[樂游網導讀]幻想神域里面火炮是個非常考驗玩家發展方向的職業,如果裝備武器以及技能的選擇搭配不合適,很容易造成裝備雞肋,下面是火炮速防流攻略。
幻想神域里面火炮是個非常考驗玩家發展方向的職業,如果裝備武器以及技能的選擇搭配不合適,很容易造成裝備雞肋,下面是火炮速防流攻略,有興趣可以看看。
火炮裝備選擇
火炮的第一印象絕對是輸出速度慢,靠高攻擊,高暴擊吃飯的職業,目前流行路線是傷防流或者傷速流,我也這么弄的!即使沒有速度減CD火炮其實也可以做到不間斷輸出!
但這個是天大的誤區,
最新成果大炮應走速防流,很多新手估計看到一些高等級的大炮不穿詠嘆套(主攻擊)而是穿鎮魂套(主防御),感到很奇怪,其實這個都是大炮們開始找準大炮的定位了,但還是不夠。
先說說速防流為什么單挑無敵
傷害方面
大炮第一個技能重炮擊(遠程,瞬發,CD短,可無限連發,暈敵人2秒,點出奧義,附帶每秒持續傷害)。看到這個技能你認為如何?單挑的話,就一直按著這個技能,以大炮遠程攻擊25的距離,其他近戰職業無限被暈,無法靠近,而遠程職業誰能如此無賴的無限暈???這還有的打么?當速度滿50%的時候甚至可以2個重炮擊中間抽空多方一個別的技能。
有人說那劍盾開絕對防御反彈150%傷害呢?重點來了,這就需要說到副手選擇了。
法書,絕對絕配法書,這跟為什么不穿詠嘆而穿鎮魂也有關系!速防流火炮追求的并不是攻擊,而是看重了持續傷害,火炮的重炮擊(瞬發,暈2秒)帶12秒持續傷害(奧義),火榴彈(CD短,瞬發,小范圍群體傷害,群體持續傷害,持續傷害高)帶8秒持續傷害,法書技能魔之印(原CD4秒,副職變12秒,速度滿后6秒,持續傷害12秒),血之印(原CD4秒,副職變12秒,速度滿后6秒,持續傷害12秒)這4個技能下來不說技能本身傷害,就這個持續傷害秒傷在45左右的時候達到4000-6000,再算上主副武器8%幾率持續傷害技能,傷害吊炸天!
而45級正常血量都在2萬到3萬,5秒而已(持續傷害受暴擊和暴擊傷害影響,前面說的都是基礎持續傷害)持續傷害是不會被反彈的,再也不用怕劍盾的反彈了,而且即使不是土豪,光靠技能本身的持續傷害就很厲害,不砸裝備,持續傷害輸出跟土豪沒區別,頂多技能直接傷害有些差距,但按前面說法,火炮是靠持續傷害吃飯,不靠直接傷害,這也是穿鎮魂套(主防御)的原因之一。而奶媽在火炮的無限暈人中,還能加血才怪,暈到死!
有人說了,還5秒呢,斧子,太刀秒你沒商量,那就開始說下防御。
速防流的防御不是擺設,滿防御加上鎮魂套(主防御),加上火炮初始20%血量加成,真的好殺么?再說了,速滿的情況下,火炮的治愈水晶(群體補血,范圍15,瞬發,CD2分鐘,持續1分鐘,滿速CD1分鐘,冒險之路可以點出治療水晶提高5級的2個,一共10級,補血能力強悍)按45級標準時每秒恢復590的血量!再加上法書的再生真言(原CD6秒,副職業18秒,滿速9秒,瞬發,范圍15,持續12秒群補血,而且可以通過奧義增加到15秒持續群補血),火炮治愈水晶+再生真言45級秒群補血1000不是問題,豎琴能有這樣的群補能力?畢竟豎琴群補需要讀條,
而關鍵的關鍵并不是火炮優秀的群補能力,而是暴擊傷害減免,大家都只去看暴擊,暴擊傷害,有誰知道暴擊傷害減免上限是多少?
十有八九沒人關注吧?而當火炮為主武器的時候,治愈水晶在場可以減少20%暴擊傷害,加上點出冒險之路15%*2的暴擊傷害減免,算上一星亞當或一星瓦爾基里50%暴擊傷害減免,火炮將有100%暴擊傷害減免,暴擊傷害最高值是300%,也就是說本來100的傷害,出暴擊可以使300的傷害!而減免暴擊傷害200%直接就等于無視你的暴擊,暴擊和暴擊傷害2個屬性好不容易累積出來,被暴擊傷害減免1個屬性完敗!,而65級黃金戰利品(忘名字了)有個是暴擊傷害減免100%。。。。可以想象的出45級到60級的時候有多少人暴擊傷害能累加到200%???而火炮初期直接50%暴擊傷害減免,亞當一星直接100%暴擊傷害減免,斧子,太刀都弱爆了,
血高(主防御血量裝備),防御高(速防流),攻擊高不反彈(持續傷害高),無限控制(重炮擊無限暈,還有冰凍炮,法書的束縛箭),不間斷群體補(治愈水晶,再生真言)造就無敵火炮,
對于近戰,當斧子、太刀、雙劍沖進人堆,火炮也可以依靠傲人的防御血量和暴擊傷害減免,跟進人堆,放治愈水晶及再生真言,然后可以無限控制或輸出了,近戰可以肆虐了!
對于遠程,當脆弱的雙槍,法書,雙仗在后面懼怕敵對近戰沖鋒的時候,火炮放下治愈水晶及再生真言,然后投入戰斗輸出,遠程們可以盡情輸出了!而隊伍里有奶媽,這個奶媽想死真的很難很難。
刷本方面,雖然范圍小,但火榴彈、魔之印、血之印都是群體攻擊,加上還有其他火炮和法書的群攻,刷怪速度也一流,而且因為奶量足,要死很難
單挑厲害的精英怪就是無限重炮擊,除了BOSS怪不吃暈,一切單身怪都是紙老虎,你看他能動一下不。
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