[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]太極熊貓是一款動(dòng)作游戲,爽快的操作是這款作品的一大亮點(diǎn),玩家可以挑戰(zhàn)boss副本,可能很多玩家在boss處遇到很多問(wèn)題,下面是前四章boss打法技巧分享。
太極熊貓是一款動(dòng)作游戲,爽快的操作是這款作品的一大亮點(diǎn),玩家可以挑戰(zhàn)boss副本,可能很多玩家在boss處遇到很多問(wèn)題,下面是前四章boss打法技巧分享。
前四章boss打法
第一章的前面兩個(gè)boss沒(méi)什么好說(shuō)的,輕松碾壓。
泰坦,算是所有新人遇到的第一個(gè)門(mén)檻。
其實(shí)泰坦這個(gè)boss反應(yīng)挺快,輸出也不低,泰坦一共有三個(gè)技能,1 跳 2 踩 3 拳
跳的傷害基本可以忽略 比起別的兩個(gè)技能來(lái)說(shuō)這個(gè)技能實(shí)在是弱的可以 不過(guò)被跳擊中的話會(huì)有擊倒的效果 這點(diǎn)要注意。
踩的話是實(shí)時(shí)追蹤效果 狂炫酷拽 不過(guò)這是一個(gè)范圍技能 基本跑過(guò)了范圍就沒(méi)事 這個(gè)想跑過(guò)的話需要提前預(yù)判 這個(gè)技能的傷害和距離有關(guān) 距離泰坦越近傷害越高 反之亦然
拳 三連拳 前兩下傷害高 最后一下傷害更高 - - 實(shí)在躲不過(guò)的話獵人可以考慮用無(wú)敵技能(即大招)來(lái)躲避傷害,或者三職業(yè)都有的瞬移技能。 注意 瞬移的話建議瞬移到泰坦身后輸出,三連拳的傷害范圍差不多是泰坦面前60°的樣子,躲在背后0傷。
基本掌握了這些 碾壓泰坦不是夢(mèng)哦。
接下來(lái)再將人們攻略副本阻擋的應(yīng)該就是黃沙了
黃沙使者也是三個(gè)技能(好像這個(gè)游戲的boss大多數(shù)都是三個(gè)技能) 1 吹風(fēng) 2 小黃沙 3 大黃沙
吹風(fēng)的傷害不咋滴 不過(guò)帶有一個(gè)擊退效果, 黃沙使者基本手一揚(yáng)就代表吹風(fēng)了 這個(gè)技能延遲效果很低 需要極快的反映速度才能躲過(guò) 不過(guò)如果你距離黃沙使者較遠(yuǎn)的話 三個(gè)吹風(fēng)前是有間隙的 可以躲過(guò) 初步判斷三個(gè)吹風(fēng)的夾角互為60°
接下來(lái)則是黃沙使者的招牌技能 小黃沙+大黃沙連招 這個(gè)技能真是惡心得一比阿 擊中后附加擊飛效果 并可以無(wú)限疊加 也就是說(shuō)如果你倒霉被三個(gè)小黃沙連續(xù)擊中了 基本就可以考慮在空中呆著 不用想下來(lái)了 等下來(lái)已經(jīng)死了。 這個(gè)技能是有延遲的, 也就是說(shuō)你會(huì)先看到地面的沙窩過(guò)了大概0.5s-1s才出現(xiàn)技能傷害及效果 黃沙使者的施法動(dòng)作就是手在那里搓啊搓 搓著搓著就放三連小黃沙 放完在來(lái)一個(gè)大黃沙 躲完他一套技能基本可以安心輸出 然后如此循環(huán)即可。
第三章的三個(gè)boss都有些厲害 接下來(lái)我們要面對(duì)的就是巨魔暴君,dota里巨魔戰(zhàn)將的即視感。
巨魔暴君算是一個(gè)比較蠢的英雄吧,毫無(wú)亮點(diǎn)的輸出的技能,這個(gè)boss有幾個(gè)技能我真的沒(méi)注意,在我的印象中好像他所有的技能就是拿著刀在那剁。 大概有印象的就是兩招吧,一個(gè)是雙手舉起刀然后往下剁,一個(gè)是狂風(fēng)連刀唰唰唰 ,ps:沒(méi)記錯(cuò)的話巨魔君的技能都是帶有擊退效果, 然后他所有的技能傷害都是面朝向60°左右 瞬移到背后無(wú)限輸出即可。這個(gè)boss的難點(diǎn)在于哪里呢,,在于皮比較厚 人比較肉。。。。
接下來(lái)是第三章BOSS石頭人
這個(gè)boss算比較好打的吧,這點(diǎn)體現(xiàn)在進(jìn)副本就能看到boss,不用清小怪,相對(duì)而言比較容易三星評(píng)價(jià)。這個(gè)boss的小弟全是小石頭人,放火的放冰的放激光的,火和激光都有定身?yè)敉说男Ч,冰的是冰凍,這點(diǎn)很煩。建議在boss出來(lái)前將他的小弟全干了,不然很是鬧心阿,石頭人的攻擊方式實(shí)在太二 一個(gè)技能是手抬得特別高 這個(gè)時(shí)候想都別想直接走兩步 第二個(gè)技能則是激光掃射思密達(dá) 這個(gè)也很二 不過(guò)隨著石頭人的朝向改變而改變傷害范圍 不停地跑就行了 騙完技能這個(gè)boss就是菜了 隨便虐。
每章的boss難度真是倍增
第四章第一個(gè)boss幽魂 兩個(gè)技能
1 分身術(shù) 可以將自己一分為四 (四個(gè)都是本體 直接削)
2 落雷術(shù) 帶有擊倒效果且傷害真tm高 簡(jiǎn)直難以直視。技能釋放前地上會(huì)有一個(gè)boss釋放技能的范圍 躲開(kāi)就行。萬(wàn)幸的是這個(gè)技能的范圍挺小。
如果沒(méi)看錯(cuò)的話boss的分身也是可以放技能的 也就是說(shuō)最危險(xiǎn)的時(shí)候得躲避四個(gè)落雷術(shù), 沒(méi)躲好指不定就撲街了。
另 為什么一個(gè)普通boss也擁有無(wú)限召喚小怪 這是在逗我嗎。
接下來(lái)就隨便說(shuō)說(shuō)精英本吧,精英本和普通本其實(shí)大同小異 唯一的難點(diǎn)就在于boss會(huì)無(wú)限召喚小怪 頻率因boss不同而定, 對(duì)于這點(diǎn) 大神的話無(wú)視小怪躲boss技能直接打boss就行 普通玩家的話清完小怪再去對(duì)著boss擼 冇問(wèn)題啦。
建議升級(jí)技能不要太猛
身上長(zhǎng)期保留20w金幣左右 用完升級(jí)裝備買(mǎi)武神升級(jí)丹等等 錢(qián)到用時(shí)方恨少 鉆的話推薦兩個(gè)用途 1 招募武神 主要是招募自己有的紫色武神 用來(lái)突破武神2 抽裝備 畢竟現(xiàn)在不能買(mǎi)體力很蛋疼 尤其只有三天測(cè)試 想**fb刷碎片刷幾件橙裝真是難上加難。。無(wú)力吐槽。 3 買(mǎi)歷練 好吧 這個(gè)主要是因?yàn)槲沂菗寠Z狂魔 而且沒(méi)體力的時(shí)候想升級(jí),,就只有**歷練了。。
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