《安尼姆的無盡旅途》是一款充滿地獄色彩的RPG。畫風(fēng)硬朗不凡,頗具美式動(dòng)漫的風(fēng)格。采用回合制RPG的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,豐富的人物屬性和技能需要玩家更深入的掌控。與ARPG不同,回合制RPG或許在戰(zhàn)斗方面更加考驗(yàn)玩家對(duì)人物編排,設(shè)定,以及屬性方面的了解。
這是風(fēng)景迤邐的旅途,也是不容半刻喘息的求生之路。
黑瘴彌漫,疫獸成影,你是否做好準(zhǔn)備…
犧牲你的同伴
挑戰(zhàn)不可戰(zhàn)勝的敵人
踏上叵測(cè)卻無法停止的前路
你將組建一支4人上陣的軍團(tuán),以第三人稱視角,參與這場(chǎng)持續(xù)千年的中世紀(jì)王座之亂。四方游歷中,敵人或來自于權(quán)斗,或源自于黑瘴,一切為了生存的抉擇都需要你的策略、運(yùn)氣和勇氣。
祝您擁有不錯(cuò)的旅程。
希望可以招募到一些旅行者,參與這次技術(shù)測(cè)試。
沿途風(fēng)景或許不錯(cuò),但前有疫獸影影綽綽,后有衛(wèi)兵窮追不舍。
逃亡之旅的刺激與危險(xiǎn)并存,請(qǐng)您三思再報(bào)名。
測(cè)試類型:限號(hào)刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試
測(cè)試系統(tǒng):安卓
1、全體地圖場(chǎng)景還是特別多的,需要玩家前來逐個(gè)的進(jìn)行攻克,這樣才是能夠的。
2、不斷獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值,晉級(jí)自己的技術(shù),在屬性上,也是能夠變得更加強(qiáng)大。
3、隨時(shí)都是能夠敞開你的冒險(xiǎn)旅程,一路上獲取各種極品的裝備,以及其他的兵器。
1、開局了嗎?教程和怪物很簡(jiǎn)單是不是?
這里你會(huì)有第一個(gè)坑,慣性思維,跟教程走肯定沒錯(cuò)。其實(shí)第一段劇情過完教程打完,就給了一些經(jīng)驗(yàn)書頁和銀幣,你猜是干嘛的呢?升級(jí)的啊,找到那個(gè)可以升級(jí)安尼姆(人物)的地方,這個(gè)兩個(gè)剪頭的熊貓,左面是升級(jí)等級(jí),右面是升級(jí)技能。先升級(jí),返回,還是它再升技能。這樣再繼續(xù)去跟教程走。
2、好的,教程給你新的安尼姆了,別忘了及時(shí)上陣,怎么上陣呢?點(diǎn)左下角第一個(gè)圖標(biāo)(獎(jiǎng)?wù)聵拥模M(jìn)來之后點(diǎn)那個(gè)角色,然后往左拖到那個(gè)相對(duì)應(yīng)的位置就可以了。然后同樣可以把這些已上陣拖動(dòng)調(diào)整站位,打完怪,一定要看一眼站位,如果被怪打亂過陣型,記得要調(diào)整站位。否則進(jìn)去很多技能放不出來還要一點(diǎn)點(diǎn)重新調(diào)整站位。
3、這里要談到一個(gè)很關(guān)鍵的設(shè)定就是瘴氣,我喜歡叫它墮落值,這個(gè)是相當(dāng)于一個(gè)負(fù)面狀態(tài)的進(jìn)度條,攢滿紫色墮落值會(huì)有一個(gè)機(jī)會(huì)超越或者墮落;攢滿灰色的墮落值會(huì)直接清空自己的血條非常危險(xiǎn)。超越,就是清空負(fù)面的墮落值強(qiáng)化自己的面板。墮落,就是會(huì)產(chǎn)生想象不到的隨機(jī)負(fù)面狀態(tài),比如隊(duì)友回血他不接受(無法選中)。
4、那么知道了瘴氣(墮落值)了,該怎么消除它呢?
消除瘴氣(墮落值)可以在,玄丘城和巨貍河岸 中間這段反復(fù)橫跳(可以反復(fù)進(jìn)城出城以及開箱消除墮落值。)
5、那么戰(zhàn)斗結(jié)束了生命值大殘或者有過重傷瀕死的安尼姆怎么辦呢?
找到貓寮,交點(diǎn)銀幣,睡它一覺。就又生機(jī)勃勃了,滿血了。
也可以在路上看到帳篷可以休息,回30%的血,但是沒有必要為了省銀幣去故意找?guī)づ窕匮械臅r(shí)候會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,反而讓你重傷過的安尼姆暴斃減員。
6、瀕死是一種什么狀態(tài)呢?
當(dāng)安尼姆生命值達(dá)到零時(shí)并不會(huì)立即死亡,而是進(jìn)入虛弱的瀕死狀態(tài),處于瀕死狀態(tài)時(shí)再受到傷害則會(huì)永久死亡,但也會(huì)有機(jī)率因?yàn)閳?jiān)強(qiáng)意志無視這次傷害,在絕境中生存下來!
可以理解為王者里面的名刀但是是一次性的,受到致命傷害不會(huì)立刻死亡,而是絲血,再一次受到傷害才會(huì)死。堅(jiān)強(qiáng)意志幾乎無法觸發(fā),很難測(cè)試真實(shí)幾率,這種瀕死狀態(tài)搞不好就直接減員了,然后重新招募、重新養(yǎng)起。
7、出門之前一定要帶上至少三個(gè)煙霧彈,用來在戰(zhàn)斗中撤退,因?yàn)橐坏┌l(fā)現(xiàn)有減員的可能,比如有安尼姆絲血,但是對(duì)面狀態(tài)不是我們一回合能解決的,及時(shí)撤退,撤退不丟人,損失了安尼姆才真的虧。
8、安尼姆的攻擊方式看技能上的點(diǎn)點(diǎn),左面是站在幾號(hào)位可以發(fā)動(dòng),右面是可以攻擊到的敵方站位。
9、在戰(zhàn)斗中可以拖動(dòng)技能看看能不能打到以及大概能打出多少傷害,也可以長(zhǎng)按最上面的血條看敵人和自己的安尼姆的技能,狀態(tài)等等。然后長(zhǎng)按狀態(tài)可以看見具體是什么狀態(tài),是增益還是減益。
10、新增的裝備,可以看詞條,根據(jù)詞條來選擇對(duì)應(yīng)的角色穿戴,傷害降低和被治療、滋養(yǎng)降低最好還是舍棄掉,這個(gè)游戲奶媽們的回血量本來就不多。
11、這個(gè)游戲狀態(tài)的好壞不是一概而論的,比如鳥將軍拿減暴擊率的詞條裝備更容易觸發(fā)鳥將軍的四段斬,馬哥墮落值疊起來傷害反而更高。
12、速度問題,基礎(chǔ)速度還是大頭的,基礎(chǔ)速度快可以讓你大多數(shù)時(shí)候都快。但是回合開始前,速度有隨機(jī)加值。也就是說你速度點(diǎn)的在高也可能排在怪后面。
這里建議,出手先后順序應(yīng)該有一個(gè)位置做出來提醒。□→□→□這個(gè)樣子。
13、目前最好湊的新手隊(duì):寡婦,王子,鳥將軍,狗哥。也可以寡婦換神子,王子換蜥蜴,鳥將軍換馬哥狗哥換牛牛。(這隊(duì)很實(shí)用)。
作為一款小成本制作的精品游戲,安尼姆的無盡旅途 暗黑地牢其豐富的職業(yè)搭配使得隊(duì)伍陣容選擇更具靈活性,隨著其獨(dú)特的壓力系統(tǒng)以及苦痛系統(tǒng),更讓角色培養(yǎng)充滿了不確定性。雖然游戲上手難度略高且過于硬派,但卻不失為一款不錯(cuò)的游戲。
掛機(jī)類游戲其實(shí)應(yīng)該叫放置類游戲,是一種歷史悠久的游戲類型,滿滿演變至今,適應(yīng)現(xiàn)在玩家的需求,減少了游
進(jìn)入專區(qū)>放置類手游,如同它的名字一般,只有你進(jìn)行點(diǎn)擊放置,在游戲中只需要玩家進(jìn)行對(duì)應(yīng)的輸入簡(jiǎn)單的操作,系統(tǒng)就
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