《王座隕落》是一款極簡主義風格的游戲,玩家需要建立和保衛自己的小王國。在游戲中,玩家通過策略性的決策來發展自己的王國,包括建造和升級建筑、招募和訓練士兵等。同時,玩家還需要防止其他玩家入侵,保護自己的領土,爭奪更多的資源和權力。游戲簡潔的界面和易于上手的操作,使得玩家能夠快速入門,體驗到充滿策略性和挑戰性的玩法。
王座隕落游戲是一款建立和保衛小王國的極簡主義游戲。我們試圖剝離經典策略游戲中所有不必要的復雜性,并將其與適量的砍殺結合起來。在白天建立你的基地,在晚上保衛它直到你的最后一口氣。
您能在經濟和防御之間找到合適的平衡嗎?您需要更多的弓箭手、更厚的城墻還是額外的磨坊?您會用長弓將敵人擋在外面,還是騎馬沖向他們?今晚將是艱難的一夜,但沒有什么比看到太陽升起在您的小王國上空,迎來新的一天更令人欣喜的了。
要根據當時的戰斗場景不停的更換策略,玩家需要發動腦筋認真的思考一下。
不同的兵種都會有不一樣的戰斗效果和防御效果,會營造出真實的戰斗場景。
為大戰做好準備
開發并定制您自己的戰爭營地。
詳細了解伙伴們的過往,提升他們在戰場上的實力。
訓練、招募單位,解鎖新技能,發展您自己的戰術。
管理您所發現的資源,與當地的商販展開交易。
率領您的大軍投身史詩般的戰斗
在旅途中您將會遭遇不同的人物,與他們產生互動,把他們組織成一支軍隊。
發揮軍隊獨有的技能和能力,率領部隊走向勝利。
一.變異器選擇
想要達成高分必須提高難度(廢話!)我最高一次選擇了5個
1.蛇神
2.獵鷹
3.毀滅
4.黃蜂
5.死神
注釋:后面5個難度一起選加成達到149%。但是變異器一定不要選前兩個,高難度下對怪物本身的加強是災難級的。
二.武器和特權選擇
武器:.輕矛。有且只有這一種選擇,不論是前期回血抗怪,還是最后給沖鋒怪物減速都遠強于另外兩個。
特權:1.全球收入:你知道為什么他排在第一個嗎?因為這是一個滾雪球的游戲,前期的錢太重要了,尤其是選擇了“挑戰蛇神”太TM缺錢了。
2.神靈藥膏:容錯,貪的資本,前期就靠它單挑怪物。
3.戰馬:前期提高傷害明顯,還沒有DEBUFF。
注釋:其他的除了重型盔甲外,全都不考慮,這個游戲只需要考慮兩件事,攢錢出大箭塔和快速殺怪,最后一個勇士模式真他媽的垃圾,我試過用它代替戰馬,第二個晚上直接死(這個難度下前期倒了一個房子都需要重開)。
三.最后一關講解
積分分為兩部分:
1.保住設施
就是不要倒房子,最好連堵墻都不要倒,倒了一個你就不是250了。
2.夜晚通過時間
能堵出生點,就堵TM的,越快越好。
好!下面簡單說一下最后一關:(前期房子倒了總結經驗直接重開,別浪費時間,沒有一分錢的容錯,記得自己的難度,前三波雙倍兵,房子要隔一天才能重建,敵人快速不會掉錢,人死如燈滅!)
13-1 建基地左邊兩個房子(因為飛兵的關系,直到防空大成再開始建右邊的),自己從門口單挑。
13-2 中間的港口加一個房子,自己單挑
13-3 箭塔,房子,讓箭塔抗,弓箭手傷害太高自己扛不住,自己沖過去補每一個兵最后一刀,就是箭塔打兩下你就沖過去補刀再跑。
13-4 后面我忘了!
別打我, 我全說了你們也就不想玩了,我撿重點說,緊接著要是下面來一堆蟲子就升級基地,選擇自動升級房子那個;要是幾個步兵加沖車就造個火箭兵營,后面右邊過了一波飛兵再造右邊港口(這個港口不用升級,反正保不住,吸引火力的存在,沒他飛兵會去后面打你的房子)除了對方弓箭手太多的時候自己全程當肉盾,左邊礦洞是在左邊上下兩撥弓箭加沖車過去之后造,三級基地出反傷,后期自己扛飛兵(注意右邊豁口位置),升級的話兩次近戰減傷,湖水下面位置最后一關之前不要造東西,倒數第二波的時候可以攢錢,最后一起花,自己算好海怪登錄的5個地點,最大化的造大箭塔輸出,記住自己只配清小怪,海怪留給大箭塔!!!
近戰兵營只出長矛,因為不能復活的關系,最后一關把長矛兵放到基地后面犄角,不威脅到基地不能動,火箭兵就隨意了,只要不跑出城墻就行!!
《王座隕落》以其簡約的風格和策略性的玩法受到了玩家們的喜愛。游戲中的決策和資源管理都需要玩家仔細思考,每一個選擇都可能對王國的發展產生重大影響。同時,游戲中的多人對戰模式也增加了游戲的趣味性和挑戰性,玩家可以與其他玩家一較高下,競爭權力和領土。
放置類手游,如同它的名字一般,只有你進行點擊放置,在游戲中只需要玩家進行對應的輸入簡單的操作,系統就
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