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《永恒之塔》OBS魔道對各職業(yè)空戰(zhàn)攻略

來源:樂游原創(chuàng) 日期:2014/9/12 9:12:38 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]剛才看了一篇“魔道空戰(zhàn)1V1無敵 對魔道肯定有幫助”某些方面說的還是不錯的,但是發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在很多魔道還不明白主題的PK思路是什么,沒必要死記硬背,這是實戰(zhàn),變化因素很多,具體看全文。

本人華北網(wǎng)通,原金牛座,無名小魔道一只,10夫1.0穿到1.5,哈哈,說來慚愧,刷點一直不是很有耐性,老想靠技術(shù)解決問題,然而很久之后,也是通過德巴,才讓我了解到魔道的真諦,1.5一更新,就迅猛的完成了德巴任務(wù),當(dāng)時很是激動,看著別人身上的精銳長袍套,難免有些不甘,但是相信以技術(shù)還是可以彌補的,于是開始了漫長的探索之路,至于現(xiàn)在么,已經(jīng)是2套裝備了,在親友的幫助下,煙頭,噬天,誘惑,后裔,非常感謝你們隊我這身精銳千夫的幫助,你們是我最好的兄弟,盡管最近有些特別的事耽誤了上游戲的時間,我很愧疚,畢竟還是有些事比游戲重要的,但是我同樣也看重我們的友情,謝謝你們!

剛才看了一篇“魔道空戰(zhàn)1V1無敵 對魔道肯定有幫助”某些方面說的還是不錯的,但是發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在很多魔道還不明白主題PK思路是什么,沒必要死記硬背,這是實戰(zhàn),變化因素很多,我們魔道需要的“魔道狀態(tài)”是指看任何一種職業(yè)都知道如何一套制勝,這樣才能做到完全壓制,我常說,1流魔道和2流魔道的區(qū)別在于,變了樹之后,對方主要沒有均衡,一套技能是否能夠做到當(dāng)場斃命!這其中,有裝備原因,也有技能套路的原因。

廢話不多說,開始正題,本人德巴套(全魔法命中裝)為了那些抵抗流,精銳千夫全增幅,為了瞬間的殺傷,因為我常說,增幅才是魔道應(yīng)有的性格!至于何時切換命中裝,自己考慮,我給的建議優(yōu)先,比如經(jīng)常見到的魔抗流奶媽、精靈等,其實一個服務(wù)器也就那么幾個值得讓人“惡心”的抵抗流,德巴全命中套,千夫首飾,吃料理,命中可以達到1758,完全可以搞定魔抗1950以內(nèi)的職業(yè),因此可以省下烙印的空間了。其次就是空中 關(guān)翅膀時空扭曲,這個非常重要,可以消除所有瞄準(zhǔn)你的人的目標(biāo),想必別人強,就要比別人玩的細致,這個大家不反對吧,畢竟細節(jié)體現(xiàn)品位,細節(jié)也體現(xiàn)差距了。

空戰(zhàn),注意的是自己的視角,要隨時關(guān)注自己周圍的情況,視角要不斷的移動,記住,小地圖上顯示紅點的范圍,僅限于你視野的前方,后方是看不到的,所以要不停的轉(zhuǎn)動視角,別怕暈,要做到這樣才能保命么。

1、魔道VS魔道 

這個話題,克制是制勝的關(guān)鍵,但是你不可能隨時保持克制的技能CD,睡眠風(fēng)暴1秒讀條,變樹1、5秒,你在放睡眠風(fēng)暴的同時,對方也在讀變樹或者睡眠風(fēng)暴,你需要迅猛的點克制,因為如果雙方都被睡、變的情況下你克制點出來了,那么恭喜你,你贏了,束縛不要亂用,一擊致命的保障,解掉克制,對方有盾,馬上白潔爾-焰溶解-冰2(減速)-沉默(卡黃藥)-束縛(想跑?沒門,卡住黃藥,對方只能解溶解和減速狀態(tài)),熔巖臺風(fēng)+地獄火+酷寒,這個時候?qū)Ψ骄褪钦局粍拥腛BS,等你去領(lǐng)取了,還有,切忌,魔道和魔道PK,直接起手靈魂凍結(jié),這個是大忌,原因不多說,相信大家也明白,唯一的有效控制技能很重要,一切都以卡黃藥為先,這個是1.5版本魔道PK的主體思路,再說一下雙方如果技能套路相同的情況下,雙方都無克制,雙方起手樹,或者睡眠風(fēng)暴,2回合都會被變,這2個技能過后,記住直接靈魂凍結(jié)再接睡眠,因為你如果直接放睡眠的話,2S的讀條,對方1S的靈魂凍結(jié),你是不可能放的出來的,被睡眠之后,馬上OVER了。

這種情況下睡住對方,首先拉開不同高度,如果在同一高度下,對方很可能被破盾的一瞬間幻影旋渦,然后反控制,這樣就不好玩咯,拉開不同高度,對方?jīng)]有靈魂凍結(jié),沒有變樹,沒有睡眠風(fēng)暴,他奈你何?如果對方單用束縛控制你,記住用幻影解,別浪費黃藥,如果黃藥CD了,你就處于下風(fēng),順便說一下,魔道和精靈的鋼鐵護膜,都是帶有PC減傷效果的,所以臺風(fēng)和延遲爆炸打在有盾的人身上,傷害低的可憐,如果變樹,對方還有盾,那么你放這個技能只能說浪費,先想想最初的思路吧,卡黃藥破盾,控制住,在瞬間爆發(fā),這個才是魔道最直接的解決辦法。

2、魔道VS精靈 

對于精靈,前一位兄臺已經(jīng)說過了,翅膀束縛用幻影可以解,瞬變,沒有幾秒的狀態(tài),不要慌,精靈不可能在這幾秒就KO掉你,因為你是在移動著,在空中不存在被堵墻的情況,你一直跑,他沒這么容易殺你,恢復(fù)之后,看對方狀態(tài),精靈這個版本新出一個抵抗一次魔法攻擊的技能,藍色標(biāo)志,很明顯,多看看自然就熟了,如果有,就火籠+睡眠風(fēng)暴(這個時候別吝惜睡眠風(fēng)暴,精靈,魔道和弓星是值得這樣做的),如果沒有,直接睡眠風(fēng)暴,不要猶豫,你技能放出去的一瞬間他開了抵抗也沒有用了,睡住之后套路和打魔道一樣了,唯一值得一提的,精靈魔抗流比較多,如果被抵抗,馬上跑開,用宏切換命中裝,回來再繼續(xù)剛才的戰(zhàn)斗,如果沒有命中裝,那就閃吧,1000命中烙印確實不錯,但是魔族魔道要為此犧牲神速,我選擇后者,因為裝備可以彌補一些,畢竟還是說得過去。控制住了別因為對方是大仇人就馬上開神速秒之,浪費,控制住了那就是必死!我們要做的是1流魔道,溶解+冰2卡住黃藥,馬上沉默束縛,臺風(fēng)+地獄火+酷寒,解決戰(zhàn)斗。

3、魔道VS劍 

首先看誰先手,幻影注意保留,有人喜歡用幻影對付飛刀,不錯的選擇,但是我不認為這樣最合理,盡管抵抗大部分抓腳,但是常在河邊走,哪有不濕鞋,萬一陰溝里翻船,豈不是很郁悶,何況飛到秒人,那就是遇見大神咯,見面酷寒+火籠+束縛,卡住黃藥,馬上拉開25米,無論對方有沒有均衡,直接白潔爾OR神速+臺風(fēng)+地獄火+靈魂凍結(jié),如果沒有均衡,可以用冰2連代替靈魂凍結(jié),可以讓對方更加的絕望,如果在不死,你遇上的是精銳強10的劍星,為了他,浪費所有的技能,值得!補個靈魂凍結(jié)或者火焰叉吧,25米,他坐火箭也得有點時間才能到呢!

4、魔道VS護法 

和打劍星區(qū)別不大,但是他沒有抓腳,見面馬上幻影,酷寒(減速,以便放完靈魂凍結(jié)之后,對方跑很遠,減速了可以輕松追上給個束縛)+火籠+靈魂凍結(jié)+束縛,定住之后看狀態(tài),對方吃黃藥,開保護陣或者痊愈咒語,馬上變樹或者睡掉,時間過了離開13米,平行高度(保險)拍一下冬季束縛,之前黃藥已經(jīng)吃過了,他沒有黃藥解冬季束縛了,放心的白潔爾+臺風(fēng)+地獄火+任意技能吧,實在不死,在來個冷氣召喚,如果一開始對方就不吃黃藥,那么直接賜予他白潔爾+臺風(fēng)+地獄火吧他放痊愈咒語也是沒有用地,這一瞬間的爆發(fā),至少以我個人的裝備來說,對方很難活命了,當(dāng)然不是所有人都有很好的裝備,努力吧,沒有裝備,確實PK起來費點勁,但是技術(shù)也是建立在一定裝備基礎(chǔ)上才能實現(xiàn)的。好比一個好廚師,沒有食材,又怎能做出一道美味的料理呢。

5、魔道VS治愈 

很熟悉的話題,空中沒有了空中束縛,對付治愈的辦法顯得如此窮困潦倒,說下我的思路吧,先判斷對方是否魔抗,變樹試探,抵抗了馬上換魔命裝,不抵抗,變樹之后迅速貼近,白潔爾+幻影旋渦+熔巖臺風(fēng)(這里說一下為什么先幻影旋渦,因為旋渦之后,治愈解除變樹或者睡眠狀態(tài),臺風(fēng)打上去才可以打出技能本身的效果,否則變樹或睡眠狀態(tài)下,屬性防御很高,從合理角度考慮,還是這樣比較劃算,可以做到傷害最大化)+冷氣召喚+冰2(這樣可以不給對方喘息的機會,暈到對方4 -5秒)+靈魂凍結(jié)(他醒了之后點個黃藥最少也要有0.幾秒的反應(yīng)時間)+冷氣召喚或者其他技能組合了后面主要是自由發(fā)揮了,臺風(fēng)3000+旋渦800+冷氣1500+冰2 1500,對方不死也是個殘廢了,吃黃藥瞬加,也是有反應(yīng)時間的,就是要做到臺風(fēng)爆炸的一瞬間,給予對方最合理的瞬間打擊。

6、魔道VS弓星 

有段時間挺怕弓星的,見到就被一套秒殺,其實弓星這個職業(yè),看似一個強力的遠程職業(yè),其實不然,見面盡量拉開距離(被偷襲單說,被隱身偷襲,一套秒殺,這個只能靠裝備和RP彌補,沒有其他辦法,勤用意識和開眼吧),看清是否有回避狀態(tài),有回避就衰弱詛咒破掉,火籠+酷寒+束縛,拉開25米,他能用的控制技能就是沉默箭,開了幻影和白潔爾,臺風(fēng)+地獄火吧,弓星是最脆弱滴。,如果已經(jīng)被對方拉近距離,除了祈禱睡眠箭抵抗之外,要做的是注意用的鐵甲,然后看對方回避狀態(tài),巧妙的睡眠風(fēng)暴,睡住之后,還是推薦白潔爾+幻影旋渦+臺風(fēng)+冷氣召喚+靈魂凍結(jié)的組合。原因前面已經(jīng)說明。直接用冰2起手的話,難免網(wǎng)速原因或者對方手快,點個回避,很被動,我們技能要放的嚴(yán)謹些。對弓星,同樣不要吝惜技能!切忌,打弓星,不要開冰袍,不然睡住之后被冰袍反醒,你會很郁悶

7、魔道VS殺星 

空中主要注意短劍投擲是否被暈倒,對方的回避狀態(tài),魔族殺星3次魔法回避,天族5次,相信常PK的魔道都明白,注意破掉回避就行了,火籠放風(fēng)箏放一會,他會沉不住氣滴,俗話說,認真了,你就輸了么。怎么破回避,不多說了,以前帖子講的太多,空中主要就火籠,侵蝕,各種心理游戲的過程,沒了回避,殺星在空中,實在構(gòu)不成什么威脅。

8、魔道VS守護 

每個服務(wù)器都有些超強力的守護,精千強10,各種囂張,我們就是要搓搓他們的銳氣,有均衡,帶他遛彎吧,或者不愿意遛彎,變樹,睡眠,睡眠風(fēng)暴,火籠+酷寒+束縛,對方開雙重消除負面狀態(tài)的話,在稍微控制下距離的前提下(10米為最佳)火籠+侵蝕+幻影+冬季束縛,我看他能有多少黃藥和驅(qū)除狀態(tài)的技能,這里說一下,如果對方開阻斷盔甲,馬上換命中套,他可以閉嘴了,讓他很郁悶,各種睡,變,時間過了好好伺候他。有耐心的把他均衡耗過去,不過一般不現(xiàn)實,OBS 純1V1的情況太小,脆皮守護就不提了,高端守護不能在短時間內(nèi)解決戰(zhàn)斗,所以盡量不要擴大戰(zhàn)斗區(qū)域,畢竟你來一個幫手,你們2個不一定能殺得了他,如果他來一個幫手,那么,你危險了,我們是脆皮,本服代表性人物,決戰(zhàn)V孤、KING啦噢等等,近身之后的爆發(fā)力,堪比殺星,劍星,而且暈人很郁悶……

往往被拽過去之后馬上被暈倒死- -,打守護跟劍星的思路還是不太一樣,劍星不管有沒有均衡,都能接近秒殺,但是守護不行,給他機會,他就能跑,你放松,他也能秒你,所以千萬小心,不同于地面,我們沒有空中束縛,所以我們要一板一眼,大家速度都是16,守護也別想突擊到你面前,時刻保持自己的盾,有盾的情況下是不會被捕獲的,實在沒有盾了,要么拉開19米(龍神將戰(zhàn)斗錘和碎片錘伸縮,捕獲有19米的距離),要么馬上補一個最上級緩沖卷軸,總之被拉過去- -有你好受的了。

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