極具策略性的星際題材塔防游戲
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《哨兵4:黑暗之星》是個(gè)極具策略性的星際題材塔防游戲。游戲的畫面非常精美,充滿了異星球的科幻風(fēng)格氣息,游戲的基礎(chǔ)玩法雖然沒變,不過在劇情上是延續(xù)著前作的,人類開始向外星生物發(fā)起了反攻,本作還是很值得一玩的。
《哨兵4:黑暗之星 Sentinel 4: Dark Star》是一款策略塔防類游戲,游戲故事所發(fā)生的地點(diǎn)會(huì)超越太陽系,在更遙遠(yuǎn)的天空。人類將面對(duì)更加智能的生命體和外星民族,同時(shí)還將有更多全新的關(guān)卡。在經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的壓迫之后,人類終于吹起了反攻的號(hào)角,對(duì)“黑暗之星”發(fā)起了進(jìn)攻!
相比于前面三作,游戲中的炮塔等都將會(huì)得到改良升級(jí),也會(huì)有更多新的強(qiáng)敵登場(chǎng)。塔防迷們不容錯(cuò)過的一款大作。
游戲都因?yàn)榫赖?a href="http://www.i95191.cn/k/92/" target="_blank">對(duì)戰(zhàn)畫面和出眾的游戲性而收獲大批塔防愛好者的心。在前三款作品中,《哨兵》系列都是描述人類為了防止外星人的侵略而展開的防衛(wèi)戰(zhàn)。而在《哨兵4:黑暗之星》中,人類終于吹起了反攻的號(hào)角,對(duì)“黑暗之星”發(fā)起了進(jìn)攻!相比于前面三作,《哨兵4:黑暗之星》中的炮塔等都將會(huì)得到改良升級(jí),也會(huì)有更多新的強(qiáng)敵登場(chǎng)。
《哨兵4:黑暗之星》是個(gè)很不錯(cuò)的塔防游戲,游戲的基礎(chǔ)玩法上與同類并沒有太多區(qū)別,不過其豐富的科幻風(fēng)格作戰(zhàn)單位,要合理的安排好并不容易,配置不恰當(dāng)?shù)脑捄苋菀妆粶纾私饚虐婵梢陨晕⒅阋槐壑ε叮贿^各位玩家一定要注意適度修改,否則游戲的樂趣會(huì)大大降低。
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