【游戲配置】
OS: Windows 95/98/Me/2000/XP等
CPU:Pentium? 500MHz以上
RAM:96MB ,XP 256MB
HDD:2.5GB以上
GC: DirectX 5.0以上(640 x 480 24/32bit)
SC: 支持DirectSound或者與其100%兼容的聲卡
【游戲介紹】
age-5.VeryCD.com/831f4db62c974d6a899dfd6d96b15ae525773/post-163511-1184132677.jpg">中文名:120日元之冬
開發(fā)制作:NekoNeko Software
漢化發(fā)行:GalGameMix
上市時(shí)間:2006-01-28
游戲類型:AVG(說白了就是帶有劇情選擇CG&BGM的電子劇本)
在120日元之夏大受好評(píng)后,120日元之冬也推出了。
這次舞臺(tái)換成了電車,當(dāng)片岡敘事的手法依然沒變,圍繞著60億份之一的相遇,圍繞著那60億份之一緣分
120日元之冬開始了。
劇本依然不長(zhǎng),但我想,當(dāng)從中想要表達(dá)的東西已經(jīng)足夠了。
飽經(jīng)滄桑,已經(jīng)被現(xiàn)實(shí)的社會(huì)同化得不再擁有童真的主角
在去往他方列車上遇到了一名少女
童年的夢(mèng),又再緩緩開始
以主角踩爆了她的隱形眼鏡為契機(jī),片岡使的這60億份之一的緣分得以畫上一個(gè)等號(hào)
游戲依然是分成了數(shù)段
在過幕時(shí)片岡總是有意無意地穿插著主角少年時(shí)的回憶,雖然手法不算得新鮮
但給人的感覺自然,并沒有半點(diǎn)不合適之感。
列車員總是準(zhǔn)時(shí)地來檢票,他們總是準(zhǔn)時(shí)地躲進(jìn)廁所,避開一次次的檢查——這要多得與主角兒時(shí)的經(jīng)歷
孩兒時(shí)代的他總是希望到遠(yuǎn)方去,是夢(mèng)想?是好奇?我不知道
但一點(diǎn)可以肯定的是,能這樣無憂無慮的去實(shí)行這想法的人,只有小孩
一旦長(zhǎng)大,就得背負(fù)這這樣那樣的枷鎖,即使你刻意地保留著少年時(shí)代的心,遲早也會(huì)被這殘酷的社會(huì)所吞吃
在列車上,他遇到了她,一個(gè)抱著與他少年時(shí)代相同夢(mèng)想的女孩
心中被塵封已久的想法再度蘇醒
即使明天還要工作,不過,不管了。
就這樣,在兒時(shí)殘留記憶的推動(dòng)下,他們?cè)谡臆嚻迸c逃避檢票的“輪回”中穿梭,與女孩想遠(yuǎn)方出發(fā)
有時(shí)小孩所相信得東西在我們眼里看起來就像那么幼稚。
也我們常說的無知與愚昧
就如失去隱形眼鏡的她把霓虹燈當(dāng)作天上的繁星
但心中總覺得有一早淡淡的感動(dòng)和溫暖
主角被沒有矯正了她的想法
而是認(rèn)同
嗯,這就是我們所不再擁有的童真
就如5歲那年我曾試圖向爸媽證明雨后的彩虹下,一定有精靈存在
但父母卻而這樣那樣的理由,否定了我的想法
“真的是有精靈,只是大人看不見而已”
孩子們所相信的東西就是那樣的簡(jiǎn)單與單純——即使不知道眼前的“星星”僅僅是路邊一個(gè)不起眼的霓虹燈
短暫的旅途也到達(dá)了終點(diǎn),在荒無人煙的地方吹奏一首“天上的繁星”,看看那顆“綠色”的星星
那感覺一定很棒,對(duì)吧,少女?
本作品是NekoNeko Software出品的《120円の冬》的漢化程序。
由GGM(GalGameMix)漢化完成。運(yùn)行時(shí)如遇到任何問題或感想,
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