[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]去吧皮卡丘是一款口袋怪獸類卡牌游戲,對(duì)于玩過(guò)口袋妖怪的玩家來(lái)說(shuō)也算是滿滿的回憶,最近有玩家分享了游戲的陣容搭配以及武器,新手玩家可以了解一下。
去吧皮卡丘是一款口袋怪獸類卡牌游戲,對(duì)于玩過(guò)口袋妖怪的玩家來(lái)說(shuō)也算是滿滿的回憶,最近有玩家分享了游戲的陣容搭配以及武器,新手玩家可以了解一下。
游戲心得技巧
首先,陣容截圖如下
先談?wù)勱嚾莸淖兓治鱿隆?/strong>
一開(kāi)始還不知道F4為何物,初始選群攻皮卡丘,很快湊齊烏龜、妙蛙、火龍,其他兩個(gè)精靈總覺(jué)得太脆太醬油。那時(shí)候都沒(méi)什么裝備,精靈組合技的百分比生命、攻擊加成是主要差異,所以又沒(méi)輸出又不能肉。
那時(shí)候攻略什么都很少,想看看六星什么樣子,就很快合了個(gè)六星,雷吉斯奇魯。血量、天賦+40護(hù)甲還不錯(cuò),于是變成雷吉+烏龜兩個(gè)肉,其余F4,+另一個(gè)醬油的陣容。皮卡丘1號(hào)位打輸出,肉2 3位,4號(hào)小火龍,5號(hào)妙蛙,6號(hào)醬油位。醬油位換了幾次之后發(fā)現(xiàn)小剛甲的眩暈過(guò)圖很好用,血也還行,暈住就能過(guò)之前過(guò)不了的圖,于是這個(gè)陣容持續(xù)了很久,精靈榜能打到前二十左右。(我的等級(jí)也領(lǐng)先于大多數(shù)人,沒(méi)等級(jí)壓制打不到這么高)
這個(gè)時(shí)候很多人不知道怎么玩,六星也很少,大多數(shù)都是五星亂七八糟的陣容,靠著兩個(gè)肉多頂幾下,皮卡丘 小火龍多打幾次輸出,才有不錯(cuò)的排名。
隨著大家裝備越來(lái)越好,攻擊越來(lái)越高,6號(hào)位小剛甲基本被秒,雷吉斯奇魯也頂不了幾下,跟能復(fù)活的烏龜差了很多,這兩個(gè)開(kāi)始顯得乏力。但排名還是差不多。
等開(kāi)了第一次合成暴擊活動(dòng),一大批人開(kāi)始拆了F4合六星,一時(shí)間精靈榜各種六星為主的陣容。于是排名開(kāi)始下滑。
過(guò)了幾天我也忍不了了,也開(kāi)始拆F4合六星,但我給自己留下后路,沒(méi)全拆,拆了的也留一個(gè)。記得大概合出洛奇亞 夢(mèng)幻 達(dá)克萊伊 雪拉比,重復(fù)了兩三個(gè),看看組合技亂七八糟就心涼了一半,拼拼湊湊,試了下發(fā)現(xiàn)比F4差了好多。于是決定走F4+六星路線。六星考慮了下留下打后排的達(dá)克萊伊,跟達(dá)克萊伊有組合技,天賦看上去加法抗、普攻跟必殺都自帶吸血的洛奇亞,于是陣容變成殘了的1號(hào)皮卡丘 2號(hào)烏龜 3洛奇亞 后排 +0的小火龍 妙蛙 +5的達(dá)克萊伊。打了幾天,先把烏龜加回了5,發(fā)現(xiàn)達(dá)克萊伊放在3號(hào)位,1號(hào)皮卡丘+3號(hào)達(dá)克萊伊,基本能把對(duì)方后排秒掉,一下子有了人數(shù)優(yōu)勢(shì)。于是這個(gè)陣容持續(xù)了很久,亮點(diǎn)就在3號(hào)位達(dá)克萊伊的秒后排,加上1號(hào)位天空皮卡丘基本能放出兩次群攻,很容易以多打少。精靈榜也是重新回到前二十。
再后面開(kāi)一轉(zhuǎn)材料活動(dòng),發(fā)現(xiàn)秒了后排還是被1轉(zhuǎn)烏龜1VN。于是也開(kāi)始轉(zhuǎn)了烏龜,忍痛合了兩套守護(hù)套,湊了五件天空給了烏龜。
慢慢+2的洛奇亞開(kāi)始醬油,面對(duì)六星陣容,達(dá)克萊伊也很難后排了,加上看上去六星的雷吉洛克 天賦反彈,+5復(fù)活,普攻必殺帶眩暈,看上去很美,實(shí)際打不過(guò)的六星陣容里也確實(shí)作用很大,正好基因融合出一只,就拆了達(dá)克萊伊把雷吉洛克+5,正好跟洛奇亞有組合技生命加成50%。可是實(shí)際試下來(lái)效果并不好,一是血只有十幾萬(wàn),二十不帶護(hù)甲,被打起來(lái)很痛,隨便幾下就出復(fù)活了,反彈的效果也一般般,反而沒(méi)有達(dá)克萊伊秒后排好。
加上+2的洛奇亞也顯得醬油了,所以拆了六星合七星,合了兩次,都暴擊出兩個(gè),可惜3個(gè)相同的帕路奇訝,1個(gè)帝牙盧卡,考慮了下把帝牙盧卡+3放1號(hào)位,帕路奇訝放到了后排,就是上面貼出的陣容,一直用到現(xiàn)在。這個(gè)陣容的核心是帝牙盧卡跟水箭龜,并且其他點(diǎn)也能打出不錯(cuò)的輸出,后排血量也不算低,沒(méi)那么容易被秒,各種群傷群暈。依靠這個(gè)陣容,現(xiàn)在基本穩(wěn)定在5-8名之間。
以我們區(qū)為例,前十只有第一是全七星陣容,其余全是F4+七星,或者F4+小電獅+鴨嘴龍的五星陣容。沒(méi)有一個(gè)六星陣容。前幾天前十還有另一個(gè)全七星,但因?yàn)槎D(zhuǎn)活動(dòng),F(xiàn)4的實(shí)力大增,全七星被打下去了。印象里還有幾個(gè)半殘or渣七星,不知道情況怎么樣了。這并不是說(shuō)全七星不強(qiáng),如果那個(gè)七星陣容把關(guān)鍵性的+5復(fù)活之類弄上去,應(yīng)該也能前十,可惜七星太費(fèi)錢。也不是說(shuō)六星不強(qiáng),而是跟五星比,五星都二轉(zhuǎn)了,自然比不過(guò)。跟七星比,又都沒(méi)一轉(zhuǎn),所以在這個(gè)階段是比不過(guò)的。但F4二轉(zhuǎn)也就到頭了,陣容上來(lái)說(shuō),這四個(gè)已經(jīng)沒(méi)有進(jìn)步空間了,六星七星仍然有。當(dāng)然,代價(jià)也是按倍來(lái)算的。所以,還是那句話,量力而行,不要被合成活動(dòng)沖昏頭腦。
所以呢,選擇什么樣的陣容,請(qǐng)結(jié)合自身?xiàng)l件,結(jié)合當(dāng)前環(huán)境,三思后行。
下面談一些經(jīng)驗(yàn)跟常見(jiàn)誤區(qū)
1、關(guān)于核心、輔助位
隨著大家都越來(lái)越會(huì)玩,很多人開(kāi)始分析陣容,開(kāi)始理解核心的概念,一個(gè)陣容兩三個(gè)核心,其他只是輔助。這個(gè)思路,對(duì)于非土豪來(lái)說(shuō),是絕對(duì)正確的。有限的資源分配到最厲害的精靈上,能發(fā)揮出最大的威力。最典型的例子,天空1轉(zhuǎn)+9烏龜1V6,1號(hào)位超夢(mèng)秒對(duì)面四五個(gè)。
但這并不是說(shuō),輔助位就可以無(wú)視,就可以完全的放棄。以我的陣容為例,核心帝牙盧卡+水箭龜,3號(hào)位皮卡丘只期待能放出1輪群攻,后排血量七八萬(wàn)并不容易被秒,吸血 群暈 群攻 能發(fā)揮出不錯(cuò)的作用,能打出很多輪輸出,所以我只有一只二轉(zhuǎn),卻能打贏二轉(zhuǎn)比我多的陣容。
2、轉(zhuǎn)生順序
只以F4為例,一轉(zhuǎn)來(lái)說(shuō),從提升進(jìn)攻的角度來(lái)說(shuō),一只妙蛙草+群體30%的攻擊無(wú)疑是紙面上最厲害的。但烏龜這種變態(tài)1V6,只要你轉(zhuǎn)的不算太晚,一轉(zhuǎn)烏龜轉(zhuǎn)了也沒(méi)法1Vn,還是先轉(zhuǎn)烏龜吧,無(wú)論是推圖,PK,世界boss,都很值得。
二轉(zhuǎn)來(lái)說(shuō),不要學(xué)我先二轉(zhuǎn)烏龜,轉(zhuǎn)完發(fā)現(xiàn)基本沒(méi)什么差別。還是先轉(zhuǎn)小火龍or皮卡丘 群秒。個(gè)人推薦小火龍,對(duì)比下血量跟成長(zhǎng)血量,小火龍比皮卡丘高不少,皮卡丘還是太脆。
3、關(guān)于五星裝備
群里有這樣的觀點(diǎn):守護(hù)套沒(méi)用,只買天空套。四季套沒(méi)用,只買天空套。遠(yuǎn)古套沒(méi)用,只買天空套。最近出裝備合成活動(dòng),XX套沒(méi)用,拿去合六星。甚至天空套沒(méi)用,拿去合六星。我不知道這樣的觀點(diǎn)究竟是裝B還是真的就這么想的,我想說(shuō),天空套有那么好湊的?多少人手里攢著幾萬(wàn)的徽章,眼巴巴望著神秘商店,求一件天空而不得?版主三爺 都9W多徽章了,天空套呢?? 說(shuō)合六星的,我當(dāng)然知道六星套厲害,問(wèn)題是,NMB如果你是土豪,請(qǐng)滾蛋,如果不是土豪,裝NMB的B?你投多少錢進(jìn)去定位六星套?六星套有那么好合?你算過(guò)成本沒(méi)有?勞資充到V8,看到兩件龍王+30%的生命臥槽了句不還是乖乖用“沒(méi)用”的四季套守護(hù)套, 還鼓吹一群窮屌絲也跟著合六星?居心何在?裝NMB?
咳咳,淡定淡定,這個(gè)問(wèn)題,理性來(lái)說(shuō),很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,計(jì)算提升率。四季套、遠(yuǎn)古套再渣,也是按百分比提升的生命值,跟四星套完全不在一個(gè)數(shù)量級(jí)上。從提升率上來(lái)說(shuō),無(wú)疑是值得的。而且4+2,四季/遠(yuǎn)古+守護(hù)/月華,也是比較好搭的套裝組合。從投資回報(bào)的角度來(lái)說(shuō),湊很多套天空周期太長(zhǎng),而這些裝備能帶來(lái)實(shí)實(shí)在在的戰(zhàn)力提升,精靈榜的徽章收益、世界boss的獎(jiǎng)勵(lì)、異星戰(zhàn)場(chǎng)的徽章金幣鉆石獎(jiǎng)勵(lì),都是實(shí)實(shí)在在的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)用你一臉,沒(méi)用你NMB。
當(dāng)然5星散件<四星套裝,這個(gè)應(yīng)該都知道吧。
4、關(guān)于裝備合成
裝備的重要性毋容置疑,五星的散件是渣渣,六星哪怕是單件,數(shù)值屬性也足夠讓人滿意,比如78級(jí)的龍王甲=1.77W生命,77級(jí)的遠(yuǎn)古黃金甲=8910的生命,77天空龍甲=7542生命,4星的冰霜套3件屬性才加6000,而套裝屬性也很夸張,比如兩件龍王+30%的生命,哪怕是放在少血的小火龍身上,穿與不穿差2.5W多的血,就是被秒醬油與輸出點(diǎn)的差別。所以,很多F4陣容,或者其他陣容,乘著裝備暴擊活動(dòng),把兩個(gè)輔助位的裝備拿去合六星了,裸身上陣。但我并不推薦這么做。理由上面也提到過(guò),不再贅述。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果你是F4+小電獅什么的,那我覺(jué)得可以這樣做,反正怎樣都是被秒。如果不是這陣容,還是推薦你慢慢來(lái)吧,六星套裝沒(méi)那么好合,真那么想要,充錢拿禮包吧。
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