《拳魂覺醒0.1折版》是一款以拳皇為題材的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,又拳皇官方正版授權(quán),加入了眾多拳皇中的人物,玩家可以收集草薙京、八神庵等眾多的拳皇卡牌角色,可以自由的搭配,當(dāng)然如果根據(jù)實(shí)際情況來布置可以更好的闖過關(guān)卡,豐富的玩法等著你來體驗(yàn)。
SNK拳皇正版授權(quán)、即時(shí)策略卡牌游戲《拳魂覺醒》,結(jié)合正統(tǒng)劇情,獨(dú)特的核心戰(zhàn)斗及創(chuàng)新的競技玩法使游戲區(qū)別于傳統(tǒng)卡牌游戲。
游戲聯(lián)動(dòng)了《侍魂》及《月華劍士》兩大知名人氣IP,更有【橘右京、娜可露露、霸王丸】的傾情加入,涵蓋了草薙京、特瑞、不知火舞等“拳皇”系列經(jīng)典人氣角色,八大流派,二十余個(gè)戰(zhàn)隊(duì),數(shù)十格斗家等待你收集,為屏幕前的你帶來更新鮮的游戲體驗(yàn)。
游戲由SNK正版授權(quán),高度還原經(jīng)典拳皇系列IP元素,傳承正統(tǒng)格斗打擊感;
不同于以往的卡牌游戲回合制玩法,融入全新的即時(shí)戰(zhàn)斗策略形式,華麗的格斗特效;
使用搶奪資源、占領(lǐng)城池的SLG玩法與卡牌進(jìn)行聯(lián)動(dòng),多種拳皇格斗樂趣一次體驗(yàn)到;
豐富多樣橫線養(yǎng)成線,讓陣容自由組合,增加培養(yǎng)保值度,讓玩家大膽投入心血和資源。
游戲中主線劇情和競技場都是3X2六個(gè)格子的格斗家配置,精英副本為四格子五個(gè)替補(bǔ),這個(gè)放在后面再說。每個(gè)角色都有一個(gè)屬性和傳承,屬性分為了攻、防、技三個(gè)大類,三個(gè)類別互相克制,攻克技、技克防、防克攻。如果我們不清楚對(duì)面的陣容,最好還是每個(gè)類別攜帶一名格斗家比較合適,這樣才不會(huì)被單方面克制住。
除了攻防技之外,每個(gè)格斗家都自帶一個(gè)傳承,總共分為四大傳承:青龍傳承、獨(dú)狼傳承、野熊傳承、玄武傳承,這些傳承的技能都需要最少兩名相同傳承的格斗家才能觸發(fā),結(jié)合屬性的克制系統(tǒng),可以看出官方是非常鼓勵(lì)玩家去采用多樣化的搭配的,而不是單一的屬性傳承。在這里也給大家介紹一下四大傳承的技能效果:提高全體格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果強(qiáng)度/能量技傷害/格擋率/百分之一點(diǎn)六的暴擊率,大家不要小看了這一點(diǎn)點(diǎn)的加成,在競技場相同段位差不多陣容的情況下,恰巧就是那一點(diǎn)點(diǎn)加成決定了勝利。
除了搭配的選擇,之前我們也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面圖示的配置來說。八神和K是主力輸出,娜可露露負(fù)責(zé)收割,草稚京的傷害減免能很好的保護(hù)八神的安全,加上八神本身自帶吸血效果,可以持續(xù)不斷的提供輸出,而有著極限格擋和不死之軀稱號(hào)的拉爾夫雖然輸出不高,但是靠著極厚的血量站在前排可以為后排緩解壓力。
當(dāng)然了,游戲中的特殊情況也比較多,我們要隨機(jī)應(yīng)變,不能被一個(gè)思路卡死。像對(duì)面以半藏、莉安娜、哈迪蘭為核心的暗殺體系,會(huì)以后排為目標(biāo)。此時(shí)我們就要轉(zhuǎn)變思路,把輸出脆皮們放到前排來,把拉爾夫這種肉盾放到后排吸收傷害。
趣味的拳皇卡牌游戲,加入了上百種不同的拳皇人物卡牌,玩家可以通過抽卡等方式來獲得角色,可以升星強(qiáng)化來提高角色的屬性,每個(gè)角色都有著各自特色,自由搭配,喜歡的朋友可以下載試試。
卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲又名集換式卡牌(簡稱:TCG)這類卡牌游戲有著一套嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶?duì)戰(zhàn)規(guī)則,以及豐富的卡牌數(shù)量,
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