極度燒腦解謎手游
標(biāo)簽: bdpq 益智闖關(guān) 官網(wǎng):http://www.i95191.cn
《bdpq》是一款國產(chǎn)獨(dú)立益智小游戲,充滿個(gè)性化的畫面設(shè)計(jì),被蘋果商店推薦全球最燒腦的二十八個(gè)游戲之一,高智商的玩家們可以盡管來挑戰(zhàn)看看,你能突破多少個(gè)關(guān)卡呢?考驗(yàn)命運(yùn)轉(zhuǎn)折的時(shí)刻。
這可能是世界最難的智力游戲之一!!!專虐高智商!!!
比魔方更難,因?yàn)槟壳斑沒有現(xiàn)成的公式你只能靠自己實(shí)力解答!!!
蘋果【Challengeyourbrain】專題推薦的全球28個(gè)燒腦游戲之一
“bdpq”是我花了不少時(shí)間創(chuàng)作的一個(gè)原創(chuàng)智力游戲。
玩法極其簡單,誰都能在幾秒鐘內(nèi)學(xué)會(huì)怎么玩。
但想要還原所有字母卻非常非常難,一些人可能好幾十天也解不出來個(gè)三階模式。
只有百分之一的人能還原五階模式。
點(diǎn)擊一個(gè)字母來選中它所在行與列的所有字母,
左右或上下滑動(dòng)可將bdpq這四個(gè)字母翻轉(zhuǎn)成它們中任何一個(gè)字母,
將所有不同字母變成相同的一種字母就贏了。
我很期待有高人能研究出一個(gè)公式來還原這些字母。
1.BGM...雖然我玩游戲的時(shí)候很少開音效,但是總覺得玩這種燒腦的游戲的時(shí)候沒點(diǎn)舒緩的音樂會(huì)暈乎乎的
2.操作界面。嗯...有時(shí)候準(zhǔn)備換方向了,然后劃拉了一下...結(jié)果目標(biāo)行列就換成了另外的行列了...希望能體諒一下我這種手殘黨
3.新手教程。剛剛打開這游戲的時(shí)候一臉懵逼,點(diǎn)這點(diǎn)那沒反應(yīng),瘋狂點(diǎn)擊之后...什么都沒有發(fā)生,當(dāng)時(shí)有種自己不適合玩這個(gè)游戲的感覺
4.希望出更多的關(guān)卡。5×5+已經(jīng)玩膩了,快來6×6,7×7什么的讓我作死啊
5.希望出更多的模式。現(xiàn)在只有規(guī)則的正方形,何不去掉或者添加另外一個(gè)三角形,小矩形什么的來豐富一下游戲呢?又或者是把bdpq分成不同的陣營,每次只能變換一行和一列中相同陣營的元素呢?
作為一個(gè)喜歡燒腦游戲和虐心游戲的抖m,對魔方小有研究的我在看完游戲介紹后立刻就迫不及待地下載了
首先是新手教程,第一次玩的時(shí)候卡了一會(huì),二十多秒才過orz后來弄明白了以后再打了幾遍新手教程,慢的要打五秒鐘,快的只要?jiǎng)右徊骄瓦^了。然后是三階,也是如此,你會(huì)發(fā)現(xiàn)運(yùn)氣好三秒內(nèi)就能過_運(yùn)氣不好甚至要玩二十多秒。到了四階,可能是我技術(shù)還不行吧T_T但運(yùn)氣不好的時(shí)候根本玩不過。
這讓我突然有個(gè)想法,這是個(gè)創(chuàng)意很好的游戲,但雖然很有創(chuàng)意,可制作人自己對這款游戲的研究都不到位,這是個(gè)很嚴(yán)重的問題
可能有聰明的玩家已經(jīng)猜到我要說什么了。是的!我的想法是:這款游戲會(huì)隨機(jī)出理論上不可解的組合(感覺馬上要被打臉)
大家都知道,這種游戲子類別中的推薦通常都沒有多大作用的,只有蘋果全球首頁推薦才能叫推薦。但仔細(xì)看了幾眼后發(fā)現(xiàn),被推薦的這二十六款游戲中,有二十四個(gè)都是曾經(jīng)獲得過蘋果全球首頁推薦的。其中還有幾個(gè)大名鼎鼎被常年推薦的游戲,比如Lumino City和Shadowmatic等,作為一個(gè)剛上線幾天的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,能與這些世界名作放在一個(gè)專題下,被蘋果推薦,也說國產(chǎn)獨(dú)立游戲正在被蘋果官方認(rèn)可。
據(jù)悉,《bdpq》是北京睡神飛游戲工作室原創(chuàng)的一款智力游戲,靈感來自于魔方以及bdpq這四個(gè)字母。因?yàn)閎dpq這四個(gè)字母可以通過上下左右鏡像翻轉(zhuǎn)變成它們中的任何一個(gè)字母,再借助魔方的原理,將原本亂碼一樣的四個(gè)字母全都還原成一個(gè)字母。
同魔方一樣,該游戲設(shè)置了二階、三階、四階、五階等不同難度,也就是四格、九宮格、十六宮格、二十五宮格。魔方的特點(diǎn)在于每次移動(dòng)都必然會(huì)對整個(gè)層的多個(gè)塊進(jìn)行同時(shí)操作,導(dǎo)致還原難度大增。作為一個(gè)2D游戲,《bdpq》也采用了相同的原理,每次操作都針對選中的一整行整列同時(shí)變化,這樣難度立馬提升了幾個(gè)數(shù)量級(jí)。
雖然只是個(gè)2D版的游戲,變化數(shù)量同階情況下沒有魔方那么多,但也足夠嚇人了。比如五階情況下,25個(gè)塊,每個(gè)塊有4個(gè)字母的變化,就有1,125,899,906,842,624種變化,超過千萬億種變化。除去其中重復(fù)和無解的情況,我數(shù)學(xué)差沒法精確計(jì)算,但如果只算千分之一有效那也有超過一萬億種變化,一只猴子靠運(yùn)氣暴力破解需要上萬年。
據(jù)睡神飛創(chuàng)始人龍御風(fēng)透露,設(shè)計(jì)這款游戲的時(shí)候,為了驗(yàn)證有解,他在草稿上用筆作推導(dǎo)寫出每次變化后的情況,把自己坑了無數(shù)次,先是隨機(jī)寫下一組排列,然后試著將它們變化還原,有時(shí)候推導(dǎo)了幾個(gè)鐘頭發(fā)現(xiàn),自己設(shè)下的初始排列方式根本就無解!
在美術(shù)上,《bdpq》盡量采用極簡單主義,體現(xiàn)簡潔2D游戲該有的純粹魅力,做到經(jīng)久耐看。
從Game center分?jǐn)?shù)排行榜來看,除了龍御風(fēng)本人以外,只有一個(gè)人解出了全部難度。看來還真是比較難不是開玩笑的!從那個(gè)叫Challenge Your Brain的專題名稱來看,蘋果編輯們也覺得挺難。
據(jù)悉,睡神飛工作室成立于2013年,主要進(jìn)行手機(jī)游戲以及周邊互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)研發(fā),創(chuàng)始人龍御風(fēng)曾以兩篇爭議文章《一個(gè)手游外行怎樣殺出萬分之一創(chuàng)新血路(上篇)》,《一個(gè)游戲外行花兩年半做一款創(chuàng)新手游是種怎樣體驗(yàn)》,從一個(gè)門外漢直接殺入當(dāng)時(shí)風(fēng)頭正盛的手游行業(yè)。工作室重點(diǎn)研發(fā)的《保衛(wèi)節(jié)操》是一款集合了消除,跑酷和養(yǎng)成線的創(chuàng)新手游,其創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì)理念在業(yè)內(nèi)引起廣泛爭議。除《保衛(wèi)節(jié)操》外,睡神飛工作室目前還上線有《喵星人登月》,《變成熊貓》,《兩個(gè)建筑工》等多款趣味休閑手游作品。
作為一個(gè)外行的獨(dú)立開發(fā)者,自己摸爬滾打開發(fā)游戲已經(jīng)三年了。在這兩年里做了十幾款游戲,始終沒有自己特別滿意的。但一路走來始終記得的是當(dāng)初為何要進(jìn)入這行,就是想做出原創(chuàng)的好游戲,上一款游戲花了很多時(shí)間心血但卻是個(gè)失敗之作,于是想著試試走極簡路線,從游戲核心玩法上作出創(chuàng)新,設(shè)計(jì)出一款簡單又耐玩的游戲給大家,希望大家能喜歡。有意見建議可上微博@睡神飛我期待著你的反饋。
挑戰(zhàn)智力的游戲,不僅僅是益智,而是讓你的腦力高度集中起來,需要你進(jìn)行深度思考的游戲,這類游戲有點(diǎn)費(fèi)腦
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