[樂游網導讀]之前小編在游戲剛公測的時候給大家介紹過傭兵系統,傭兵和自身的角色一樣,也有五大職業,技能也基本相同,在搭配選擇上面自然也就有了差異,下面小編為大家介紹幾種實用的搭配方案。
之前小編在游戲剛公測的時候給大家介紹過傭兵系統,傭兵和自身的角色一樣,也有五大職業,技能也基本相同,在搭配選擇上面自然也就有了差異,下面小編為大家介紹幾種實用的搭配方案。
全能增益型
如果將一些大型網絡游戲下副本的小隊配置作為標準,那么一個小隊中就必須齊備坦克、治療和傷害輸出三種職能的職業,缺一不可,這也是多人組隊游戲常用的配置。那么投射到《魔力寶貝》手游版中也一樣,擁有減傷技能同時血厚的劍士、負責治療和輔助的傳教士以及能夠對單體目標或全體目標穩定輸出傷害的法師和弓箭手,這樣四個職業組合成的隊伍能夠完全滿足坦克、治療和傷害輸出三種職能要求,足以應付戰斗中的多種狀況。
劍士的“護衛”能夠援護隊友,為隊友承擔部分傷害,而且十分血厚,自然是肉盾坦克的最佳選擇;而作為五大職業中唯一擁有治療和輔助技能的傳教士,同樣也當仁不讓地負責隊伍中的治療職務;至于為何傷害輸出選擇法師和弓箭手而撇開忍者呢?因為法師能夠提高全隊物理攻擊的技能戒驕戒躁與弓箭手能夠提高全隊法術攻擊的迅速果斷搭配,能夠全面地提升小隊的整體攻擊。而且法師和弓箭手都偏向于群攻類傭兵,在總體傷害量上非常有保障。
暴力強攻型
既然是暴力強攻型,自然是由五大職業中最暴力的狂戰士成的純劍士小隊,狂戰士系的劍士除了攻高以外,還繼承了劍士強大的生存力,能夠保證一段穩定的輸出時間,最逆天的是劍士這種高攻能抗的職業居然還有神圣之光這個加血又提高防御的變態技能。這樣五個攻高血厚還自帶續航的劍士一字排開,往場上一站,光是威懾力就十足。
當然有得必有失,這種暴力強攻型搭配也有一個缺點,由于劍士這個職業天生后排攻擊能力薄弱,哦不對,不是薄弱應該是直接沒有,因此只能從前排一個一個慢慢突破,如果對上敵方后排有控制型的忍者坐鎮,或是后排的治療職業較多,那么暴力強攻型小隊通常都會陷入拉鋸惡戰。
控場伺機型
除了暴力強攻型的純劍士小隊外,還有控場伺機型的純忍者小隊。雖然忍者在均衡增益型小隊中被嫌棄,但并不代表這個職業就一無是處。作為唯一一個擁有控制技能的忍者,雖然防低血薄,但高速提供的先手優勢,配合強大的控場技能,能夠為忍者提供更大的生存空間,再憑借自身高暴擊的特性,令忍者在面對一些特殊敵人的時候往往能發揮出奇效。
但即便如此,忍者的低防薄血還是他們的致命傷,而當小隊五人都由忍者組成的時候,一方面他們的特性優勢會被放大,效果也更顯著。但同樣地,他們的缺漏也被放大,一旦被敵方捉到了這個漏洞,掙脫了忍者們控場技能的封鎖,那么對忍者小隊而言迎來的將是毀滅性的結局。
總結
總結來說,以上三種是游戲中比較常見的小隊搭配方案,每種方案都有自己的對敵優勢和缺漏,風險與利益并存,關鍵在于玩家對敵方的了解和認識,對待不同特性的敵人用不同效果的小隊搭配方案,全看玩家們的運籌帷幄。
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