[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]激戰(zhàn)2世界戰(zhàn)場(chǎng)是競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的地方,作為隊(duì)伍中的頂梁,戰(zhàn)士的裝備屬性以及加點(diǎn)對(duì)團(tuán)隊(duì)起著至關(guān)重要的作用,下面是戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略,新手玩家可以參考參考。
激戰(zhàn)2世界戰(zhàn)場(chǎng)是競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的地方,作為隊(duì)伍中的頂梁,戰(zhàn)士的裝備屬性以及加點(diǎn)對(duì)團(tuán)隊(duì)起著至關(guān)重要的作用,下面是戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略,新手玩家可以參考參考。
戰(zhàn)士WVW世界戰(zhàn)場(chǎng)加點(diǎn)攻略
WVW戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)士作為火車頭的存在..必須沖在最前面..一套PTV(威堅(jiān)體)裝備是必須有的..
符文推薦牦牛..配合治療紋章的回復(fù)能力是很強(qiáng)大的..
特性
在生存能力有保證的前提下,適當(dāng)?shù)募尤肓艘恍┹敵鎏匦?.
技能.
要有輸出,.必須帶有一個(gè)盛怒..增加自己的暴擊和威能..
2個(gè)穩(wěn)固是必須的..團(tuán)戰(zhàn)第一波開姿態(tài)..牦牛紋章被動(dòng)增加了180的堅(jiān)韌..所以在第二波或者第三波對(duì)沖時(shí)在開..
狂戰(zhàn)姿態(tài)現(xiàn)在是必須要帶..T1現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)精英團(tuán)全部是癥狀流了..就靠癥狀耗死..所以8秒無視癥狀是相當(dāng)?shù)目孔V,不過狂戰(zhàn)姿態(tài)是開啟以后免疫癥狀所以本身存在的癥狀不會(huì)被消除.
另外講一下特性的選擇.
這里選擇紋章專精是因?yàn)榭梢宰岅笈:褪⑴瓬p少12秒CD..
如果有隊(duì)友選擇了強(qiáng)化盟友..可以修改成下面的力量聚集,,隊(duì)伍里面有守護(hù)..那身上的增益不會(huì)少于5個(gè)..
很多人都喜歡把痛苦忍耐這一效果放在技能欄上..手動(dòng)觸發(fā)..我可以肯定的告訴你..當(dāng)三方混戰(zhàn)..你根本沒有機(jī)會(huì)按出這個(gè)技能..相信打過三方亂戰(zhàn)的朋友都有體會(huì)..卡技能最少延遲3到5秒..這3秒已經(jīng)夠你死幾回了..所以靠特性點(diǎn)出痛苦忍耐..百分之25血時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)..觸發(fā)無敵以后就可以適當(dāng)?shù)耐竺鎂2下或者大劍3切出來位移一下..不要在吃傷害..
武器的選擇和符文...
大錘是必須有的.作為戰(zhàn)士就靠大錘去輸出和控制..、
符文的話我選擇的是火焰..這個(gè)符文真心必帶..一個(gè)暴擊出的傷害比自己的F1傷害高很多..搶包就靠這個(gè)符文了..
修復(fù)符文是擊敗以后獲得生命值..此符文可以讓我在對(duì)沖以后仍然保持百分之90的血量.. 強(qiáng)大的回復(fù)能力..
另外一把武器我選擇的是大劍..
符文和大錘一樣..
大劍3可以在自動(dòng)觸發(fā)無敵的時(shí)候位移,讓自己到達(dá)一個(gè)相對(duì)于安全的地方..而且劍3的傷害范圍很大..配合火焰符文..傷害也不算低..
大劍2的站樁輸出讓此技能在WVW變成雞肋,因?yàn)橐S時(shí)跟著指揮官移動(dòng)..所以此技能只適合掃倒地的敵方時(shí)使用..
大劍5的用處就是追人和逃跑..追人估計(jì)用的少,主要是逃跑..當(dāng)自己團(tuán)隊(duì)指揮官已經(jīng)被滅.一個(gè)大劍5可以輕松脫離戰(zhàn)場(chǎng)..
以上就是我的WVW特性..肯定有比我好用的特性.而且一般指揮官也是喜歡戰(zhàn)士帶大錘和號(hào)角..畢竟號(hào)角能爆炸和移除減速定身等DEBUFF..但是在習(xí)慣用大劍以后在用單手劍和號(hào)角..會(huì)發(fā)現(xiàn)逃跑能力和生存能力確實(shí)降低了一個(gè)層次..
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