【游戲配置】
最低設(shè)置:
系統(tǒng): Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
處理器: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
內(nèi)存: 1GB (2GB for Windows Vista)
硬盤(pán): 10GB
顯卡: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800
推薦配置 - 支持DirectX 11
系統(tǒng): Microsoft Windows Vista 或 Windows 7
處理器: Intel Core i7 or AMD Phenom II
內(nèi)存: 3GB
硬盤(pán): 10GB
顯卡: ATi Radeon HD 5700 Series
【游戲介紹】
在前作《塵埃》大獲成功之后,這款與已故賽車(chē)手科林麥克雷合作的擁有十年發(fā)展歷史的游戲又出新作——《塵埃2》在越野賽表現(xiàn)形式的多樣性方面展開(kāi)了探索。游戲的一大特色是將當(dāng)代越野賽的一些真實(shí)事件記錄在冊(cè),給玩家?guī)?lái)無(wú)數(shù)的變化,更有真實(shí)世界環(huán)境挑戰(zhàn)的體驗(yàn)。世界巡游賽讓玩家在富有侵略性的賽事中角逐,同時(shí)玩家還能在非常特別的新地點(diǎn)參與單人賽事,這些新地點(diǎn)包括峽谷賽事、叢林小徑以及城市競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境等等。
全球首款DirectX 11游戲,本來(lái)憑這一個(gè)噱頭《科林·麥克雷——塵埃2》(Colin McRae DiRT 2)就足以吃上半年。事實(shí)上這款游戲也確實(shí)對(duì)得起眾多玩家對(duì)它的期待,無(wú)論你是個(gè)硬件狂人還是游戲狂人。《塵埃2》的出色表現(xiàn)多少有些不可思議,它并沒(méi)有提供數(shù)量繁多的賽車(chē)供玩家選擇,過(guò)少的賽道數(shù)量也讓很多玩家頗有微辭,但它還是能夠吸引你坐在電腦前,踏踏實(shí)實(shí)地一步一步升級(jí),開(kāi)啟更多的新鮮玩意。這其中最重要的原因,就是對(duì)游戲細(xì)節(jié)的刻畫(huà)——賽車(chē)揚(yáng)起的那些最細(xì)微的“塵埃”成就了《塵埃2》。
賽車(chē)游戲這幾年來(lái)就像網(wǎng)絡(luò)游戲一樣泛濫,也派生出諸多流派,主要有模擬賽車(chē)、真實(shí)賽車(chē)以及娛樂(lè)賽車(chē)這幾種。經(jīng)過(guò)幾年的進(jìn)化,每種類型特色分明,又在一些次要元素上互有交集。“科林·麥克雷拉力”(Colin McRae Rally)系列曾經(jīng)在模擬賽車(chē)與真實(shí)賽車(chē)之間徘徊,當(dāng)然這也沒(méi)辦法,那時(shí)候一般玩家只知道有個(gè)“極品飛車(chē)”,真實(shí)總是要跟小眾歸結(jié)到一起。
當(dāng)然現(xiàn)在《塵埃2》有了向娛樂(lè)賽車(chē)發(fā)展的趨勢(shì),我想制作組已經(jīng)想清楚了,這個(gè)系列無(wú)論怎樣在真實(shí)性上做文章,都無(wú)法超越已成絕唱的《理查德·伯恩斯拉力》(Richard Burns Rally),況且2009年的真實(shí)系賽車(chē)還有《極品飛車(chē)——變速》(Need for Speed: Shift)和《極限競(jìng)速3》(Forza Motorsport 3)這不同平臺(tái)的兩大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。前者一掃以往的爽快風(fēng)格,憑借著這次成功的轉(zhuǎn)型打入真實(shí)賽車(chē)領(lǐng)域(雖然不能說(shuō)徹底翻身),后者則是微軟在Xbox 360主機(jī)上用來(lái)與《GT賽車(chē)5》相抗衡的拳頭作品。在這種前提下,《塵埃2》再走真實(shí)路線,壓力就會(huì)很大。
Codemasters近年來(lái)的幾乎所有賽車(chē)游戲的菜單都有點(diǎn)劍走偏鋒的意思,從上一作《塵埃》開(kāi)始,就一掃賽車(chē)游戲冷冰冰的界面,當(dāng)年模仿Vista 3D Flip的菜單界面就已經(jīng)足夠驚艷,只是由于技術(shù)原因,這個(gè)菜單的執(zhí)行效率太過(guò)低下,看起來(lái)很美動(dòng)起來(lái)很卡,于是后來(lái)有了《超級(jí)房車(chē)賽——起點(diǎn)》(Race Driver: GRID)里的2D簡(jiǎn)化版。不過(guò)事情到了這里沒(méi)有結(jié)束,《塵埃2》里,我們看到有史以來(lái)最真實(shí)的賽車(chē)游戲菜單,幾乎完全與比賽背景融為一體。
《塵埃2》注重玩家最細(xì)微的感受,這不僅讓它成為一款好玩的游戲,也避免了和其他賽車(chē)游戲的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)。其實(shí)最討巧的是,它可以讓那些只有NFS經(jīng)驗(yàn)的人稍作調(diào)整,也能逍遙其中。