù)蘇,其他的技能和板凳英雄技能能不點(diǎn)就不點(diǎn)。在前期金幣緊缺,如果因?yàn)辄c(diǎn)了大量的雞肋技能導(dǎo)致戰(zhàn)力虛高,而使接下來(lái)的遠(yuǎn)征難度提升,遠(yuǎn)征通關(guān)的機(jī)會(huì)變小,金幣的獲取也會(huì)變少,形成惡性循環(huán)。
在這期間的免費(fèi)寶箱,不管是出了什么紫裝,都不要拿去賣(mài)了換金幣,不管初期的金幣有多缺乏,賣(mài)紫裝是絕對(duì)虧出翔的。
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