想必冒險島是一代玩家童年的回憶吧,小編也記得小時候這個游戲非常的火,雖然我是沒有怎么玩,但是聽說后來因為外掛橫行的問題讓它沒落了,為大家?guī)?strong>冒險島2單機版,這次的冒險島2早在去年就已經(jīng)推出了韓服,國服版本的也馬上要和玩家們見面了,非常的令人期待呢,從橫版的2D畫面轉(zhuǎn)變到3D卡通,會有什么樣的驚人區(qū)別呢?
游戲介紹
冒險島2單機版延續(xù)了《冒險島》的經(jīng)典游戲品牌并融入沙盒玩法,是一款擁有萌爆的可愛畫面、創(chuàng)新的房屋系統(tǒng)、自由豐富的DIY系統(tǒng)。
配置要求
內(nèi)存8G
顯卡GTX 750Ti/GTX 750/GTX 650Ti/GT 1030
硬盤7200轉(zhuǎn)機械硬盤或固態(tài)硬盤
系統(tǒng)win7,win10推薦使用64位系統(tǒng)
游戲背景
重拾和平的背后
很久以前,光明之神和黑暗之神創(chuàng)造了多個世界,并一同創(chuàng)造了世間的各種生命體。
冒險島是最后被創(chuàng)建的世界。光明之神吸取了先前的經(jīng)驗教訓(xùn),打算創(chuàng)造一個完美無缺的美好世界,并從自身分化出部分力量,創(chuàng)造了名為賢者的超越者,用來守護世界的和平。光明之神對于冒險島尤為偏愛,相比黑暗之神,冒險島上更多的是光明之神的精心雕琢。而冒險島的所有生靈對于光明之神的敬畏和愛戴自然要勝于黑暗之神,這種來自生靈們的漠視和輕蔑也讓黑暗之神感受到無比真切。
創(chuàng)世之初,光明之神和黑暗之神雖然各有分工,但一直秉承著好壞共存才是創(chuàng)世之道。如今這些生靈卻將世間好的方面全部歸功于光明之神,而壞的方面卻全部怪罪到黑暗之神的頭上。長久以來埋藏在黑暗之神心底的不滿漸漸轉(zhuǎn)變?yōu)椴录珊蛻嵟谑翘岢隽藲缑半U島的想法。
這一提議自然遭到了光明之神的反對,于是,雙方的爭斗就此開始了。雙方的實力不分伯仲,但在賢者們和冒險島眾生靈的幫助下,這場戰(zhàn)爭最終以光明之神的勝利告終。
落敗的黑暗之神自此消失在大地之上,失去了音訊。
索菲女王的誕生
先前雙方激烈的爭斗導(dǎo)致冒險島一片荒蕪,生靈根本無法在此存活,
侵襲大地的黑暗氣息給了魔物(怪物)滋生的土壤,不斷威脅著冒險島的生靈。
黑暗之神的憤怒蔓延到黑暗氣息之中,導(dǎo)致所有接觸到黑暗氣息的生靈也變得兇殘無比。
這讓光明之神悲痛不已,于是決定犧牲自己,為冒險島再次注入新的生命力。
在隕滅之前,光明之神利用最后一絲力量,創(chuàng)造出代替自己保衛(wèi)冒險島免受黑暗之神傷害的守護者,那就是索菲女王。
索菲女王之所以被眾人敬仰,并被推舉為冒險島最高統(tǒng)治者,也是因為其傳奇的誕生經(jīng)歷,才讓大家相信她就是光明女神。
魔方的誕生
索菲女王連同賢者們召集了七位英雄,也就是如今的“七勇士”,一同抗擊黑暗力量。
而這股黑暗力量如同無限蔓延的傳染病,一切舉措只不過是揚揚止沸。為此,索菲和賢者們提出了破解的方案。那就是制造一種能操控時間、空間、生命這三大力量的名為魔方的水晶,索菲女王利用魔方阻擋住不斷蔓延的黑暗力量,再將被黑暗侵蝕的地區(qū)隔離,然后將先前發(fā)生的巨大自然災(zāi)害復(fù)原為生命之力,眾賢者合力在黑暗聚集地舉行凈化儀式,將留存在世間的黑暗氣息全部清除。
除此之外,其他人找不到更好的對策,因此對此均寄予厚望,決心為成功促成這一計劃傾盡全力。
起初計劃一直按照原定的設(shè)想進展順利,但由于賢者在制造魔方時已經(jīng)耗盡了大半力量,最后在舉行凈化儀式時根本無法控制黑暗氣息,導(dǎo)致局勢無限惡化。被匯集到一處的黑暗力量瞬間爆發(fā)出巨大的威力,甚至誕生出許多前所未有的強大魔物。索菲女王最終決定破釜沉舟,被黑暗侵染的地區(qū)和生靈既然已經(jīng)無力挽救,唯一的辦法就是重新建立全新的冒險島世界。實際上,眾人有所不知,索菲作為光明之神的繼承人,體內(nèi)蘊藏著巨大的潛力,卻不知為何無法發(fā)揮這一能力。先前都是靠賢者上陣沖鋒,索菲女王卻沒有出面應(yīng)對危機的能力,從而她認定號稱賢者精髓的魔方才是拯救世界的唯一機會。
任務(wù)介紹
任務(wù)分為主線任務(wù)、支線任務(wù)、重復(fù)任務(wù)。其中“!”可以領(lǐng)取的任務(wù),“?”可以完成的任務(wù)。
主線任務(wù):主線任務(wù)為劇情任務(wù),完成主線任務(wù)將獲得大量的經(jīng)驗、裝備、道具,完成一些任務(wù)還會獲得能力值點數(shù),提示圖標為黃色。
支線任務(wù):完成支線任務(wù)可獲得少量經(jīng)驗。提示圖標為藍色。
重復(fù)任務(wù):每天都能接取的任務(wù),可獲得少量經(jīng)驗和道具,提示圖標為綠色。
屬性介紹
屬性點
屬性點可以強化角色的力量、敏捷、智力、幸運、生命、暴擊命中。
屬性點可以通過主線任務(wù)、成就、地圖探險獲得,能隨時免費重置已添加的屬性點。
力量:騎士、狂戰(zhàn)士的主要能力值。影響物理攻擊力和物理抵抗力。
敏捷:弓箭手、重炮手的主要能力值。影響物理攻擊力、物理抵抗力和命中。
智力:魔法師、牧師的主要能力值。影響魔法攻擊力和魔法抵抗力。
幸運:俠盜、刺客的主要能力值。影響物理攻擊力和暴擊命中。
生命:生命上限,當生命值為0時,角色將被墓碑壓住,無法行動。
暴擊命中:提高暴擊的幾率,暴擊命中時的攻擊將會給目標造成額外的傷害。
副本分類
點擊“副本信息”可自主選擇副本 冒險副本-難度相對較低的副本,組隊人數(shù)上限4人,有些副本可選擇單人挑戰(zhàn)。團隊副本-需要多人組隊挑戰(zhàn)的副本,難度比冒險副本高,組隊上限人數(shù)10人會員副本-會員專屬副本,只能單人挑戰(zhàn)。動副本-系統(tǒng)活動的副本,需要4人組隊才能挑戰(zhàn)。
裝備點數(shù)
挑戰(zhàn)副本除了要一定的等級,50級以上的副本還需要滿足裝備點數(shù)。裝備點數(shù)要求可在“副本信息”看到。
每件裝備都能提供相應(yīng)的裝備點數(shù),強化裝備后會提升裝備提供的點數(shù)。角色總裝備點數(shù)在屏幕右下 角“角色-角色”查看。
釣魚系統(tǒng)
通過釣魚獲得經(jīng)驗與道具,使用不同的魚餌會有不同的效果。
點擊屏幕上方“魚類圖鑒”可以看到釣魚等級和圖類圖鑒。
垂釣點
在魚類圖鑒里可以知道魚的垂釣點和垂釣點提示。淡水:在河水里能釣到淡水魚。海水:在海水里能釣到海水魚。特殊地域:在毒液、巖漿、油田、污染水這些特殊的水中能釣到特殊的魚。特別:使用黃金魚餌在所有的水中能釣到的黃金魚。
釣魚熟練度
初次獎勵:根據(jù)上鉤的難度分為普通、稀有、精英、卓越級。根據(jù)魚的品級,第一次釣到某種魚時會增加相應(yīng)的熟練度。大魚獎勵:魚有體長度,在圖鑒里可以看到魚的體長度為多少算為大魚,每次掉到大魚也可額外增加熟練度。
游戲評測
不得不說,冒險島1對于我來說,是有情懷在里面的。曾經(jīng)剛接觸網(wǎng)絡(luò)時,自己上手并多少個不晚自習而跑去網(wǎng)吧的夜,雖然等級不高就打到50級,然后因為外掛放棄了。后面覺得太費時間,中間到現(xiàn)在隔了接近10年沒玩端游了。而現(xiàn)在年紀也上來了,卻仍然興沖沖的玩起冒險島2(不管大家對它看法如何),不可否認這也是很大一部分因素。所以忍不住想回答一下自己的看法。
首先要肯定的是(不然大家還以為我就是為了噴而已),島2還是有不少可取之處的。貼近島1的畫風,特別是時裝系統(tǒng)(這點從島1到現(xiàn)在,個人一直覺得很贊。大家不要噴它圈錢。大家當它QQ秀好了)。還有很豐富的各種娛樂類小游戲,野外隨機空間游戲,娛樂類玩法模式(比如:釣魚系統(tǒng),養(yǎng)殖系統(tǒng)等)等。還有隨機組隊打本模式也不錯,讓一部分不怎么放的開交流的人也能自然的參與進來。同時,打本組隊也便捷了許多。
美術(shù)風格2轉(zhuǎn)3,剛開始乍一眼看還行,但是由于島2地圖都切割成了小塊,完全沒景深,背景都是貼圖,非常虛,不注意看看不到的,所以顯得游戲場景窄,跟FF12一個道理,再一個,怪沒特點了,看起來都好小,由于3D完全看不到萌點,又是固定視角,經(jīng)常就是看一堆屁股,雖然風格還是挺不錯的,但是畫面表現(xiàn)力整體看起來弱,怪物極弱,動作很單一我只能說平庸。然后操作手感頂著延遲感覺還好,但是操作太單一,耗藍虛區(qū),然后A怪回藍,好像幾乎就這么一個套路,其他技能也只是移動虛區(qū)還是固定虛區(qū)還是群體虛區(qū)的區(qū)別,特別快,也沒有啥好細看的。音樂如果你喜歡島1,那么2你肯定要失望了,聽覺上除了棒子思密達幾乎一人一句的唉,加上一些攻擊特效,音樂你都感覺不到了。。特點還是有,還是島1的套路,但是你絕對會對音樂失望。而且怪物的音效,攻擊音效感覺也非常的弱,聽起來有點可有可無。