[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]如果說(shuō)你是屬于沒(méi)事找虐類型的人的話,那么不可能的跳躍,你絕對(duì)值得擁有。游戲分為兩個(gè)版本,但是每個(gè)版本的原理都是一樣的,可以說(shuō)只是色彩的設(shè)置和主角的形狀不同。
如果說(shuō)你是屬于沒(méi)事找虐類型的人的話,那么不可能的跳躍,你絕對(duì)值得擁有。游戲分為兩個(gè)版本,但是每個(gè)版本的原理都是一樣的,可以說(shuō)只是色彩的設(shè)置和主角的形狀不同。這點(diǎn)也是不影響大家交流玩耍的。游戲有多難,你玩了才能知道。
當(dāng)然游戲不僅是背景那么的炫酷,連音樂(lè)都能隨著玩家的心情換的,原始的背景音樂(lè)是根據(jù)玩家的每次跳躍然后打出節(jié)奏的,好像玩家也是一個(gè)電音師一樣,用每一次的點(diǎn)擊跳躍譜出一曲完美的音樂(lè)。
游戲越往后的難度就會(huì)越大,這是肯定的,不過(guò)剛開(kāi)始就已經(jīng)很難了。在后面會(huì)出現(xiàn)很多的方塊組成的階梯狀的路線,這個(gè)時(shí)候每一次的點(diǎn)擊都必須的準(zhǔn)確無(wú)誤的,不然掉下去就是功虧一簣。還要和大家說(shuō)明的就是,在游戲的過(guò)程中,大家可以插旗幟,插旗幟的位置一定要選擇好,不然的話,很難進(jìn)行后面的跳躍。
這游戲的難度覺(jué)得不適合手殘的玩家來(lái)玩耍,當(dāng)然這也是一個(gè)忠告,實(shí)在是想玩的話估計(jì)會(huì)被游戲折磨的死去活來(lái)。小編就是這樣被折磨過(guò)來(lái)的,不過(guò)玩的多了小編也總結(jié)出來(lái)了一些經(jīng)驗(yàn),跳躍的點(diǎn)也抓得越來(lái)越好了,大家也可以試試長(zhǎng)久戰(zhàn)的方式呦。
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