[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]大天使之劍這款游戲,相信喚起了不少70.80.90后老玩家的回憶,遙想當(dāng)年,哎,一款被外掛毀掉了的游戲,CC小編對此表示急心痛首,話不多說,想必大家也對目前網(wǎng)上流行的弓箭手幾種加點(diǎn)也都看過了,不過這里小編還是要分享一下自己的弓箭手加點(diǎn)心得,幫大家解析每一個(gè)點(diǎn)加的是否是有作用。
大天使之劍這款游戲,相信喚起了不少70.80.90后老玩家的回憶,遙想當(dāng)年,哎,一款被外掛毀掉了的游戲,CC小編對此表示急心痛首,話不多說,想必大家也對目前網(wǎng)上流行的弓箭手幾種加點(diǎn)也都看過了,不過這里小編還是要分享一下自己的弓箭手加點(diǎn)心得,幫大家解析每一個(gè)點(diǎn)加的是否是有作用。
大天使戰(zhàn)士加點(diǎn)傳送門:http://www.i95191.cn/wz/92303.html
大天使法師加點(diǎn)傳送門:http://www.i95191.cn/wz/92304.html
我們知道大天使之劍有4個(gè)屬性,分別是力量,敏捷,體力以及智力,那么這些屬性中哪些對弓箭手有用呢?
力量,力量影響了弓箭手的攻擊命中,而對于弓箭手,力量卻不影響攻擊力,所以玩家可以選擇性的提升一部分力量,因?yàn)楫吘谷绻麤]有命中那也就意味著沒有輸出,你們覺得呢?所以這里小編給大家的意見是,每一級給予力量1~2點(diǎn)就可以了,過多的力量會(huì)導(dǎo)致敏捷不夠,最終穿不了裝備,就簡直尷尬了。
敏捷,敏捷這一屬性影響的其實(shí)主要在于防御類與攻速,但是對于弓箭手,這個(gè)屬性卻影響了攻擊力,所以敏捷是弓箭手最好的屬性,那么這么好的屬性有什么缺點(diǎn)呢?缺點(diǎn)也就是這個(gè)屬性沒有影響到命中,如果對方閃避也是極高的話,那么打不中人也就表示沒有輸出,當(dāng)然,這只是一個(gè)假設(shè),所以,玩家也可以選擇把屬性點(diǎn)全提升在敏捷上,不過這樣裝備可以穿不了了哦,小編這里給的建議是敏捷可以給予3~4點(diǎn)的屬性點(diǎn),這樣輸出也不會(huì)差太多(當(dāng)然,玩家可以選擇5點(diǎn)敏捷這樣極端的玩法,不過小編要提示各位哦!你再怎么樣提升敏捷也要記得提升力量哦!不然穿不了裝備,別怪小編沒說哦!)
體力,對于弓箭手來說,體力其實(shí)需求的不是想象中那么大,因?yàn)椋终賳镜腂B就是弓箭手最好的血量,但是,如果PK與在怪堆之中,弓箭手還是需要一定的血量的,所以,小編這里給大家建議是0~1點(diǎn)就夠了,有些東西夠用就行哦!不要奢求太多。
智力,對于輸出型的弓箭手其實(shí)提升不大,不過智力可以影響B(tài)B以及輔助技能,沒有智力是無法召喚BB的,所以玩家如果走召喚系列的話,可以選擇加一定的智力來讓自己能夠召喚自己的BB。如果玩家愿意拿自己小號當(dāng)個(gè)開BUF的機(jī)器,那么玩家可以不考慮裝備只點(diǎn)智力,然后為自己大號開BUF(代價(jià)比較大,非常不建議)
總結(jié):弓箭手主要還是在于輸出,所以小編這里給予了3種弓箭手的走向給予玩家參考,如果玩家有更好的意見歡迎給位與我交流哦!
1:平穩(wěn)輸出型:1力量3敏捷1體力 這樣的弓箭手有著一定的生存能力,而且,也有命中以及輸出,所以,如果比較平穩(wěn)的弓箭手可以選擇該加點(diǎn)哦!
2:暴力輸出型:1(2)力量4(3)敏捷 這樣的弓箭手輸出對于之前的比較暴力,而且命中也有一定的提升,不過這樣的弓箭手生存要比較吃裝備以及走位,所以,玩家們,要注意哦!
3:瘋狂召喚型(土豪流):5智力,這樣的弓箭手主要體現(xiàn)在召喚生物上,玩家主要靠BB打出傷害,不過BB一般學(xué)習(xí)了就夠了,所以玩家可以在學(xué)習(xí)了BB技能后馬上買洗點(diǎn),將智力洗到藍(lán)量剛剛能召喚最好的BB時(shí),然后去加敏捷以及力量。這樣就可以又有BB又有DPS了哦!
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論