[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]腰墜問題一直以來都是許多人討論的一個(gè)事情,到底哪個(gè)好點(diǎn)?更適合自己一點(diǎn)?在不溢出屬性的情況下,我們假設(shè)會(huì)心腰墜收益是比破防高的。
腰墜問題一直以來都是許多人討論的一個(gè)事情,到底哪個(gè)好點(diǎn)?更適合自己一點(diǎn)?在不溢出屬性的情況下,我們假設(shè)會(huì)心腰墜收益是比破防高的。但是,實(shí)戰(zhàn)我們是要磕藥的。按照正常配裝實(shí)戰(zhàn)會(huì)效應(yīng)該是280%,再加上后期會(huì)效這個(gè)屬性收益不低于破防,那么我們會(huì)損失很多固定收益。下面我們來具體算下。
首先假設(shè)93級(jí)boss防御860,基礎(chǔ)傷害是100%,面板破防為2000,實(shí)戰(zhàn)會(huì)心70會(huì)效280,無識(shí)破和miss,全程固定破防加成為60%(陣+自身+CJ,并且不考慮瞬時(shí)破防增益)
實(shí)戰(zhàn)破防:2000*0.6+2000=3200
破防特效腰墜收益:
非爆發(fā)期A1=100%+[(3200-860)/64.5]%=136.27%的傷害。
特效腰墜實(shí)際破防增加=1920+1920*0.6=3072
實(shí)際面板破防=6272(已經(jīng)溢出450左右)
爆發(fā)期A2=100%+[(6272-860)]%/64.5=183.9%=175%(破防收益最高75%)
那么我們腰墜實(shí)際得到的收益為175%-136.27%=38.73%
也就是腰墜能在爆發(fā)期得到38.73%的DPS增益
雙會(huì)特效腰墜收益:
非爆發(fā)期:
70會(huì)心280會(huì)效,在非爆發(fā)期傷害為B1=100%*30%+100%*70%*280%=226%
爆發(fā)期:
為80會(huì)心300會(huì)效,爆發(fā)期傷害為B2=100%*20%+100%*80%*300%=260%
雙會(huì)腰墜收益=260%-226%=34%
也就是腰墜能在爆發(fā)期得到34%的DPS增益
小技巧:開破防腰墜時(shí)盡量避免瞬時(shí)破防BUFF在身上的時(shí)候開
結(jié)論:
也就是說就算破防溢出了450左右的情況下 實(shí)戰(zhàn)破防腰墜收益依然是大會(huì)心腰墜4.73%DPS左右的收益,就算我們2次腰墜的時(shí)候陣眼會(huì)疊上去溢出值在1000以內(nèi),那么破防腰墜收益都算比會(huì)心特效腰墜收益高,在這個(gè)面板下,溢出值1000左右是個(gè)平衡值。當(dāng)然我們還要考慮的是實(shí)戰(zhàn)外功配置,如果沒CJ那么破防腰墜的收益會(huì)更明顯。同志們也可以算下,到底什么適合自己。大家也可以套用自己的數(shù)據(jù)進(jìn)去算。畢竟這東西并不是固定的,也不是我說哪個(gè)好就哪個(gè)好。而且我們還可以進(jìn)一步推算,腰墜提升DPS占總DPS的多少。
但是,這些都是理論平均值,3分鐘一次的特效持續(xù)15秒,會(huì)心特效腰墜說白了就是看臉。
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