《國王密使:第三章(King’s Quest - Chapter 3: Once Upon a Climb)》是由The Odd Gentlemen 帶來的冒險解謎游戲《國王密使》的第三章,該章節(jié)講述了國王年輕時候邂逅自己的女王的故事。
【游戲介紹】
《國王密使(King’s Quest)》是The Odd Gentlemen制作的一款冒險解密游戲,前面已經(jīng)發(fā)售了兩個章節(jié),已經(jīng)給玩家?guī)砹讼喈?dāng)好的印象,在玩家耐心的等待下,《國王密使:第三章》于今日(16.4.27)發(fā)布了。在這個新的篇章了,國王已經(jīng)老去,不能再進(jìn)行冒險,但他的傳奇故事說不完道不盡,在此章節(jié)中他給自己好奇的孫女講述了自己年輕時候邂逅公主的故事。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
處理器: Intel Core 2 Duo E6300 @ 1.86 GHz or AMD Athlon 64 X2 4800+ @ 2.4 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: GeForce 8800 GT or Radeon HD 4770 / 512 MB
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 13 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c Compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Windows Vista, Windows 7
處理器: Intel(R) Core(TM) i3 CPU 530 @ 2.93GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: GeForce 8800 GT or Radeon HD 4770 / 512 MB or higher
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c Compatible
【游戲特色】
全新游戲元素和精致的畫面。
十分豐豐富的故事劇情。
充滿幽默、謎題和探索的元素。
多樣化的場景,井底的神奇冒險。
玩法介紹
1、游戲中玩家將會扮演年輕的國王陪他經(jīng)歷冒險,與別人對話來獲得有用的信息。
2、游戲具有分支劇情功能。可以根據(jù)你的選擇,決定劇情的部分走向。
3、在一些地方玩家會碰到無法過去的地方,需要玩家進(jìn)行機(jī)關(guān)的觸發(fā)以通過這些地方。
4、最終玩家將會帶著國王面對強(qiáng)大邪惡的巨龍,干掉它吧,祝大家好運(yùn)。
5、玩家需要幫助主角完成這些任務(wù)獲取好評,得到獎勵以及其他的幫助。
【游戲評測】
由The Odd Gentlemen工作室打造的新版《國王密使(King’s Quest)》第三章目前已經(jīng)正式上市,這款經(jīng)典作品回歸后的表現(xiàn)也讓很多粉絲期待不已,下面一同與小編來看看這部作品吧。
講故事的游戲和游戲公司總能引起我的注意,比如開發(fā)商“講故事游戲(Telltale Games)”。之前首次看到《國王密使》這款游戲的預(yù)告片的時候,第一反應(yīng)這應(yīng)該是Telltale的游戲,出乎意料的是,這其實(shí)是個鼎鼎大名的PC游戲系列的最新作。
《國王密使》這一系列的開發(fā)商雪樂山,作為游戲業(yè)界的老前輩,在用游戲講故事這件事上,要比后起之秀Telltale早了很多年。他們在1980年就發(fā)行了他們的第一款游戲《迷之屋》,而《國王密使》系列的首作在三年后發(fā)售,之后他們陸續(xù)制作了數(shù)款《國王密使》的系列游戲。不過今年的《國王密使》雖然同屬這一系列,講述的卻是老的《國王密使》系列之前的故事。像我一樣對此系列沒什么概念的你,大可不必理會那些陳年往事,當(dāng)本作是款全新作品就好。
爺孫倆的絮絮叨叨
故事的一開始我們就知道,這個游戲就是老格雷漢姆國王對他的小孫女格溫多琳講述他年輕時候的冒險。在其他游戲里,一般這種設(shè)定就是為了給你開個頭:“從前……”然后完全就是故事里的內(nèi)容了,跟講故事的人以及聽故事的人多半沒啥關(guān)系。直到故事的結(jié)尾處,再給你來句“故事講完了”,你也就當(dāng)那么一聽。
但《國王密使》卻不是這樣,你玩著玩著,這爺孫倆就得通過畫外音和游戲情節(jié)互動一下。比如你操控著年輕時候的格雷漢姆走到一個機(jī)關(guān)前,老格雷漢姆出來說:“如果我選了這個機(jī)關(guān),之后就沒有你們了。所以你肯定知道,我選了另外一個!比缓笥行﹫鼍斑^了一次就沒啥意義了,之后再通過的時候,小孫女格溫多琳又跑出來說:“這一段好無聊,咱們跳過吧!比缓笠坏┠悴僮鞑簧鲗(dǎo)致了年輕的格雷漢姆掛掉,老格雷漢姆就說:“咳咳,好像我記錯了。”或者格溫多琳說:“難道我們家族就此終結(jié)了嗎?!”爺倆一邊講故事一邊絮絮叨叨,一個講得起勁,一個聽得樂此不疲,很是歡樂。
Telltale風(fēng)?并沒有!
一開始之所以看到這款游戲會覺得像是Telltale的游戲,因?yàn)檫@款游戲采用了Telltale經(jīng)常采用的3D建模加卡通渲染風(fēng)格,畫風(fēng)也很相似。而在真正玩這款游戲時才會發(fā)現(xiàn),Telltale的游戲畫風(fēng)在卡通風(fēng)格中又偏向于寫實(shí),《國王密使》是在追求純粹的卡通風(fēng)格,畫風(fēng)更偏向迪士尼動畫。游戲中河流的水花效果則純粹是我們常在上世紀(jì)歐美動畫中的能夠見到的手繪風(fēng)格。
游戲中會給出玩家不同的選擇,根據(jù)不同的選擇也會略微地影響劇情。比如你在某處手賤地把樹上蜂窩搖下來,破壞了原本某人精心設(shè)計(jì)的約會場所,再之后你就你能見到有一個人頂著一臉的包;蛘吣忝鎸橙藭r選擇了不同的武器,之后老格雷漢姆教導(dǎo)小孫女的時候所說的容也不太一樣。但目前來看,《國王密使》中的選擇對于劇情走向并沒有很大的影響,更多的都像是:一個問題解決辦法有很多,但最終結(jié)果差別不大。這一點(diǎn)和Telltale的游戲也很不一樣。
道理我都懂,可是玩起來真的困
《國王密使》的核心是一款解謎游戲,而且是一款比較傳統(tǒng)風(fēng)格的解謎游戲。角色在游戲中的各處可以獲得物品,獲得的物品都是用來推動游戲進(jìn)程的:有的可以用來開啟新地圖,有的可以觸發(fā)劇情,有的則用于交換另一關(guān)鍵的物品。所以玩家在游戲中很多時候都要面臨的狀況是:你手里有很多東西,有些地方也需要一些特定物品,但往往你手里的東西都用不上,用得上的東西又不知道在哪能得到。
對一款解謎游戲來說,玩家一般會質(zhì)疑自己的智商是不是不夠用。但我在《國王密使》當(dāng)中則經(jīng)常會疑惑,“我是不是昨天沒睡夠”。反復(fù)的找東西-觸發(fā)劇情-找東西的過程,讓玩家很容易陷入到索然無味之中。而一旦卡關(guān),游戲也不會給出相應(yīng)的提示,此時游戲的過程則變成了煎熬。這時,有些在這類解謎方面沒有太多經(jīng)驗(yàn)的玩家可能會選擇憤而棄坑或者去網(wǎng)絡(luò)上搜尋攻略。
除了核心的“找東西借東西換東西”部分之外,其實(shí)《國王密使》也包含了一些其他的游戲內(nèi)容。這其中也有些解謎內(nèi)容,但這些謎題的設(shè)計(jì)只能說差強(qiáng)人意。無論從設(shè)計(jì)的巧妙程度還是謎題創(chuàng)意上都不算亮眼,不過游戲中特別設(shè)計(jì)的一種對戰(zhàn)的棋則有些別出心裁。另外的動作要素和射擊要素,由于缺乏挑戰(zhàn)性,其實(shí)也只能說是聊勝于無。
總結(jié)
《國王密使》對于該系列老玩家想必有著不小吸引力,傳統(tǒng)的解謎玩法讓他們可以回憶起過去的好時光。但對于其他沒有接觸過這一系列的玩家來說,雖然游戲故事劇情沒有什么門檻,但想要在這種傳統(tǒng)解謎玩法持續(xù)地獲得樂趣,這顯得有些困難。
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國王密使:第二章:http://www.i95191.cn/act/68943.html