[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍魂之刃里面玩家可以通過職業(yè)的轉(zhuǎn)職來提高角色的戰(zhàn)斗力,轉(zhuǎn)職后技能操作會有很大的改變,最近有玩家分享了一些關(guān)于風(fēng)暴的一些經(jīng)驗(yàn)心得。
劍魂之刃里面玩家可以通過職業(yè)的轉(zhuǎn)職來提高角色的戰(zhàn)斗力,轉(zhuǎn)職后技能操作會有很大的改變,最近有玩家分享了一些關(guān)于風(fēng)暴的一些經(jīng)驗(yàn)心得,有興趣可以參考參考。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)職心得經(jīng)驗(yàn)
首先要說的是轉(zhuǎn)職后技能范圍的改動。我轉(zhuǎn)的是風(fēng)暴,同學(xué)轉(zhuǎn)的是寒冰,兩個(gè)我都玩過,感覺寒冰就2個(gè)字概括,猥瑣。
寒冰的技能都是遠(yuǎn)程的,本來回天就是雞肋技能,都是轉(zhuǎn)職寒冰后,變成與狂轟濫炸的技能范圍類似,技能猥瑣推boss沒壓力。
說實(shí)話,我轉(zhuǎn)風(fēng)暴后不適應(yīng)他前滑技能的慢釋放速度,不能無腦放技能,要拉開距離,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)才放,下滑技能范圍略微加大,比回天好用,可以攻擊到惡靈,但容易被群毆,慎用。空中技能可以接上前滑技能,龍卷風(fēng)卷起怪然后空中折射,上100連擊妥妥的,暴風(fēng)遠(yuǎn)程技能不足,近身易被克制,pk有人說前滑起手,我想說這是不對的,戰(zhàn)士銀浪起手破之,被反打一波很正常。起手用下滑,誰用誰知道。
因?yàn)楝F(xiàn)在都是40級的技能,效果,傷害差距不大,看不出來哪個(gè)刷圖速度快,哪個(gè)傷害高,我感覺都差不多,寒冰比較適合新手玩,猥瑣得一b,等技能冷卻,左右跑動猥瑣死boss,而風(fēng)暴卻不行,前滑技能釋放速度是硬傷,往往被技能硬直累死,我就是其中一員。
其實(shí),疾刃本來就不適合新手玩,堪稱嘎嘣脆得防御,被boss秒是家常便飯,戰(zhàn)士刷圖打boss可以,但是刷小怪速度略慢,我看到同學(xué)轉(zhuǎn)的嗜血,一招技能秒不了小怪,而我一個(gè)前滑足以,戰(zhàn)士和疾刃刷圖沒法比的,玩戰(zhàn)士的就不要常常說疾刃是親兒子,玩過疾刃都知道,他對于手殘黨來說根本是個(gè)噩夢,一復(fù)活boss放個(gè)技能后死了,再復(fù)活boss繼續(xù)秒,不會跑位就是等死的節(jié)奏。手殘黨珍惜生命遠(yuǎn)離疾刃,劍魂適合你。
最后說的是劍靈,因?yàn)槲覜]有確實(shí)地玩過,不太了解,我只說說在pk場遇到的說一說,她前滑技能比疾刃的四段斬還要猥瑣,媽蛋,這么猥瑣,pk風(fēng)暴還能玩么,所以我機(jī)智地想到用下滑,用過之后感覺不錯(cuò),雙方半半開,可以一拼。風(fēng)暴前滑技能時(shí)的距離,釋放速度是硬傷,誰玩誰知道。
想玩好風(fēng)暴,確實(shí)不容易,起碼比寒冰無腦推boss難多了,而且前期感覺傷害差距不大的情況下,轉(zhuǎn)寒冰是你最好的選擇,玩風(fēng)暴的貴在堅(jiān)持。
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