[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]戰(zhàn)斗力到底是如何計(jì)算的?此文獻(xiàn)給熱愛歡樂西游的高端數(shù)據(jù)流玩家,下面就給大家揭秘戰(zhàn)斗力的計(jì)算法則,感興趣的玩家一起來看看吧。
戰(zhàn)斗力到底是如何計(jì)算的?此文獻(xiàn)給熱愛歡樂西游的高端數(shù)據(jù)流玩家,下面就給大家揭秘戰(zhàn)斗力的計(jì)算法則,感興趣的玩家一起來看看吧。
經(jīng)過大量實(shí)驗(yàn),我們發(fā)現(xiàn)影響隊(duì)伍戰(zhàn)斗力的因素包括幾個(gè)部分:
1.英雄
a)基礎(chǔ)攻擊力和生命
b)英雄的技能等級
c)英雄的等級
2.競技場加成
3.裝備加成
4.氣場加成
有人可能會(huì)問,那么英雄的天賦,還有組合的天賦會(huì)不會(huì)計(jì)算到戰(zhàn)斗力中去呢?數(shù)據(jù)也認(rèn)為應(yīng)該計(jì)算到戰(zhàn)斗力中去,但是實(shí)際測試的結(jié)果是:仙緣和主角天賦不計(jì)算在戰(zhàn)斗力中。接下來請聽我慢慢道來測試的整個(gè)過程。
1. 確定攻防血對戰(zhàn)斗力的影響
根據(jù)分析,攻防血是最容易鎖定變量的,因?yàn)橛醚b備系統(tǒng),可以在鎖定其他變量不變的情況下,看單個(gè)變量對戰(zhàn)力影響。數(shù)據(jù)實(shí)驗(yàn)室用的測試方法是1級白色小白龍,在給小白龍不斷穿上裝備的過程中,觀察戰(zhàn)斗力的變化。下表是整個(gè)變化的過程,黃色高亮部分是每次屬性的變化:
根據(jù)上表,我們可以初步得出以下結(jié)論:1點(diǎn)戰(zhàn)斗力 = 20點(diǎn)生命 = 4點(diǎn)法防 = 4點(diǎn)物防 = 6.33點(diǎn)攻擊。
接下來我們用一些白色英雄卡片和仙桃進(jìn)行了驗(yàn)證。結(jié)果發(fā)現(xiàn)除了3000年桃子比較奇怪,其他數(shù)據(jù)都和預(yù)期吻合:
到目前為止的公式是:戰(zhàn)斗力 = 生命/20 + 攻擊力/6.33 + 法防/4 + 物防/4
2.發(fā)現(xiàn)等級攻防血對戰(zhàn)斗力的影響
接下來我們對同一個(gè)英雄進(jìn)行升級,然后比較戰(zhàn)斗力變化。最后發(fā)現(xiàn)和等級也有關(guān)系,從而更新了公式:戰(zhàn)斗力 = 生命/20 + 攻擊力/6.33 + 法防/4 + 物防/4 + 等級。
從上面第三和第四行我們可以看到悟空和楊戩,都是帶天賦的,但是對戰(zhàn)斗力沒有影響。這里比較費(fèi)解的是楊戩,和預(yù)計(jì)有了3點(diǎn)戰(zhàn)斗力的誤差。暫時(shí)不管,我們繼續(xù)。
3. 氣場對戰(zhàn)斗力的影響
接下來是確定氣場對戰(zhàn)斗力影響。實(shí)驗(yàn)過程相對簡單,直接說結(jié)論:
1.氣場加的戰(zhàn)斗力只和氣場品質(zhì)和等級有關(guān)
2.氣場加的戰(zhàn)斗力和具體氣場類型無關(guān)
3.氣場加的戰(zhàn)斗力和具體有多少名隊(duì)友收益無關(guān)
舉例來說:宗師閃避和宗師暴擊*風(fēng)是一樣的,因?yàn)槎际亲趲熂墑e。即使你全隊(duì)沒有一個(gè)風(fēng)屬性的隊(duì)員,宗師暴擊*風(fēng)照樣會(huì)算在戰(zhàn)斗力加成里面。相應(yīng)的宗師閃避+1和宗師暴擊*風(fēng)+1也是一樣的。最后氣場加戰(zhàn)斗力表格如下:
到此為止,我們可以更新公式:戰(zhàn)斗力 = 生命/20 + 攻擊力/6.33 + 法防/4 + 物防/4 + 等級 + 氣場
4.技能等級對戰(zhàn)斗力影響
技能等級相對測試比較困難,因?yàn)橐獏^(qū)分普通技能,高級技能,同時(shí)不同類型技能可能加成還不同。
由于時(shí)間有限,所以只采集了一下數(shù)據(jù):
根據(jù)以上數(shù)據(jù),通過推測,得出以下結(jié)論:
1.在其他因素不變的情況下,每級技能提升戰(zhàn)斗力相同(從牛魔王數(shù)據(jù)分析得出)
2.攻擊類型技能提升的戰(zhàn)斗力受攻擊力影響,按比例增加(可以分析楊戩+,楊戩+1,楊戩+2),這點(diǎn)我通過給一些滿技能英雄加裝備的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)沒點(diǎn)攻擊力增加的戰(zhàn)斗力各不相同,也猜到攻擊力影響到了其他因素。
3.每個(gè)技能的加成各不相同(這點(diǎn)最頭痛了,可能需要逐個(gè)測試,但是也可以理解,因?yàn)槊總(gè)技能傷害比例不同,同時(shí)攻擊個(gè)數(shù)也不同)
所以綜上所述,由于數(shù)據(jù)的多樣化,暫時(shí)沒有時(shí)間采集所有數(shù)據(jù),但是我們的公式可以進(jìn)一步改進(jìn)成:
戰(zhàn)斗力 = 生命/20 + 攻擊力/6.33 + 法防/4 + 物防/4 + 等級 + 氣場 + 技能
5.仙緣對戰(zhàn)斗力影響
接下來,數(shù)據(jù)用紫霞+楊戩,紫霞+悟空,楊戩+小白龍分別進(jìn)行了測試,得出的結(jié)論是:仙緣不影響隊(duì)伍戰(zhàn)斗力。
所以到目前位置,所有影響戰(zhàn)斗力的因素都已經(jīng)包含了,最后就是從游戲中隨機(jī)抽取樣本進(jìn)行測算了,時(shí)間關(guān)系我們就隨機(jī)選一個(gè):
根據(jù)公式:
戰(zhàn)斗力 = 生命/20 + 攻擊力/6.33 + 法防/4 + 物防/4 + 等級 + 氣場 + 技能
=> 戰(zhàn)斗力 = (44528+7388)/20 + (4600+859)/6.33 + (240/4) + (240/4) + 80 + 420 + 技能
= 4078 + 技能 = 4078 + (2085*(4600-4600*0.065+859)/(4002-4002*0.05)) = 4078 +2729 = 6807,實(shí)際戰(zhàn)力是6804,有3點(diǎn)誤差,應(yīng)該是具體計(jì)算時(shí)候取整誤差。
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