《魔塔50層安卓版》是一款經(jīng)典懷舊風(fēng)格的打怪游戲,是男人就來爬塔吧!這一次只有五十層,夠簡單,但是絕對又不“簡單”,隨著游戲的進(jìn)行將大大提升游戲的難度,利用圣劍的威力,不斷突破。
魔塔50層分享給魔塔迷們,魔王zero對你下了戰(zhàn)書:“歡迎來到魔塔,你是第一百位挑戰(zhàn)者。你若能打敗我所有的手下,我就與你一對一的決斗。現(xiàn)在你必須接受我的安排。”那么你應(yīng)該何去何從呢?由著命運決定吧!
一個實力高強的魔王,想要找一位擁有足夠力量支配神圣劍的人,與他合作,使黑暗降臨世界。所以,魔王就以一個洋娃娃公主為誘餌,引誘了一位勇士(就是你)進(jìn)入了魔塔。在魔塔中,魔王裝扮成小偷,在游戲過程中不斷為勇士提供幫助。勇士到達(dá)塔頂,與魔王對話,在對話中得知魔王想讓黑暗降臨在這個世界,并且想要勇士交出神圣劍,配合魔王的智慧權(quán)杖,與魔王一起使黑暗降臨世界,勇士當(dāng)然不會同意,就殺死了魔王。最終,勇士拯救了世界。
1.魔塔50層是一款經(jīng)典的像素RGB打怪游戲。
2.游戲必須動腦子計算才能贏得最后的勝利。
3.游戲中有各種寶藏助玩家通關(guān),和每個人的對話都要仔細(xì)看,有可能就有寶藏信息以及通關(guān)秘籍。
4.游戲玩法簡單,通過方向鍵控制任務(wù)路徑,支持橫屏和豎屏設(shè)置
5.關(guān)鍵詞:魔塔、魔塔50層、RGB游戲
1.在拿到向下飛行器去地下層拿到幸運金幣前過關(guān)就行,可以不殺的怪物盡量不殺,等有了幸運金幣后再殺。
非必開的門以此為標(biāo)準(zhǔn),決定是否要開(考慮幸運金幣作用,怪物金幣總數(shù)×2 > 100時建議不開)
2.商店以買防御為主,攻擊只在低于關(guān)鍵怪物防御時提升。三區(qū)域建議購買兩三次攻擊力直至攻擊力提升到150后再和雙手劍士戰(zhàn)斗,攻擊力不到150就和雙手劍士戰(zhàn)斗就算打敗他了也會失去大量生命。
在商店購買攻防生命,按相應(yīng)的數(shù)字鍵。
怪物無危險,以下2種情況:
1、 主角防御力>=怪物攻擊力;(怪物攻擊力-主角防御力=<0);
2、 主角攻擊力>=怪物防御力+怪物生命力;
怪物不可攻擊,以下2種情況:
1、 主角攻擊力<=怪物防御力;
2、主角攻擊力>怪物防御力但主角生命值不足以打敗怪物。
商店售價規(guī)律:
新的售價=舊的價格+(20 *已購次數(shù))
在更高樓層的商店,能用同樣的價格,獲得更好的回報。
商店提升能力:
<1>生命值+ n*100;n=第幾次買;
(比如:第10次買,+1000點生命力;所以生命力,放最后幾次買劃算。)
<2>攻擊力+2*區(qū)域數(shù);
<3>防御力+4*區(qū)域數(shù);
<Q>謝謝,下次再說
盡量在更高層的商店購買;
一區(qū)域建議不去商店,不加攻防。
二區(qū)域至少二次購買攻擊力,提高攻擊力到超過68,不包含68,否則不能打敗石頭人;不打敗石頭人就無法獲得19樓的十字架,十字架是打敗20樓二區(qū)域頭目吸血鬼的必備物品。
三區(qū)域建議在商店購買和獲得紅寶石來提升攻擊力到150后再和雙手劍士戰(zhàn)斗,攻擊力不到150就和雙手劍士戰(zhàn)斗就算打敗他了也會失去大量生命。攻擊力提高到150后建議不要再在商店提升能力了,保留至少4000個金幣買47樓的地震卷軸。
建議:
一區(qū)域沒有拿到鐵盾時,盡量不殺骷髏士兵;
二區(qū)域沒有拿到十字架時,盡量不殺獸人武士;
四區(qū)域沒有拿到騎士劍時,盡量不殺戰(zhàn)士。沒有拿到騎士劍、騎士盾時,盡量不殺騎士。
五區(qū)域最優(yōu)先獲取神圣盾。
獲得神圣盾的前提如下:
首先花費4000個金幣買47樓的地震卷軸,從而取出37樓倉庫內(nèi)的所有寶物。
其次得到45樓的向上飛行器。
升級打怪游戲,不僅有打怪的刺激感,還有慢慢升級的成就感,升級與打怪的結(jié)合,讓你不再覺得單調(diào),具有目的
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